โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

ไอที

20 เรื่องราวในวิดีโอเกมที่ถูกใช้ซ้ำจนคนเล่นบ่น

BT Beartai

อัพเดต 20 ก.พ. 2564 เวลา 11.31 น. • เผยแพร่ 20 ก.พ. 2564 เวลา 09.19 น.
20 เรื่องราวในวิดีโอเกมที่ถูกใช้ซ้ำจนคนเล่นบ่น

คุณเคยสังเกตกันบ้างไหมว่าเรื่องราวในวิดีโอเกมแม้จะมีเนื้อเรื่องที่ไม่ซ้ำกัน แต่ในโครงเรื่องเนื้อหาหลักนั้นกลับมีเรื่องราวที่เอามาใช้ซ้ำกันอย่างมากมาย ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของโลกอนาคตที่ล่มสลายซอมบี้ ไปจนถึงตัวละครเจ้าหญิงที่ถูกจับตัวไปต้องให้เราไปช่วย สิ่งเหล่านี้ถูกเรียกว่าโครงเรื่องหลักที่เป็นหัวใจของการแต่งเนื้อหา ไม่ว่าจะเป็นนิยายภาพยนตร์ไปจนถึงวิดีโอเกม ที่ถ้าขาดโครงเรื่องหลักเราก็จะไม่สามารถสร้างเรื่องราวได้ ซึ่งโครงเรื่องหลักนี่ละคือสิ่งที่เป็นจุดเด่นที่ทำให้คนเล่นเห็นภาพรวมของเนื้อหาทั้งหมด โดยเฉพาะวิดีโอเกมที่ต่างกับสื่ออื่น ๆ ที่เราต้องโชว์โครงเรื่องหลักให้คนเล่นเห็นเพื่อการตัดสินใจซื้อเกม ว่าเกมนี้คือเกมซอมบี้ เกมนี้คือเกมแนวเอาชีวิตรอด เกมนี้เราต้องไปช่วยเจ้าหญิง จนเราก็จะได้ยินคนเล่นเกมบ่นว่าซอมบี้อีกแล้วหรอ ไม่ก็โลกอนาคตที่ล่มสลายเหมือนเกมนั้นเลยแบบนี้ตลอด วันนี้เราจึงอยากหยิบยกเนื้อหารายละเอียดตรงนั้นมาดูกัน ว่ามีโครงเรื่องอะไรบ้างที่ถูกใช้ซ้ำจนคนเล่นบ่น โดยเราจะขอแบ่งเป็นยุคเก่ากับยุคใหม่เพื่อให้ง่ายต่อการทำความเข้าใจ ถ้าพร้อมแล้วก็มาดูกันเลย

เรื่องราวที่ใช้ซ้ำในวิดีโอเกมยุคเก่าโดยจะนับตั้งแต่ Famicom มาจนถึง PlayStation 1

ช่วยใครบางคนที่ถูกจับตัวไป

Super Mario

เริ่มต้นเรื่องราวแรกที่ดูเหมือนจะเป็นวิธีคิดเรื่องแบบ Classic ที่นักพัฒนาในยุค 80s -90s ชอบหยิบมาใช้กัน นั้นคือการไปช่วยคนสำคัญที่ถูกลักพาตัวไป โดยตัวพ่อของเกมแนวนี้จะเป็นเกมอะไรไปไม่ได้นอกจากซีรีส์ Super Mario ที่ตั้งแต่ภาคแรกมาจนถึงภาคล่าสุดอย่าง Super Mario Odyssey ตัวของ Mario ก็ยังไปช่วยเจ้าหญิงที่ถูกจับ ไปจนถึงเกม Dragon Quest ภาคแรกที่ราชามังกรจับเจ้าหญิงไป หรือจะเป็นเกมต่อสู้อย่าง Art of Fighting 2 ตัวละคร Yuri Sakazaki ที่หลายคนรู้จักในเกม The King of Fighters ก็เคยเป็นสาวน้อยอ่อนแอที่ไร้ทางสู้มาก่อน หรือจะเป็น Hudson’s Adventure Island ที่เราต้องไปช่วยแฟนสาวที่ถูกมนุษย์ต่างดาวจับไป เรียกว่าเยอะมาก ๆ เพราะวิดีโอเกมในยุคนั้นยังไม่สามารถใส่รายละเอียดเนื้อหาได้มาเท่ากับยุคนี้ ดังนั้นการโยนเรื่องราวง่าย ๆ เพื่อให้ตัวละครไปทำภารกิจจึงไม่ควรซับซ้อน เรื่องราวนี้จึงถูกเอามาใช้บ่อยในวิดีโอเกมยุคเก่านั่นเอง

Dragon Quest Art of Fighting 2 Hudson's Adventure Island

คุณคือผู้ถูกเลือกให้ปกป้องโลก

Dragon Quest

อีกหนึ่งเรื่องราวที่เรามักจะได้เห็นในเกมยุคเก่า นั่นคือการโยนภาระให้ตัวละครผู้เล่นอย่างเราไปทำภารกิจปกป้องโลกจากเหล่าร้าย อย่างเกม Dragon Quest ที่มักจะหยิบมาใช้บ่อย ๆ ตั้งแต่ภาคแรก ๆ ของซีรีส์มาจนถึงภาคล่าสุดเราก็ยังคงเจอเนื้อหาแบบนี้ หรือบางทีก็ไม่ต้องเป็นผู้ที่ถูกเลือกแต่เป็นคนแกร่งที่สามารถลุยเดี่ยวบุกรังศัตรูอย่าง Contra หรือ Ninja Gaiden ที่ไม่ต้องคิดอะไรมาก แค่สร้างตัวละครขึ้นมาแล้วบอกว่าตัวละครตัวนี้มีเป้าหมายที่ต้องปกป้องโลก เพียงเท่านี้ก็มากพอที่จะทำให้คนเล่นเกมในยุคนั้นสนุกได้ โดยที่หลายคนก็ไม่ได้สนใจเนื้อเรื่องเสียด้วยซ้ำ แต่พวกเขาก็สนุกกับเกมเหล่านี้ได้ไม่เชื่อลองไปถามคนเล่นเกมยุคนั้นดูว่า Contra กับ Ninja Gaiden มีเนื้อเรื่องยังไง ทุกคนคงจะตอบว่าก็พระเอกถูกส่งไปปราบเอเลี่ยนช่วยโลกหรือบุกรังศัตรูปราบปีศาจ ซึ่งความจริงมันมีเนื้อเรื่องมากกว่านี้แต่เรามักไม่สนใจกัน และบางครั้งมันก็ไม่จำเป็นที่คนเล่นต้องรู้ก็ได้ ไม่เหมือนเกมในยุคนี้ซึ่งเน้นเนื้อเรื่องพอ ๆ กับระบบการเล่น ซึ่งเราจะว่าทีมพัฒนาเกมไม่ใส่ใจก็พูดได้ไม่เต็มปาก เพราะ Contra ก็มีเนื้อเรื่องที่น่าสนใจแต่น้อยคนที่จะรู้ว่าจริง ๆ แล้วทั้งสองคนนั้นถูกส่งมาทำไม ไม่ใช่แค่เริ่มเกมมาเราก็ลงมายิง ๆ ศัตรูเลยเหมือนที่เราเข้าใจ แต่มีการหักมุมและเนื้อหาที่เยอะพอ ๆ กับเกมยุคนี้เลย

Contra กับ Ninja Gaiden

ตัวร้ายเดิม ๆ ออกมาสร้างความวุ่นวาย

RockMan

RockMan ภาคใหม่ออกมาแล้ว เสียงดีอกดีใจของคนเล่นเกมเมื่อทราบว่าเกมที่ตัวเองชอบจะออกภาคใหม่ แต่ก็จะมีคนพูดออกมาขัดว่าตัวร้ายก็คงจะเป็น Dr. Wily คนเดิมอย่างแน่นอน ซึ่งมันก็เป็นแบบนั้นจริง ๆ เพราะการเอาตัวร้ายตัวเดิม ๆ มาใส่นั่นถ้ามองในแง่ของเนื้อเรื่องมันก็ดูจำเจน่าเบื่อ แต่ถ้ามองอีกมุมการใช้ตัวร้ายเดิม ๆ ก็ทำให้คนเล่นรู้สึกผูกพันกับตัวละครนั้น ๆ แบบที่ว่าเจอกันอีกแล้วนะแกอะไรแบบนั้น ซึ่งไม่ใช่แค่ในวงการเกมแต่ในวงการการ์ตูนหรือในภาพยนตร์ก็มักจะทำแบบเดียวกัน ซึ่งก็ไม่ใช่เรื่องแปลกอะไรที่ในภาษานักเขียนเขาจะเรียกสิ่งนี้ว่าคู่ปรับตลอดกาล ที่ยิ่งบวกกับเนื้อหาซ้ำ ๆ ด้วยแล้วก็ยิ่งเป็นสูตรสำเร็จที่คนในยุคก่อนรู้กันดี ซึ่งแทนที่มันจะไม่ดีจนคนเล่นเกมเบื่อกลับตรงข้าม เพราะการใช้ตัวร้ายเดิม ๆ มันก็ทำให้เราได้เห็นพัฒนาการของตัวร้ายว่ามีการเปลี่ยนแปลงไปขนาดไหน หรือคราวนี้จะมีแผนร้ายอะไรมาเล่นงานอีก และเมื่อใดที่ทั้งคู่มาร่วมมือกันมันก็จะยิ่งมีความหมายให้กับเนื้อเรื่องเกมภาคนั้น ๆ มากขึ้นไปอีกด้วย

RockMan Mario

สร้างจากการ์ตูนชื่อดัง

Saint Seiya

ถ้าการคิดเนื้อเรื่องของเกมมันยุ่งยาก ไหนจะต้องออกแบบตัวละครคิดเรื่องฉาก ถ้าอย่างนั้นก็เอาเนื้อเรื่องจากการ์ตูนมาทำเป็นเกมเลย แต่แทนที่จะเอาเนื้อเรื่องการ์ตูนทั้งเรื่องมาทำเป็นเกม  เราก็แค่หยิบเนื้อเรื่องบางส่วนของเกมมาดัดแปลง เปลี่ยนเนื้อหาเล็กน้อยแล้วก็ใช้ชื่อเสียงของการ์ตูนเรื่องนั้น ๆ เป็นตัวช่วยส่งเสริมการขายก็พอ ซึ่งเป็นสิ่งที่นักพัฒนาเกมยุคนี้ทำกัน ยิ่งถ้าเป็นในยุคอดีตที่ยังไม่มีอินเทอร์เน็ต เด็กหนวดหลายคนในยุคนั้นหลงคิดว่าเกม Dragon Quest lll คือเกม Dragon Ball ภาคใหม่จนหลงซื้อมาเล่นกันก็มี ซึ่งวิธีเอาเนื้อเรื่องจากในการ์ตูนมาสร้างเป็นเกมนั้นก็มีมากมายตั้งแต่ Doraemon, Saint Seiya, Dragon Ball จนถึงตอนนี้ก็ยังมีอยู่จนหลายคนต่างบ่นกันว่าเกม Dragon Ball ภาคใหม่อีกแล้วหรอแบบนี้ก็มี

Dragon Quest lll Dragon Ball Saint Seiya

สร้างจากภาพยนตร์

Sweet Home

ในเมื่อมีการหยิบเรื่องราวของการ์ตูนมาทำเป็นเกมแล้ว ในวงการเกมยุคเก่าก็มีการหยิบเรื่องราวของภาพยนตร์มาทำเป็นเกมด้วย โดยส่วนมากจะเป็นการหยิบยกเนื้อหาหลัก ๆ ของภาพยนตร์มาทำเป็นเกม หรือบางทีก็เอามาแค่ชื่อกับตัวละครอย่างเกม RoboCop บนเครื่อง Famicom ในปี 1989 ที่อ้างอิงเรื่องราวจากในภาพยนตร์มาสร้าง หรือจะเป็น Teenage Mutant Ninja Turtles หรือนินจาเต่าที่ถูกสร้างเป็นภาพยนตร์คนแสดงไปในปี 1989 จนถึงเกมของเหล่าซุปเปอร์ฮีโรอย่างเกม Batman ที่สร้างตามภาพยนตร์ก็มี หรือจะเป็นฝั่งเอเชียเราก็มีอย่างต้นแบบเกม Resident Evil อย่าง Sweet Home เกมที่สร้างจากภาพยนตร์สยองขวัญชื่อเดียวกัน ซึ่งการหยิบภาพยนตร์มาทำเป็นเกมก็ใช้เหตุผลเดียวกับการเอาการ์ตูนมาทำเป็นเกม เพราะต้องการใช้กระแสความโด่งดังของภาพยนตร์มาเป็นตัวกระตุ้นให้ขายได้นั่นเอง และสองวิธีนี้ก็เป็นการเอาโครงเรื่องจากภาพยนตร์มาเป็นจุดขายแทนการใช้โครงเรื่องที่คิดเอง ซึ่งเป็นอีกหนึ่งวิธีที่นักพัฒนายุคนั้นชอบทำกันที่ในยุคนี้ก็ยังคงมีแต่น้อยลงมาก ๆ

RoboCop Teenage Mutant Ninja Turtles Batman

เอาตัวละครมารวมกันแข่งรถ

Rockman Battle & Chase

อีกหนึ่งความนิยมที่นักพัฒนาเกมยุคนั้นชอบใช้กัน ที่เมื่อหมดมุกที่จะทำภาคต่อของเกมในซีรีส์ต่าง ๆ พวกทีมพัฒนาก็มักจะหยิบตัวละครในเกมที่มีอยู่มากมายมาแข่งรถกัน ซึ่งถ้าจะว่ากันจริง ๆ เกมแข่งรถแบบรวมดาวของตัวละครเกมครั้งแรก ๆ นั้นต้องเริ่มมาจากเกมในซีรีส์ Mario Kart ที่เป็นการนำตัวละครในซีรีส์ต่าง ๆ ของ Nintendo มาร่วมกันแข่งรถพร้อมกับการแกล้งกันในสนามด้วยไอเทมต่าง ๆ ที่เก็บได้ หลังจากนั้นเราก็จะเห็นหลายเกมที่ยึดแนวทางนี้มาใช้บ้าง ไม่ว่าจะเป็นนกเหลืองที่ขนตัวละครจากเกมในซีรีส์ Chocobo’s Dungeon มาเป็นเกม Chocobo Racingอ หรือจะเป็นตัวละครยอดนิยมอย่างซีรีส์ Rockman ที่ก็มีเกมแข่งรถอย่าง Rockman Battle & Chase ไปจนถึงเกมบนมือถืออย่างตำนานนกโกรธในเกม Angry Birds ก็ทำเกมแข่งรถในชื่อ Angry Birds Car Racing ให้เราได้เล่น แถมส่วนมากก็ใช้รูปแบบการเล่นเหมือน Mario Kart อีกด้วย เกมนี้จึงเป็นอีกหนึ่งแนวทางที่นักพัฒนามักจะหยิบมาใช้ซ้ำจนคนเล่นเกมในยุคก่อนเบื่อกันเลยทีเดียว

Angry Birds Angry Birds Car Racing

เกมแนวยานยิงเอเลียนบุกโลก

Alien Predator

ย้อนกลับไปในยุคที่เครื่องเกม Famicom กำลังครองตลาดในตอนนั้น เกมแนวยานอวกาศหรือเอเลียนบุกโลกเป็นแนวที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก เพราะไม่ว่าจะหันไปทางไหนเราก็จะเห็นเกมแนวนี้วางขายหรือเปิดตามร้านเกมมากมาย ไม่ว่าเป็นเกม Action เดินยิงอย่าง Contra เกมยานยิงชื่อดังอย่าง Galaxian หรือแนว Action ยานยิงอย่าง Gradius ที่เป็นแนวอวกาศเอเลี่ยนบุกโลก เพราะในตอนนั้นถ้าเราจะนับรวมกระแสความโด่งดังของภาพยนตร์ StarWars ที่เป็นตัวจุดประกายเรื่องของสัตว์ประหลาดมนุษย์ต่างดาวและยานยิงกัน ที่เหมือนเป็นการชี้แนวทางให้นักพัฒนาเกมยุคนั้นทำตาม จนมาถึงยุคที่ภาพยนตร์เรื่อง  Alien กับ Predator และ ID4 โด่งดังเราก็จะได้เห็นแนว ๆ มนุษย์ต่างดาวในวิดีโอเกมกลับมาอีกครั้งจนมันกลายเป็นเรื่องปกติของคนเล่นเกมยุคนั้นคุ้นเคย

Contra Gradius

ฮีโร่ปกป้องโลก

Captain Commando

ถ้าพูดถึงเกมแนว Hero ปกป้องโลกเราต้องแยกกับเกมที่เอาตัวละคร Super Hero มาทำเป็นเกม เพราะเกมแนว Hero ปกป้องโลกจะเป็นเกมแนวใหม่เนื้อเรื่องใหม่ที่กล่าวถึงเหล่าผู้มีพลังพิเศษที่มาปกป้องโลก ไปจนถึงเหล่าตัวละครในเกมแนว RPG ที่ก็ทำหน้าที่ปกป้องโลกเหมือนกัน ซึ่งแนวทางการเป็นฮีโรปกป้องนั้นถ้าจะให้ยกตัวอย่างก็มีมากมายหลายเกม ไม่ว่าจะเป็นเกม Captain Commando เกมแนว Action เดินหน้าอัดศัตรูที่เราจะได้รับบทเป็นเหล่า Hero ที่มีความสามารถต่าง ๆ ในการเล่น หรือจะเป็นเกมแนว RPG อย่าง Chrono Trigger หรือ Final Fantasy ที่ก็ถูกจัดเป็นกลุ่ม Hero ปกป้องโลกที่เรียกว่าใช้ซ้ำกันเยอะมาก ๆ ในยุคอดีต เพราะแค่การเดินทางไปช่วยคนที่ถูกจับมันกดูจะธรรมดาไปแล้ว แต่การเดินทางที่เริ่มจากจุดเล็ก ๆ ก่อนจะทวีความยิ่งใหญ่จนกลายเป็นการปกป้องโลกมันทำให้คนเล่นเกมอินและชื่นชอบได้ และถ้ามีเนื้อเรื่องดี ๆ ระบบการเล่นที่เข้าท่ารับรองว่าเกมเหล่านั้นต้องเป็นตำนานอย่างแน่นอน

Captain Commando Chrono Trigger

เกมแนวจีบสาว

Tokimeki Memorial

ถ้านับกันจริง ๆ เกมแนวจีบสาวก็เคยเป็นที่นิยมในยุคที่เกม Tokimeki Memorial วางจำหน่ายบนเครื่อง Super Famicom ในปี 1994 นับจากนั้นก็มีค่ายเกมเริ่มทำเกมแนวนี้ออกมาวางจำหน่าย ที่มีตั้งแต่เกมจีบหนุ่ม Angelique ที่เป็นต้นแบบเกมแนวจีบหนุ่มเพื่อเอาใจสาว ๆ หรือจะเกมจีบสาวที่ออกมาในยุคนั้นอย่าง Doukyuusei ที่เป็นคู่แข่งของ Tokimeki Memorial หรือจะเป็นเกมในซีรีส์ Tokimeki เองที่ก็ออกภาคแยกภาคเสริมภาคต่อออกมามากมาย จนแทบจะกลบเกมอื่น ๆ ที่เป็นแนวจีบสาวจีบหนุ่มของค่ายอื่นจนเกือบหมด แต่ก็ยังมีเกมแนวจีบสาวหลาย ๆ ค่ายออกมาท้าสู้ อย่างเกมจีบเจ้าหญิงใน Princess Maker จนมาถึงยุคของ PlayStation 1 ที่เป็นหนึ่งในช่วงเฟื่องฟูของเกมแนวนี้ จนตัวเกมที่ค่อย ๆ เสื่อมความนิยมจนแทบไม่มีแล้วในตอนนี้

Doukyuusei Princess Maker

ไม่ต้องมีเนื้อเรื่อง

Duck Hunt

ปิดท้ายกับเรื่องราวใช้ซ้ำในยุคอดีต ที่ถ้าทุกอย่างที่กล่าวมาทั้ง 9 อย่างนั้นมันช่างดูยุ่งยากก็ไม่ต้องใส่เนื้อเรื่องมันลงไปเลยง่ายที่สุด อย่างเกม Duck Hunt ที่เป็นเกมยิงเป็ดกับการเปิดเรื่องราวมาง่าย ๆ ด้วยการให้น้องหมากระโดดเข้าไปในพงหญ้าเพื่อล่อเป็ดให้บินออกมา ซึ่งไม่ต้องมีเนื้อเรื่องอะไรให้ยุ่งยาก หรือจะเป็นเกมง่าย ๆ อย่าง Bomberman ภาคแรกที่เปิดเกมมาก็ให้เราไปกำจัดศัตรูให้หมด ไปจนถึงเกม Pac-Man ที่ไม่ต้องใช้เนื้อเรื่องอะไรกับคนเล่น แต่ก็เป็นกระแสจนบางเกมกลายเป็นตำนานก็มี ซึ่งเหตุผลที่เกมในยุคนั้นหลายเกมไม่มีเนื้อเรื่องก็เพราะความจุของตลับเกมที่มีน้อยมาก ๆ การใส่เนื้อเรื่องลงไปมันจะเกินความจุแม้จะเป็นเพียงแค่ภาพนิ่งก็ตาม แต่บางเกมก็จะเอาเนื้อเรื่องไปในในคู่มือที่แถมมากับตลับแท้ไปจนถึงใส่เนื้อหาในฉบับหนังสือคู่มือหรือนิตยสารเกมแทน แต่หลายเกมก็จงใจไม่ใส่ลงไปก็มี ซึ่งถ้าให้เด็กยุคนี้มาเล่นเกมเก่า ๆ ที่ว่ามา พวกเขาคงจะถามเราแน่ ๆ ว่าพวกที่วางระเบิดคือใครตัวเหลือง ๆ ทำไมต้องกินจุดอย่างแน่นอน แต่เกมเหล่านี้ในภาคหลัง ๆ ก็จะมีเนื้อเรื่องมารองรับแล้ว เพราะตัวเกมมีความจุมากขึ้นจึงใส่เนื้อหาเหล่านี้ได้

Bomberman Pac-Man

เรื่องราวใหม่ที่เพิ่งเอามาใช้ในวิดีโอเกมขอนับตั้งแต่ PlayStation 2 ขึ้นมาจนถึง PlayStation 5

ดิ้นรนเอาชีวิตรอด

The Last of Us Part II

มาต่อกันที่แนวทางเกมยุคใหม่ที่ถูกเอามาใช้บ่อย ๆ กันบ้าง โดยเริ่มจากเกมแนวแรกที่นักพัฒนาเกมยุคใหม่ชอบเอามาใช้กัน นั่นคือเกมแนวเอาชีวิตรอดที่เป็นแบบกระเสือกกระสนหาทางเอาตัวรอด ประมาณว่าตัวละครเริ่มต้นจากจุดต่ำสุด ก่อนจะพยายามเอาตัวรอดที่แม้เส้นทางที่จะพยายามเริ่มต้นก็ยังยากจนคนเล่นต้องลุ้นเอาใจช่วย ยกตัวอย่างเกม Sekiro Shadows Die Twice ที่เริ่มต้นจากตัวเอกที่แขนขาดไร้ทางเอาชนะ หรือจะเป็น The Last of Us Part II กับ Ghost of Tsushima ที่ใครซึ่งเคยเล่นคงจะทราบดีว่าตัวเกมเริ่มต้นจากเรื่องอะไร ก่อนจะกลายเป็นแรงผลักดันให้ตัวละครต้องต่อสู้ ซึ่งสิ่งที่ผลักดันให้ตัวละครต้องกระเสือกกระสนตั้งแต่ต้นนั้นก็เพื่อให้คนเล่นรู้สึกเอาใจช่วย และพยายามควบคุมตัวละครพร้อมความสงสัยว่าตัวละครเหล่านี้จะหาทางเอาชนะหนทางที่ย่ำแย่แบบนี้ไปได้อย่างไร ซึ่งมันก็ได้ผลในหลาย ๆ เกมที่ทำแบบนี้ แต่อย่าลืมว่ามันต้องมีเนื้อเรื่องที่ดีและเหตุผลรองรับที่เหมาะสมด้วย ไม่อย่างนั้นจะโดนคนเล่นเกมว่าเอาได้ ซึ่งก็มีหลายเกมที่โดนว่าไปแล้ว

Sekiro Shadows Die Twice Ghost of Tsushima

คนดวงซวยอยู่ผิดที่ผิดเวลา

Silent Hill Origins

อีกหนึ่งโครงเรื่องที่มักจะเอามาใช้ซ้ำในวิดีโอเกมยุคใหม่ นั่นคือการให้ตัวละครไปอยู่ผิดที่ผิดเวลา เช่นการใช้ทางลัดส่งของกับตัวเอกในเกม Silent Hill Origins ที่ไปอยู่ถูกที่ถูกเวลาจนเกิดเรื่องราวในเกม หรือจะเป็นแค่การเดินเล่นในป่าจนหลงมาในหมู่บ้านผีสิงในเกม Fatal Frame II Crimson Butterfly ไปจนถึงแค่การนั่งเครื่องบินอยู่ดี ๆ เครื่องก็ตกลงบนบนทะเลจนพบเมืองใต้น้ำในเกม BioShock ซึ่งโครงเรื่องแบบนี้มักจะถูกเอามานำเสนอให้คนเล่นดูผ่านทางตัวอย่างใน YouTube เพราะมันจะทำให้คนเล่นรู้สึกตกใจหรืองุนงงว่ามันเกิดอะไรขึ้นกับตัวละคร ที่เมื่อเกมวางจำหน่ายคนที่เล่นก็จะได้ลุ้นและรู้สึกเหมือนเป็นตัวละครในเกม ที่เมื่อเรื่องราวดำเนินไปเรื่อย ๆ เกมก็จะบอกกับเราว่าเหตุผลที่ทำให้ตัวละครเหล่านี้มาอยู่ตรงนี้มันมีเหตุผลรองรับ มันจะยิ่งสร้างความพึงพอใจให้คนเล่นรู้สึกสนุกมากกว่าเรื่องราวแนวปกติ แต่มันก็ต้องแลกมาด้วยเนื้อเรื่องที่ดีและสมเหตุผลที่คนเล่นพอใจ เพราะถ้าจบแบบด้วน ๆ ครึ่ง ๆ กลาง ๆ หรือจบแบบง่าย ๆ รับรองโดนด่าแน่นอน

Fatal Frame II Crimson Butterfly BioShock

โลกอนาคตที่ล่มสลาย

Days Gone

ถ้าเป็นในยุคอดีตการสร้างเกมแนวโลกอนาคตที่ล่มสลายนั้นเป็นอะไรที่ค่อนข้างยาก เพราะด้วยขีดจำกัดของเครื่องเกมในสมัยก่อน ที่ไม่สามารถแสดงฉากกราฟิกโลกอนาคตที่ล่มสลายได้แบบในยุคนี้ที่ เมื่อการมาถึงของ PlayStation 4 ก็เหมือนเป็นการเปิดโลกของเกมแนวนี้อย่างแท้จริง(สมัย PlayStation 2-3 ก็มีแต่ไม่ยิ่งใหญ่น่าสนใจเท่ายุคนี้) ที่ถ้าให้เรานับรายชื่อเกมที่ทำแนวนี้ก็มีมากมาย ไม่ว่าจะเป็นเกมแนวซอมบี้โลกอนาคตล่มสลายอย่าง Days Gone หรือ The Last of Us ll ที่ทำโลกอนาคตออกมาได้หดหู่สิ้นหวังเมื่อโลกปกครองไปด้วยซอมบี้ หรือจะเป็นโลกอนาคตแบบแฟนตาซีอย่าง Horizon Zero Down ที่สัตว์กลายเป็นเครื่องจักร ซึ่งเริ่มต้นเรื่องราวจากอนาคตที่ไกลแสนไกล นี่ยังไม่นับ Far Cry New Dawn หรือ Rage 2 ที่ก็เป็นอนาคตที่ล่มสลายเหมือนกัน และด้วยความกว้างของเกมแนวโลกล่มสลายที่ไม่ได้จำกัดแค่แนวซอมบี้ เราจึงได้เห็นเกมแนวอนาคตล่มสลายอยู่มากมายหลายแบบ แต่ทุกเกมก็มีโครงเรื่องเดียวกันที่คนเล่นจะได้รับรู้ตั้งแต่ก่อนซื้อเกมนั่นเอง

Horizon Zero Down Far Cry New Dawn

เนื้อเรื่องแนวสงครามโลก

Battlefield

สงครามโลกอีกแล้วนั่นคือหนึ่งในวลีของนักเล่นเกมบ่นกันเมื่อได้ยินว่าเกมชื่อดังอย่าง Battlefield หรือ Call of Duty ประกาศภาคใหม่ออกมา(บ่นแต่พอเกมออกก็เล่น) จนหลายคนถึงกับพูดออกมาเลยว่า ถ้ามีการสอบเรื่องประวัติศาสตร์สงครามโลกนักเล่นเกมคงได้คะแนนเต็ม เพราะเกือบทุกสงครามในสงครามโลกครั้งที่ 1 และ 2 นั้นถูกเอามาทำเป็นเกมเกือบหมดแล้ว และไม่ใช่แค่ 2 เกมหัวใหญ่ที่หยิบสงครามโลกทั้งสองครั้งมาทำ แต่ยังมีเกมค่ายเล็ก ๆ อีกหลายเจ้าหันมาทำด้วย จนกลายเป็นว่าเกมแนวสงครามโลกมีเยอะมาก ๆ จนเรียกว่าเยอะเกินไปเสียด้วยซ้ำ ส่วนเหตุผลที่ทีมพัฒนาชอบหยิบเรื่องราวสงครามโลกมาใช้ ก็เพราะมันคือวัตถุดิบชั้นดีที่มีทุกอย่างครบหมดให้ทีมพัฒนาหยิบมาใช้ ทั้งเนื้อหาฉากเพียงแค่ใส่เนื้อเรื่องลงไปเพียงเท่านี้คุณก็ได้เกมสงครามโลกแล้ว แต่ด้วยการทำที่ซ้ำและเยอะไปทางทีมพัฒนาจึงต้องดัดแปลงเนื้อหาออกไป จนบางทีมันก็บิดเบื้อนจากความจริงไปไกลก็มี จนเราต้องบอกว่าสิ่งที่อยู่ในเกมนั้นหลายอย่างก็ไม่ใช่เรื่องจริงตามประวัติศาสตร์ ถ้าอยากทราบเรื่องราวสงครามโลกจริง ๆ ไปหาอ่านหรือดูตามสารคดีจะได้ข้อมูลที่ถูกต้องกว่าเล่นในเกม

Battlefield Call of Duty

เกมเกี่ยวกับเทพพระเจ้า

God of War

เมื่อพูดถึงวิดีโอเกมที่มีการนำเทพเจ้ามาใส่ในเกมก็มีมากมาย ทั้งแบบเอาเทพเจ้ามาถูกทำร้ายอย่างในซีรีส์ God of War ไปจนถึงการนำเทพเจ้ามาต่อสู้กันเองในเกม Fight Of Gods ที่เป็นการนำเทพเจ้าในศาสนาต่าง ๆ มาต่อสู้กัน ที่เคยมีประเด็นในบ้านเรามาแล้วสมัยที่เกมนี้วางจำหน่าย รวมไปถึงการนำเทพเจ้ามาเป็นตัวแทนของพลังความสามารถ ที่ช่วยเหลือตัวเอกอย่างเกม Gods and Monsters หรือ Hades  Asura’s Wrath เพราะตามตำนานกรีกโรมันแล้ว เทพเจ้ามักจะช่วยเหลือเหล่าวีรบุรุษด้วยการมอบพลัง หรือของวิเศษให้ในการปราบสัตว์ประหลาด และถ้าคุณสงสัยว่าทางเอเชียเราจะมีเกมแนว ๆ God of War หรือไม่ก็ต้องบอกว่ามี แถมยังดูยิ่งให้อลังการขนาดเทพเจ้าสามารถใช้นิ้วเดียวบี้เราเหมือนมดในเกม Asura Wrath หรือจะเป็นเทพเจ้าของญี่ปุ่นเองมาทำเป็นเกม อย่าง Okami ซึ่งเหตุผลที่นักพัฒนาเกมเลือกใช้พระเจ้าในศาสนาต่าง ๆ มาทำเป็นเกมนั้น ก็เพราะความยิ่งใหญ่ของเทพเจ้าเหล่านั้น ที่มนุษย์อย่างเราไม่มีวันเข้าถึง และพวกเขาก็พร้อมจะช่วยเหลือเหล่าคนดี หรือจะเป็นการต่อต้านพระเจ้าที่บอกให้เรารู้ว่าแม้เราจะเป็นเพียงมนุษย์ตัวเล็ก ๆ ก็สามารถท้าทายพระเจ้าผู้ยิ่งใหญ่ได้ นั่นคือสิ่งที่นักพัฒนาเกมต่องการสื่อกับคนเล่น แต่มันก็เสี่ยงกับการถูกคนนับถือศาสนานั้น ๆ ต่อต้าน เราจึงมักจะเห็นเทพเจ้ากรีกมาอยู่ในเกมเพราะไม่มีแรงต่อต้านเมื่อเทียบกับศาสนาอื่น

Hades Asura's Wrath Asura Wrath

ลงนรก

Doom

ถ้าคุณเป็นนักสร้างเกมแล้วต้องการหาความแปลกใหม่ของสถานที่ การลงนรกก็เป็นตัวเลือกยอดฮิตที่นักพัฒนาเกมยุคนี้เลือกจะหยิบมาใช้ในการสร้างเกม จนเรากล้าพูดเลยว่าไม่มีนักเล่นเกมคนไหนที่ไม่เคยลงไปเดินในนรก ไม่ว่า Doom ที่เมื่อลงไปแล้วแทนที่เราจะเป็นเหยื่อให้เราปีศาจ แต่กลับตรงข้ามเพราะปีศาจต่างหากที่ต้องเป็นเหยื่อของเรา หรือจะเป็นการลงไปป่วนนรกในเกม Saints Row Gat Out Of Hell ไปจนถึงการหยิบตำนานการเดินทางลงนรกมาทำเป็นเกมอย่าง Dante ‘s Inferno นอกจากนี้ก็ยังมีเกมแนว VR สยองขวัญอย่าง Agony เรียกว่ามีมากมายใครที่สนใจก็ไปอ่านบทความ 10 เกมซาตานนรกที่อยู่ในวิดีโอเกมได้ ส่วนเหตุผลที่มีการทำเกมให้ตัวเอกลงนรกนั้น ก็เพราะที่นั่นคือโลกต่างมิติที่ให้นักพัฒนาสามารถสร้างสันสิ่งต่าง ๆ ได้อย่างมากมาย เมื่อเทียบกับสวรรค์หรือสถานที่อื่น ๆ คุณลองคิดดูนะว่าถ้ามีเกมที่ให้เราไปฆ่ากันบนสวรรค์มันคงรู้สึกแปลก ๆ และขัดกับความเป็นจริง ขณะที่ในนรกคุณสามารถโยงสิ่งชั่วร้ายทุกอย่างในโลกลงไปในสถานที่นั้นได้หมดแบบไม่มีขัดในเนื้อหา แถมนรกยังสร้างออกแบบง่ายที่ไม่ว่าจะออกแบบมาอย่างไรคนก็เชื่อว่ามันคือนรกเมื่อเทียบกับสถานที่อื่น จึงไม่น่าแปลกใจที่เราจะเห็นเกมแนวลงนรกออกมามากมายในเกมยุคนี้

Saints Row Gat Out Of Hell Agony

ความจำเสื่อม

BioShock

อีกหนึ่งแนวเรื่องน่าสนใจที่เมื่อนักพัฒนาเกมหยิบยกมาใช้ก็มักจะได้รับความนิยม นั่นคือการจับตัวละครหลักที่เราควบคุมไปอยู่ในสถานที่แปลก ๆ พร้อมกับความทรงจำที่หายไป อย่างเกม BioShock ภาคแรกที่เปิดเกมมาพร้อมกับตัวเราที่อยู่บนเครื่องบินโดยสาร ก่อนที่มันจะตกลงมาอย่างไม่ทราบสาเหตุ หรือเกม The Inpatient ที่เราจะตื่นมาในโรงพยาบาลแห่งหนึ่งแบบงง ๆ โดยวิธีการคิดเรื่องราวแบบนี้จะคล้ายกับวิธีคิดเรื่องในหัวข้อการดิ้นรนเอาชีวิตรอด   เพราะการเปิดเรื่องแบบงง ๆ ที่ให้คนเล่นอย่างเรากับตัวละครค่อย ๆ ค้นหาคำตอบว่ามันคืออะไร มันคือสิ่งที่ดึงดูดคนเล่นให้ติดตามว่าสิ่งที่เกิดขึ้นตรงนี้มันคืออะไร ซึ่งเมื่อเรื่องราวมันดำเนินผ่านไปเรื่อย ๆ แล้วเราค้นพบคำตอบว่าสิ่งที่เกิดขึ้นทั้งหมดมันคืออะไร มันจะยิ่งทำให้คนเล่นรู้สึกตกใจอย่างที่ BioShock ภาคแรกทำ ที่เมื่อเกมเฉลยออกมาก็ทำเอาคนเล่นอ้าปากค้างมาแล้ว  แต่นั่นก็ต้องแลกมาด้วยเนื้อเรื่องที่ดีสมเหตุสมผล เพราะถ้าตอนเฉลยทำออกมาได้ไม่ดีก็จะกลายเป็นสิ่งที่มาทำร้ายตัวเกมได้ หรือบางทีก็ไม่ต้องมีคำตอบก็ได้อย่างที่เกม P.T. ทำ ที่ใช้ตัวเอกความจำเสื่อมที่หลงในบ้านที่เมื่อเปิดประตูมาก็วนอยู่ที่เดิม ซึ่งเมื่อเล่นจบเรายังไม่รู้เลยว่าตัวเอกคือใคร แต่เราก็รู้ว่าผีที่ออกมาคือใครผ่านเนื้อหาในเกม ที่ก็มากพอที่จะทำให้คนเล่นพอใจจนอยากรู้ว่าเรื่องราวจะเป็นอย่างไร และเราก็เชื่อว่าถ้าเกม  P.T. ถูกสร้างเราก็คงจะได้รู้แน่ ๆ ว่าชายคนนี้คือใครและทำไมถึงมาอยู่ที่นี่ ซึ่งเราก็ได้แต่หวังว่าจะมีวันนั้น

The Inpatient P.T.

เนื้อเรื่องตัวละครไซอิ๋ว

Journey to the West

คุณเชื่อไหมว่าในตลาดวิดีโอเกมนั้นมีเกมที่เกี่ยวกับตำนานไซอิ๋ว หรือ Journey to the West อยู่มากมาย ตั้งแต่อดีตมาจนถึงตอนนี้โครงเรื่องนี้ก็ยังถูกเอามาใช้อยู่ ไม่ว่าจะเป็นการเอาตัวละครลิงอย่างเห้งเจียมาเป็นตัวละครในเกมต่อสู้อย่างเกม Marvel vs Capcom 2 หรือจะเป็นเกมชื่อดังบนมือถืออย่าง Arena of Valor ก็หยิบตัวละครเห้งเจียมาใช้ รวมถึงการเอาเนื้อเรื่องนิทาน Journey to the West ซึ่งเป็นการเดินทางของเหล่าตัวละครในเรื่องนี้มาดัดแปลงอย่างเกม Fuuun Gokuu Ninden, Saiyuki Journey West, Monkey King Hero Is Back และ Enslaved Odyssey to the West ส่วนเหตุผลที่เนื้อหาเรื่องราวเหล่านี้ถูกเอามาสร้างเป็นเกมนั้น เพราะตัวเนื้อเรื่องนั้นค่อนข้างแฟนตาซีและเข้าถึงง่าย แม้แต่ในตลาดตะวันตกก็ยังรู้จักตำนานนี้ แถมตัวละครเห้งเจียนั้นก็ดีเหมาะกับการเป็นตัวเอก เพราะเขาคือตัวแทนของตัวละครสุดแกร่งที่พร้อมลุยตลอดเวลา จึงมักเป็นที่ต้องการของทีมพัฒนาที่ต้องเอาเอาเนื้อหาเหล่านี้มาสร้างเป็นเกม และในอนาคตเราก็ยังคงเห็นเกมที่อ้างอิงเนื้อเรื่องตัวละครจากนิยายนี้อีกเรื่อย ๆ อย่างแน่นอน

Marvel vs Capcom 2 Odyssey to the West

สร้างเนื้อหาที่เป็นรอยต่อจากภาพยนตร์หรือนิยาย

Fast & Furious Crossroads

ในปัจจุบันเนื้อเรื่องในวิดีโอเกมนั้นค่อนข้างเขียนยากขึ้น โครงเรื่องหลัก ๆ ที่นักพัฒนาใช้ในอดีตก็ถูกใช้ไปหมดจนคนเล่นเกมเริ่มเบื่อ ทางทีมพัฒนาจึงต้องหาหนทางอื่นอย่างการดัดแปลงเนื้อหาในนิยายมาเป็นเกม แต่การดัดแปลงนิยายทั้งหมดมันก็เป็นอะไรที่ค่อนข้างยาก ทางทีมพัฒนาจึงใช้วิธีการอ้างอิงเนื้อหา หรือเอาตัวเอกจากนิยายนั้น ๆ มาสร้างเป็นเกมแทน อย่าง The Witcher ที่เน้นการสร้างเรื่องราวใหม่ แต่ใช้ตัวละครจากในนิยายกับเค้าโครงเรื่องใหม่มาใส่เพื่อให้เหมาะกับเกม รวมถึงตัวภาพยนตร์ที่ในหัวข้อก่อนหน้านี้เราได้พูดถึงเกมที่สร้างจากภาพยนตร์ไปแล้ว มาในยุคนี้มันไม่มีอีกแล้วการสร้างเกมตามภาพยนตร์แบบในสมัยนั้น  แต่จะถูกเปลี่ยนมาเป็นการสร้างเกมที่ใช้ชื่อเดียวกับภาพยนตร์ แต่เนื้อเรื่องในเกมเหล่านั้นจะเป็นการพูดถึงช่วงเวลาก่อนหรือหลังเรื่องราวในภาพยนตร์ อย่างเกม Fast & Furious Crossroads ที่เป็นการสร้างเนื้อเรื่องก่อนภาพยนตร์ภาค 9 ที่จะฉายในอนาคต ที่การทำแบบนั้นมันก็คือการตลาดแบบหนึ่ง ซึ่งเป็นการสนับสนุนกันและกันของทั้งภาพยนตร์และเกม เพราะถ้าคุณเป็นแฟนภาพยนตร์ Fast & Furious คุณต้องอยากรู้แน่ ๆ ว่าเรื่องราวก่อนหน้านี้มันเกิดอะไรขึ้นและมันส่งผลกระทบอะไรกับภาพยนตร์ หรือจะเป็นนิยายเองก็ถูกสร้างเรื่องราวก่อนตัวนิยายและภาพยนตร์เหมือนกันอย่าง The Lord of the Rings Gollum ที่เน้นเล่าเรื่องราวของ Gollum ว่าในนิยายมันทำอะไรบ้าง ซึ่งการทำแบบนี้จะเป็นการเรียกแฟนภาพยนตร์หรือนิยายให้มาซื้อ ที่นับเป็นการตลาดที่ดีมาก ๆ แต่ข้อเสียคือตัวนิยายหรือภาพยนตร์ที่ใช้ต้องดังถึงดังมาก ๆ ไม่อย่างนั้นคงไม่มีใครสนใจซื้อ

The Witcher The Lord of the Rings Gollum

ซอมบี้

Zombie

ปิดท้ายกับเรื่องราวที่นักเล่นเกมหลายคนคุ้นเคยเป็นอย่างดี กับการแต่งเนื้อเรื่องเกมให้เป็นแนวซอมบี้ ที่จะว่ากันจริง ๆ เกมซอมบี้มันมีมานานแล้ว แต่ถ้านับความนิยมในกลุ่มทีมพัฒนาเกมจริง ๆ ก็นับตั้งแต่ที่เกม  ‎Resident Evil ภาคแรกโด่งดัง นับจากนั้นเราก็ได้เห็นโครงเรื่องแนวซอมบี้ออกมาอย่างมากมาย จนกลายเป็นเรื่องปกติของวงการเกมไปแล้ว แต่ก็ใช่ว่าคนเล่นเกมจะเบื่อเพราะเมื่อมีคนทำเกมซอมบี้ออกมาเยอะ ก็จะมีการพัฒนาหรือเปลี่ยนแปลงเนื้อหาให้แปลกไปกว่าคนอื่น อย่างซอมบี้ในเกม The Last of Us ที่เปลี่ยนจากซอมบี้ธรรมดาให้เป็นซอมบี้เห็ดที่น่ากลัว หรือจะเป็นตัว ‎Resident Evil เองที่ก็เปลี่ยนแนวทางซอมบี้ไปเป็นรูปแบบใหม่ ๆ เราจึงได้เห็นเกมแนวนี้ออกมาอยู่เรื่อย ๆ และแน่นอนว่ามันจะยังคงอยู่กับเราไปอีกนาน และเราก็เชื่อว่าคนเล่นเกมจะไม่มีวันเบื่อเนื้อเรื่องนี้อย่างแน่นอน

Resident Evil The Last of Us

ก็จบกันไปแล้วกับ 20 แนวเรื่องที่นักพัฒนาเกมชอบใช้ซ้ำ ๆ กันในวิดีโอเกม ที่คนซึ่งเล่นเกมมาอย่างยาวนานตั้งแต่สมัย Famicom ขึ้นมา คงจะเห็นแนวเรื่องที่ซ้ำกันแบบนี้ออกมาเรื่อย ๆ จนเป็นเรื่องปกติ แต่ในแนวเรื่องที่ซ้ำกันนั้นเรากลับได้เห็นเรื่องราวใหม่ ๆ ที่นักพัฒนาหยิบมาใส่ จนเราคนเล่นเองที่ได้กำไร เพราะในทุกครั้งที่เกมใหม่ ๆ วางจำหน่ายเราก็จะได้เห็นเรื่องราวใหม่ ๆ ที่น่าสนใจ จนเราที่แม้จะบ่นว่า Mario ไปช่วยเจ้าหญิงที่ถูกจับอีกแล้ว แต่ในเรื่องราวที่เจ้าหญิงถูกจับไปแต่ละภาคนั้นกลับมีเนื้อหาที่สนุกและไม่เคยซ้ำกันเลย เพราะแบบนั้นเราคนเล่นจึงไม่เคยเบื่อที่จะเล่นเกมแม้จะใช้แนวทางเดิม ๆ และถ้าใครค้นพบโครงเรื่องที่ใช้ซ้ำแบบไหนอีกก็บอกกันมาได้เพื่อแลกเปลี่ยนกัน ส่วนคราวหน้าจะเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับอะไรก็ติดตามกันได้ที่นี่ที่เดียว

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...