Roblox ปรับกฎเข้ม หลังเกิดเหตุเด็กมาเลย์วัย 9 ขวบแทงพี่ชาย
Roblox เผชิญแรงกดดัน หลังเด็กมาเลเซียแทงพี่ชายเพราะเกม – เพิ่มความปลอดภัยเด็กเข้มขึ้น
เกิดเหตุเด็กชายมาเลเซียวัย 9 ขวบ แทงน้องชายวัย 6 ขวบจนบาดเจ็บสาหัส เพราะไม่พอใจที่อีกฝ่ายทำโทรศัพท์มือถือของเขาเสียหาย
รายงานระบุว่า เด็กวัย 9 ขวบ ติดเกม Roblox อย่างหนัก มีแต้มสะสมในเกมสูงถึงหนึ่งพันล้านแต้ม แต่จู่ ๆ น้องชายก็ทำโทรศัพท์มือถือของเขาเสียหายโดยไม่ได้ตั้งใจ ทำให้แต้มที่สะสมมาทั้งหมดหายไป ซึ่งอาจเป็นปัจจัยที่กระตุ้นพฤติกรรมรุนแรง
หลังเกิดเหตุ รัฐบาลมาเลเซีย ได้เรียกผู้แทน Roblox เข้าหารือ โดย ฮันนาห์ โหย่ว (Hannah Yeoh) รัฐมนตรีว่าการกระทรวงเยาวชนและกีฬา เปิดเผยว่า บริษัทให้คำมั่นว่าจะ เพิ่มมาตรการความปลอดภัยบนแพลตฟอร์ม ด้วยเทคโนโลยี AI และระบบตรวจสอบโดยมนุษย์ รวมถึงพร้อมแบ่งปันข้อมูลและร่วมมือกับรัฐบาล เพื่อป้องกันเหตุในอนาคต
ด้าน Roblox Corp. (RBLX) แถลงว่าจะร่วมมือเต็มที่กับทางการมาเลเซีย พร้อมยกระดับการดูแลผู้ใช้เยาวชนทั่วโลก หลังจากก่อนหน้านี้ บริษัทได้เริ่มเข้มงวดกฎการส่งข้อความของผู้เล่นอายุต่ำกว่า 13 ปี และลงทุนเพิ่มเติมด้านความปลอดภัยออนไลน์
ขณะเดียวกัน Roblox ยังเผชิญแรงกดดันจากสหรัฐฯ เช่นกัน เมื่อ อัยการสูงสุดรัฐฟลอริดา ระบุว่า เตรียมออกหมายเรียกบริษัท เนื่องจากแพลตฟอร์มนี้ “เปิดช่องให้ผู้ไม่หวังดีเข้าถึงเด็กได้ง่าย” พร้อมวิจารณ์ว่า “พวกเขาเปิดทางให้เด็ก ๆ ถูกทำร้าย”
บริษัทวิจัยด้านการลงทุนชื่อดัง Hindenburg Research ยังออกมาโจมตี Roblox ว่า ขาดมาตรการดูแลความปลอดภัยที่เพียงพอสำหรับผู้เล่นวัยเด็ก
หลังจากรายงานผลประกอบการไตรมาสล่าสุด พบว่าราคาหุ้น Roblox ร่วงลงกว่า 15% โดยนักวิเคราะห์จากหลายสำนักปรับลดราคาเป้าหมายของหุ้นให้อยู่ระหว่าง 120-160 ดอลลาร์สหรัฐฯ
แม้บริษัทจะยังคงได้รับความนิยมสูงในหมู่ผู้เล่นวัยรุ่นทั่วโลก แต่เหตุการณ์ในมาเลเซียครั้งนี้สะท้อนความท้าทายใหญ่ของ Roblox ที่ต้องเผชิญทั้งเรื่อง “ความปลอดภัยของเยาวชน” และ “ความเชื่อมั่นของนักลงทุน” ไปพร้อมกัน