โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

เกม

ผู้สร้างบอก "เนื้อเรื่อง" เป็นสิ่งที่ทำให้ Monster Hunter Wilds ประสบความสำเร็จ

BT Beartai

อัพเดต 12 มี.ค. 2568 เวลา 11.16 น. • เผยแพร่ 12 มี.ค. 2568 เวลา 06.52 น.
ผู้สร้างบอก

Monster Hunter Wilds ภาคต่อของเกมล่าแย้ในตำนานจากค่าย Capcom ที่ประสบความสำเร็จตามคาด เพราะทำยอดขายมากกว่า 8 ล้านชุดภายในเวลา 3 วันเท่านั้น และส่วนหนึ่งของความสำเร็จที่หลายคนคิดคือรูปแบบการเล่นที่เป็นมิตรกับแฟนหน้าใหม่มากขึ้น และกราฟิกที่ยกระดับมากขึ้น

แต่สำหรับโปรดิวเซอร์ซีรีส์ Monster Hunter อย่าง เรียวโซ ซึจิโมโตะ (Ryozo Tsujimoto) ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับ The Nikkei เกี่ยวกับสิ่งที่เขาคิดว่าทำให้เกมล่าแย้ภาคล่าสุดประสบความสำเร็จมากมายมหาศาลขนาดนี้

โดยซึจิโมโตะได้กล่าวว่า เขาคิดว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดที่ทำให้ Monster Hunter Wilds ประสบความสำเร็จคือ “เนื้อเรื่อง” ที่เขียนออกมาอย่างดี รวมทั้งมีการนำเสนอที่ยอดเยี่ยม เช่นการมีการใส่เสียงพากย์เต็มรูปแบบ ทำให้ผู้เล่นสามารถอินไปกับเรื่องราวในเกมได้มากขึ้นกว่าเดิม

นอกจากนี้ตัวละครเสริมอย่าง Gemma ก็มีส่วนเสริมให้เกมน่าสนใจมากขึ้น เพราะเธอจะติดตามผู้เล่นไปตลอด และมีส่วนกระตุ้นให้เราอยากไปทำภารกิจมากขึ้น และมีความเป็นไปได้ว่าการที่ภาคนี้ได้เน้นที่เนื้อเรื่องและ NPC ที่มีความสมบูรณ์แบบยิ่งขึ้นจะดึงดูดผู้เล่นให้ออกไปผจญภัยทำภารกิจมากขึ้น และอีกส่วนที่ทำให้แฟนเกมชอบนอกจากเนื้อเรื่องแล้วการที่เกมรองรับระบบครอสเพลย์เล่นกับเพื่อนได้ทุกแพลตฟอร์มก็เป็นสิ่งที่ทำให้เกมประสบความสำเร็จเช่นกัน

เกม Monster Hunter Wilds วางขายแล้ววันนี้บน PS5, Xbox Series X/S และ PC

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...