โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

10 สิ่งที่คุณไม่เคยรู้เกี่ยวกับ Super Mario Bros

GameFever TH

อัพเดต 07 เม.ย. 2563 เวลา 08.41 น. • เผยแพร่ 07 เม.ย. 2563 เวลา 15.41 น. • GameFever.co

ถ้าถามผู้คนสัก 100 คน ผมเชื่อว่า 90 คนในจำนวนนั้นไม่มีใครไม่รู้จักเกมตำนานอย่างมาริโอ้ครับ เกมวิ่งเหยียบศัตรู พุ่งชนอิฐ เก็บเห็ด กระโดดธง มุดท่อ นั่นคือสิ่งที่หลายๆคนจะพูดถึงเกมนี้ แต่คุณรู้หรือไม่ว่ามีบางอย่างที่คุณและผมยังไม่เคยรู้มาก่อน วันนี้ผมมี 10 หัวข้อที่คุณไม่เคยรู้เกี่ยวกับ Super Mario Bros พร้อมแล้วก็เลื่อนมาดูกันเลยครับ!

1.ตัวละคร Mario ถูกตั้งชื่อตามเจ้าของตึก Nintendo

สมัยก่อนนู้นเลยครับก่อนที่เราจะรู้จักตัวละครเอกของเกมนี้ในชื่อว่า Mario ( มาริโอ้ ) เขามีชื่อเดิมว่า "Jumpman" คือช่วงนั้นผู้พัฒนาพยายามคิดค้นชื่อของตัวละครนี้กันครับมีเยอะมาก เช่น Mr.Video / Ossan ( แปลว่า ชายวัยกลางคน ) แต่พอพวกเขาคิดไปคิดมาจึงพบว่า คงไม่มีใครเล่นเกมที่มีชื่อเชยๆอย่าง "Super Middle-Aged Guy" ( เกมสุดยอดบุรุษวัยกลางคน55 ) พวกเขาก็ทำการค้นคว้าชื่ออยู่นาน ณ สำนักงานของ Nintendo ในอเมริกา แล้ววันนั้นเหมือนพวกเขาจ่ายค่าเช่าอาคารช้า หรืออะไรสักอย่าง ทำให้เจ้าของที่ชื่อว่า Mario Segale มาหาพวกเขาพอดี เรียบร้อยเกมนี้ได้เอาชื่อเขาไปใช้ กลายเป็นตำนานอมตะในฐานะผู้มีชื่อเสียงมาสคอตวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดตลอดกาล

2.จริงๆคุณสามารถกระโดดให้ข้ามเสาธงได้

หลายๆคนคงจำกันได้ว่าเวลาเกมนี้จะจบด่านๆนึง จะเจอเสาธงและปราสาท ซึ่งคุณต้องกระโดดเพื่อเกาะเสาเพื่อชักธงลงมา โดยยิ่งสูงยิ่งได้คะแนนเยอะ ถ้ากระโดดจับถึงยอดธงจะได้ 5000 คะแนนสูงสุด แต่คุณเคยรู้หรือไม่? จริงๆแล้วเสาธงนั้นคุณสามารถกระโดดข้ามมันได้! ไม่ต้องชักธงลงมาก็ได้ ผมเล่นเกมนี้มาตั้งแต่เด็กจนตอนนี้ 20 ปีแล้ว เพิ่งรู้! อยากรู้กดชมคลิปข้างล่างเลยครับ ( ให้เริ่มดูตั้งแต่นาทีที่ 2.15 )

3.เจ้าปีศาจเต่า Bowser เดิมทีมันคือ ปีศาจวัว

ในทีแรก Miyamoto Shigeru นักออกแบบเกมชื่อดังของญี่ปุ่นวาดเจ้า Bowser บอสร้ายของเกมให้เป็นปีศาจวัว แต่แล้วภาพวาดของเขาถูกตีความว่ามันคือ เต่า โดยนักวาดภาพเคลื่อนไหว Kotaba Yoigi แต่แล้วทั้งสองก็ได้มาทำงานร่วมกัน พวกเขาก็เลยให้เกียรติกันและกันผสมผสานความคิดเข้าด้วนกันซะเลย จึงได้ถือกำเนิดบอสที่จะเป็นวัวก็ไม่ใช่ เต่าก็ไม่เชิง

4.Fireball ของ Bowserอยู่ข้างหลัง

เมื่อคุณเผชิญหน้ากับ Bowser อาวุธระยะใกลของมันก็คือ การยิงลูกบอลไฟใส่มาริโอ้ โดยถ้าผู้เผินๆจะเหมือนว่ามันกำลังพ่นไฟใส่มาริโอ แต่ถ้าคุณลองมองอย่างใกล้ชิบจะพบว่า จริงๆแล้วลูกไฟนั้นพุ่งออกมาจากข้างหลังของเจ้า Bowser ต่างหากล่ะ!

5.Super Mario Bros.มีขนาดแค่ 256 กิโลบิตเท่านั้น

ขนาดไฟล์ของ Super Mario Bros มีขนาดเพียง 256 กิโลบิต ถ้าแปลงจริงๆก็เพียง 32 กิโลไบต์เท่านั้น มันเล็กเท่าๆกับไฟล์ภาพ JPEG เลยนะ!

6.รูปร่างของสิ่งต่างๆ และเสียงถูกใช้ซ้ำๆกัน!

ผู้ผลิตของ Super Mario Bros ได้ทำการรีไซเคิลสิ่งต่างๆกลับมาใช้ใหม่ เช่น เมฆและพุ่มไม้ไม่มันมีรูปร่างเหมือนกันเป๊ะๆ แต่แค่เปลี่ยนสีของมันเท่านั้น! แม้แต่ปราสาทขนาดใหญ่ก็มมาจากการนำปราสาทเล็กๆ มาเรียงซ้อนๆกัน และกระทั่งเสียงที่คุณได้ยินเมื่อมาริโอถูกโจมตี มันก็คือเสียงเดียวกับที่คุณได้ยินเมื่อมุดลงท่อนั่นเอง.

7.จริงๆแล้วมาริโอมีเรื่องราวที่มืดหม่นสุดๆ

คุณเคยอ่านประวัติภูมิหลังของ Super Mario Bros แล้วยังครับ? ผมบอกเลยว่าถ้าคุณอ่านแล้วอิน คุณจะไม่กล้ากระโดดทำลายพวกกูมบ้าและก้อนอิฐไปตลอดการ ล่ำลือกันว่า ทุกคนในอาณาจักรเห็ดได้ถูกสาปให้กลายเป็นก้อนอิฐ และตัวกูมบ้า ( ปีศาจเห็ดนั่นแหละครับ ) โดย King Koopa พ่อมดผู้ผ่านทางมา และทุกครั้งที่มาริโอกระทืบเท้าบนหัวของ goomba หรือทำลายอิฐ มันจะเท่ากับว่าเขาได้ฆ่าเหล่าประชาชนในราชอาณาจักรนั่นเอง คุณยังจะกล้าทำลายอิฐ ฆ่ากูมบ้าอีกไหม?

8.มาริโอเริ่มต้นจากการเป็นช่างไม้ไม่ใช่ช่างทำปะปา

หลายๆคนส่วนมากจะเห็นมาริโอ้ ปรากฏตัวครั้งแรกในเกมสุดแสนคลาสสิคอย่าง Donkey Kong เดิมทีเขาไม่ใช่ช่างปะปาเขาเป็นช่างไม้ แต่ที่ต้องมาผันตัวเป็นช่างปะปา เพราะในเกมที่เขาเป็นตัวเอกมีแต่ท่อระบายน้ำ ดังนั้นเป็นช่างปะปาน่าจะรุ่งที่สุด555 ตรรกะอะไรกันนี่ผู้พัฒนาใช้อารมณ์ขันได้ดีมาก55.

9.ต้องขอบคุณเกม Excitebike ที่เป็นต้นแบบให้สร้างท่อ Warp Zone

ก่อนที่จะสร้าง Super Mario Bros และLegent Zelda  คุณ Miyamoto Shigeru ได้ทำงานในเกมแข่งรถชื่อว่า Excitebikeเกมอาจจะเก่าไปจนหลายคนนึกไม่ออก แต่ไม่เป็นไรครับ เอาเป็นว่าเป็นกันมันจะมีทางเลือกให้ผู้เล่นตัดสินใจว่าจะใช้เส้นทางไหนโดยแต่ละเส้นทางจะมีความง่าย ปานกลาง ยาก คุณต้องตัดสินใจว่าจะไปทางไหน ช่วยเพิ่มความท้าทายอย่างมากในช่วงนั้น ดังนั้นเขาจึงอยากที่จะใส่ไว้เส้นทางแบบนั้นไว้ในเกมมาริโอ แต่เขาก็ไม่ได้ต้องการให้ผู้เล่นที่จะข้ามไปจนถึงด่านสุดท้ายง่ายเกินไป จึงตัดสินใจสร้าง Warp Zone หลังจากที่คุณผ่านระดับ 1-2 ให้ได้ก่อนเท่านั้น.

10.Koji Kondo ออกแบบมงกุฎ 10 ชีวิต

Koji Kondo คนนี้คือนักแต่งโน้ตเพลงให้กับเกม Super Mario Bros และLegend of Zelda แต่เขาไม่ได้ทำเพียงหน้าที่นั้น เขายังเสนอให้ออกแบบมงกุฎน้อยที่คุณได้รับเมื่อคุณสะสมชีวิตครบ 10 ชีวิต ซึ่งใครก็ตามืที่สามารถสะสมครบในสมัยนั้นคือเทพมากๆ คุณ Koji Kondo คงออกแบบมาเพื่อยกย่องคนเหล่านั้น!

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...