โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

เกม

Sentinel ที่มาเพื่อรับมือ Duelist - นักออกแบบเผยเบื้องหลังเอเจนต์ใหม่ Vyse

Khaosod

อัพเดต 23 ส.ค. 2567 เวลา 08.33 น. • เผยแพร่ 23 ส.ค. 2567 เวลา 08.33 น.

เควิน ไมเออร์ นักออกแบบเกมผู้อยู่เบื้องหลัง Vyse เอเจนต์ใหม่ล่าสุดของเกม VALORANT ออกมาเปิดเผยถึงแรงบันดาลใจเกี่ยวกับเบื้องหลังของSentinelคนใหม่ของเกมนี้

VALORANT เกม FPS ชื่อดังจาก Riot Games เปิดตัว Vyse ซึ่งเป็น Sentinel คนใหม่ที่จะมาเข้าร่วมทีมเอเจนท์ จอมบงการแห่งโลหะ Vyse จะใช้โลหะเหลวเพื่อแยกกัก ดักจับ และปลดอาวุธเหล่าศัตรูของเธอ เธออาศัยเล่ห์เหลี่ยมและการปั่นประสาท เพื่อฝังความกลัวแม้กระทั่งการเดินในสนามรบลงในหัวของผู้ที่บังอาจต่อต้านเธอ สกิลของ Vyse มีดังนี้:

Arc Rose

ติดตั้ง Arc Rose เล็งเป้าหมายไปที่พื้นผิวและยิง เพื่อวาง Arc Rose ซ่อนไว้ หรือกดโหมดยิงเสริมเพื่อปล่อย Arc Rose ทะลุผ่านไป ใช้ซ้ำเพื่อทำให้ผู้เล่นทุกคนที่จ้องมองสูญเสียการมองเห็น อุปกรณ์นี้สามารถเก็บขึ้นมาได้เพื่อติดตั้งใหม่

Shear

ติดตั้งเส้นใยโลหะเหลว ยิงเพื่อฝังกับดักกำแพงซ่อนไว้ เมื่อศัตรูเดินผ่าน กำแพงที่ทำลายไม่ได้จะพุ่งขึ้นมาจากพื้นดินด้านหลังของศัตรู กำแพงจะคงอยู่เป็นเวลาชั่วครู่ก่อนจะสลายไป

Razorvine

ติดตั้งขดโลหะเหลว ยิงเพื่อปล่อยออกไป เมื่อตกถึงพื้น ขดโลหะเหลวจะเข้าสู่สถานะล่องหน เมื่อเริ่มทำงาน ขดโลหะเหลวจะกางออกเป็นม่านลวดหนามขนาดใหญ่ ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นทุกคนที่เดินผ่านติดสโลว์และได้รับความเสียหาย

(อัลติ) Steel Garden

ติดตั้งพุ่มหนามโลหะเหลว ยิงเพื่อส่งโลหะที่จะแตกกระจายออกจากตัวคุณในรูปคลื่นหนามโลหะ หลังจากรอครู่หนึ่ง จะทำให้อาวุธหลักของศัตรูใช้งานไม่ได้

เควิน ไมเอ่อร์ นักออกแบบเกม เผยว่า “ชุดสกิลของ Vyse มีความยืดหยุ่นสูงมาก แต่จะขาดเครื่องมือการสอดแนมซึ่งเป็นจุดเด่นของ Sentinel ที่เป็นตัวเมต้าปัจจุบัน เราหวังว่าเธอจะเป็นเอเจนท์ที่คุมพื้นที่ได้อย่างดีเยี่ยม และสามารถรับมือกับศัตรูหลาย ๆ คนได้พร้อมกัน แฟลชของเธอจะมีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อติดตั้งไว้ล่วงหน้า ดังนั้นผู้เล่นอาจต้องตัดสินใจและสื่อสารกันล่วงหน้าตอนต้นรอบว่าต้องการคุมพื้นที่อย่างไร ผู้เล่น Vyse ต้องกล้าที่จะเล่นสกปรก เนื่องจากเธอจะมีประสิทธิภาพสูงสุด เมื่อเปิดมุมสู้ด้วยแฟลชของเธอ”

Vyse จะเปิดตัวในวันพฤหัสที่ 29 สิงหาคม 2567 โดยเป็นส่วนหนึ่งของ VALORANT Episode 9 Act II

นอกจากนี้ เควิน ไมเออร์ ยังให้สัมภาษณ์เพิ่มเติมอีกด้วยว่า

เป้าหมายและแรงบันดาลใจของคุณที่อยู่เบื้องหลังการออกแบบ Vyse คืออะไร?

เราเริ่มต้นจากตำแหน่ง และออกแบบคำถาม เพื่อทำการตอบโจทย์ด้วยเกมเพลย์ สำหรับ Vyse เราต้องการ Sentinel ซึ่งสามารถรับมือกับ Duelist ที่ต้องการพื้นที่ในการเล่น ด้วยวิธีการที่ไม่ได้เน้นการถ่วงเวลาเป็นหลัก คนที่จะสามารถลงโทษผู้เล่นที่ดุดันบุกเข้ามาอย่างไม่คิดหน้าคิดหลัง เราเริ่มต้นจาก Shear ในการพัฒนาช่วงแรก แล้วก็ทำการต่อยอดจากตรงนั้น มันเป็นสกิลที่เหมาะเหม็งสำหรับเอเจนท์ที่ต้องการแยกผู้เล่นออกจากระบบซัพพอร์ตของทีม ในระหว่างการพัฒนา เรามักจินตนาการชุดสกิลของ Vyse เหมือนกับใยแมงมุม ซึ่งจะปล่อยให้ผู้เล่นเข้ามาอยู่ในบริเวณได้ แต่จะลงมือสังหารทันทีที่ติดกับ เมื่อแยกเดี่ยวผู้เล่นได้สำเร็จ Vyse ย่อมต้องการเครื่องมือในการใช้ประโยชน์จากช่วงเวลานั้น เหมือนกับหมัด 1-2 สำหรับลงโทษความไม่ยั้งคิด Arc Rose ถูกออกแบบขึ้นภายใต้กรอบความคิดนั้น เพื่อให้เธอสามารถใช้ประโยชน์จากสถานการณ์ที่สร้างขึ้น ในแบบที่ Sentinel คนอื่น ๆ ไม่สามารถทำได้

มีปัญหาที่ไม่ได้คาดคิดตอนออกแบบ Vyse ไหม?

ในตอนแรก Vyse จะไม่สามารถปล่อยแฟลชทะลุกำแพงได้ และ Razorvine ก็เป็นสกิลที่ติดตั้งและทำงานโดยอัตโนมัติ คล้าย ๆ กับ Trademark ของ Chamber หรือ Alarmbot ของ Killjoy แม้ความสามารถในการตั้งรับของเธอจะมีประสิทธิภาพสูง แต่เธอก็ขาดความสามารถในการบุกโจมตีอย่างมาก จนส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพโดยรวมของเธอตลอดทั้งแมตช์ แม้ว่าโดยทั่วไปแล้ว Sentinel จะไม่ได้มีบทบาทมากนักในขณะเป็นฝ่ายโจมตี แต่เราก็ยังต้องการให้พวกเขาสามารถช่วยเหลือทีมได้ในทุก ๆ รอบ การเปลี่ยน Razorvine เป็นสกิลแบบขว้าง และปรับให้สามารถติดตั้งแฟลชทะลุกำแพงได้ ช่วยให้เธอมีตัวเลือกและเครื่องมือในการยึดพื้นที่เพิ่มมากขึ้น และมีความสามารถที่สมดุลยิ่งขึ้นไม่ว่าจะเป็นฝ่ายโจมตีหรือป้องกัน

คุณคิดว่า Vyse จะพลิกโฉม/เปลี่ยนแปลงเมต้าปัจจุบันอย่างไรบ้าง?

จากการเปลี่ยนแปลงระบบการแข่งขันต่อ Duelist เมื่อเร็ว ๆ นี้ รวมถึงการที่ผู้เล่นพร้อมที่จะทดลองการเล่นด้วย Sentinel สองคนในทีม ซึ่งเปิดโอกาสให้สามารถจัดทีมคอมพ์ใหม่ ๆ และแนวทางใหม่ ๆ ในการแก้ปริศนาแผนที่ของ VALORANT ได้ เราหวังว่าการเพิ่มแฟลชให้กับตำแหน่ง Sentinel จะช่วยส่งเสริมการจัดทีมคอมพ์ให้มีความหลากหลายต่อไป ในขณะที่ผู้เล่นพิจารณาเกี่ยวกับเครื่องมือที่พวกเขาต้องการนำติดตัวไปด้วย หรือทิ้งไว้ข้างหลัง ในการเล่นแต่ละแผนที่

ในด้านสกิล Steel Garden ส่งผลกระทบที่น่าสนใจต่อการเงิน ซึ่งอาจบีบให้ผู้เล่นเลือกที่จะซื้ออาวุธรองบ่อยขึ้น หรือช่วยให้ทีมที่ต้องการเก็บเงินมีโอกาสตอบโต้ได้มากขึ้น ในขณะที่ Shear จะส่งผลอย่างมากต่อการบุกเข้าไซต์ ซึ่งจะแตกต่างจากสกิลส่วนใหญ่ของ Sentinel เพราะสกิลนี้ไม่สามารถถูกทำลายได้ ผู้เล่นจึงจำเป็นต้องวางแผนประสานงานการบุกให้ดียิ่งขึ้น ผู้เล่นที่ไม่ยอมเล่นเป็นทีม อาจพบว่าตัวเองถูกแยกเดี่ยวหากเดินไม่ระวัง และอาจส่งผลกระทบสูงในระบบการแข่งขัน Ranked

อ่านข่าวต้นฉบับได้ที่ : Sentinel ที่มาเพื่อรับมือ Duelist - นักออกแบบเผยเบื้องหลังเอเจนต์ใหม่ Vyse

ติดตามข่าวล่าสุดได้ทุกวัน ที่นี่
- Website : https://www.khaosod.co.th

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...