โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

จำลองความรุนแรง พายุเฮอริเคนมิลตันด้วย Unreal Engine

Techhub

อัพเดต 12 ต.ค. 2567 เวลา 11.44 น. • เผยแพร่ 12 ต.ค. 2567 เวลา 11.44 น.

[จนเห็นภาพ] เพื่อให้เห็นภาพยิ่งขึ้น ทางสำนักข่าว The Weather Channel ในสหรัฐฯ ในนำ Unreal Engine เครื่องมือสร้างเกม 3D มาสร้างเป็นภาพจำลองความเสียหาย ที่อาจเกิดจากพายุ “มิลตัน” ซึ่งกำลังกลายเป็นพายุเฮอริเคนที่มีความรุนแรงสูง ซึ่งเตรียมเคลื่อนตัวเข้าใกล้รัฐฟลอริดาในเร็ว ๆ นี้

ย้อนกลับไป 5 ปีก่อน ทาง The Weather Channel เคยนำ Unreal Engine มาจำลองภาพเป็น 3D ที่ช่วยให้รายงานข่าวสภาพอากาศได้อย่างสมจริง อันเป็นจุดเด่นของเกมเอนจินตัวนี้เอง ล่าสุดได้จำลองภาพความเสียหาย ที่อาจเกิดจากพายุเฮอริเคนมิลตัน ส่งผลให้เกิดน้ำท่วมบริเวณชายฝั่งตะวันตกของฟลอริดาถึง 9 ฟุต และเผยให้เห็นสภาพแวดล้อมทั้งบ้านและรถที่เสียหายจากพายุลูกใหญ่นี้

ด้วยความสมจริงของ Unreal Engine ทำให้เกิดเป็นภาพความเสียหายจากพายุลูกดังกล่าวได้ชัดเจนมาก ๆ จนส่งผลให้คลิปรายงานข่าวดัวกล่าว ถูกแชร์เป็นจำนวนมากใน X ทำให้หลายคนตระหนักถึงภัยอันตรายที่กำลังมาได้มากยิ่งขึ้น

Stephanie Abrams นักอุตุนิยมวิทยาที่เป็นผู้รายงานข่าว ได้กล่าวเสริมด้วยว่า ในบางพื้นที่อาจน้ำท่วมขึ้นสูงกว่า 10 ถึง 15 ฟุต พร้อมย้ำเตือนให้ทุกคนในพื้นที่ เตรียมอพยพ โดยคอยฟังคำสั่งจากเจ้าหน้าที่ในพื้นที่ให้ดี ๆ เลย ก่อนที่จะสายเกินไป

สำหรับเบื้องหลังของภาพพายุเฮอริเคนมิลตันในรูปแบบ 3D นั้น เกิดจากการทำงานร่วมกันทั้ง Reality Engine กับ Reality Keyer ของ Zero Density ช่วยคำนวนการออกอากาศแบบ Realtime จากนั้นก็นำ Niagara VFX ของ Unreal Engine มาช่วยสร้างเอฟเฟกต์ต่าง ๆ เช่น ฝน หิมะ ไฟ และน้ำ จนออกมาสมจริงอย่างที่เห็น

ที่มา : kotaku


⭐️Techhub รวม How To , Tips เทคนิค อัปเดตทุกวัน

กดดูแบบเต็มๆ ที่ www.techhub.in.th

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...