โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

LOL จับมือ EIU ชูเรียนออนไลน์บน "บล็อกเชน"

ประชาชาติธุรกิจ

เผยแพร่ 29 เม.ย. 2562 เวลา 04.00 น.

ด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยีและความรวดเร็วของข้อมูลข่าวสารที่ทุกคนสามารถเข้าถึงทุกที่ ทุกเวลา จึงทำให้ “การเรียนรู้” และการเข้าถึง “องค์ความรู้” ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแต่ใน “ห้องเรียน” หรือใน “สถาบันการศึกษา” อีกต่อไป เพราะรูปแบบการเรียนรู้แบบเดิม ๆ ไม่สามารถตอบสนองกับบริบทโลกยุคใหม่ รวมถึงพฤติกรรมของคนรุ่นใหม่ในปัจจุบัน ด้วยเหตุนี้ จึงทำให้การเรียนรู้ผ่านรูปแบบออนไลน์ที่สามารถเรียนได้ทุกที่ ทุกเวลา ไม่มีข้อจำกัดใด ๆ จึงได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก

ซึ่งปัจจุบันการเรียนออนไลน์มีทั้งหลักสูตรระยะสั้น หลักสูตรพัฒนาทักษะเพื่อต่อยอดในการทำงาน หลักสูตรฝึกอบรมต่าง ๆ หรือหลักสูตรในระดับปริญญาของมหาวิทยาลัย ผลเช่นนี้จึงทำให้ บริษัท เอเวอร์เคลเวอร์ ประเทศไทย จำกัด ผู้ให้บริการด้านการศึกษาระดับนานาชาติ ที่ก่อตั้งและดำเนินการมาตั้งแต่ปี 2541 ร่วมกับมหาวิทยาลัยนานาชาติยุโรป (EIU) กรุงปารีส ประเทศฝรั่งเศส จึงเปิดตัวแพลตฟอร์มให้บริการด้านการศึกษาแบบบูรณาการ ภายใต้ชื่อ “LOL (Learn OnLine Platform)” ครั้งแรกของโลก

โดย LOL เป็นแพลตฟอร์มให้บริการด้านการศึกษาบนเทคโนโลยีบล็อกเชน โมเดล MOOC (Massive Open OnlineCourseware) ซึ่งเป็นเจ้าแรกของโลก ที่มีการรวบรวมฟีเจอร์ดีที่สุดของโปรแกรมการศึกษาออนไลน์เหมือนในมหาวิทยาลัยทั่วไป มาผนวกกับโมเดลคอร์สเรียนออนไลน์ขนาดใหญ่ MOOC จนทำให้ทุกคนเข้าถึงองค์ความรู้อย่างไม่มีขีดจำกัด ผ่านการใช้งานทางเว็บไซต์

“ดร.เอ็ดเวิร์ด รอย กฤษนันท์” ผู้ริเริ่มแนวคิดแพลตฟอร์มเพื่อการศึกษาออนไลน์ LOL ระบุว่า แพลตฟอร์มให้บริการด้านการศึกษาออนไลน์ LOL เกิดจากการเล็งเห็นถึงปัญหาของการเรียนออนไลน์แบบเดิม ทั้งเรื่องค่าเล่าเรียน ความไม่โปร่งใสด้านการศึกษา และอัตราการดรอปเรียนที่เพิ่มสูงขึ้น เนื่องจากขาดการมีส่วนร่วม ส่งผลทำให้การจบการศึกษาของผู้เรียนมีจำนวนน้อยมาก

“ปัญหาเหล่านี้สามารถแก้ไขได้ด้วยการมีส่วนร่วมของผู้เรียน และการปรับการเรียนรู้ให้เข้ากับแต่ละบุคคล โดยในแพลตฟอร์ม LOL มีการพัฒนาระบบการเรียนออนไลน์ที่นำประโยชน์จากการศึกษาแบบดั้งเดิม และการศึกษาออนไลน์ MOOC มาไว้ด้วยกัน โดยมีบุคลากรที่มีประสบการณ์ และผู้เชี่ยวชาญจากสถาบันการศึกษาที่มีชื่อเสียงในระดับโลกมาสอน รวมถึงการให้ข้อมูลเรื่องต่าง ๆ ผ่านแพลตฟอร์มดังกล่าว จนทำให้คนทั่วไปสามารถเข้าถึงได้ง่าย ที่สำคัญ ผู้เรียนจะมีอิสระในการเลือกคอร์สที่เหมาะสมตามความสนใจของตัวเอง”

“ทั้งนี้ แพลตฟอร์ม LOL จะทำให้ค่าใช้จ่ายด้านการศึกษาในคอร์สต่าง ๆ ลดลงอีกด้วย ซึ่งจะลดปัญหาและอุปสรรคในการเข้าศึกษาต่อในระดับมหาวิทยาลัย โดยไม่ต้องกังวลถึงประเด็นความแตกต่างด้านฐานะทางสังคมอีกต่อไปขณะเดียวกัน การเรียนรู้บนระบบบล็อกเชนจะทำให้เกิดความซื่อตรง และโปร่งใสด้านการศึกษา ซึ่งถูกการันตีด้วยหลักฐานในการเรียนรู้ ทั้งยังมีความปลอดภัยของระบบข้อมูล และผลการศึกษาของผู้เรียน ซึ่งข้อมูลเหล่านี้จะถูกเปิดเผยจากระบบส่วนกลาง ทำให้ผู้เรียนบนแพลตฟอร์มนี้ได้รับใบประกาศนียบัตรจบการศึกษาที่ได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการ”

“นอกจากนี้ การเรียนบนแพลตฟอร์ม LOL ยังจำลองฉากในห้องเรียนเสมือนจริง ด้วยการนำรูปแบบ หรือกลไกของเกมมาประยุกต์ใช้กับการเรียนออนไลน์ ซึ่งจะทำให้เกิดการปฏิสัมพันธ์ และการมีส่วนร่วมในการเรียนรู้อย่างน่าสนใจ และบนแพลตฟอร์มนี้ยังมีเหรียญโทเค็นที่มีชื่อว่า LOL โดยถูกผลิตขึ้นมาจากเทคโนโลยีบล็อกเชน Ethereum ซึ่งสามารถนำไปใช้เพื่อซื้อบริการต่าง ๆ บนแพลตฟอร์ม LOL ได้”

“ดร.เอ็ดเวิร์ด” กล่าวเพิ่มเติมว่า สำหรับหลักสูตรที่จะเปิดการเรียนการสอนบนแพลตฟอร์ม LOL จะมีหลักสูตรบริหารจัดการ หลักสูตรไอทีเทคโนโลยีข้อมูลข่าวสาร ตลอดจนหลักสูตรที่เกี่ยวข้องกับบล็อกเชนและโซเชียลมีเดีย เนื่องจากตลาดงานมีความต้องการอย่างมาก จึงเป็นที่มาการเปิดหลักสูตรที่สะท้อนความต้องการของตลาดงาน

“LOL เป็นแพลตฟอร์มการศึกษาในราคาย่อมเยา ทำให้กลุ่มเป้าหมายของการเรียนบน LOL สามารถเข้าถึงได้ โดยไม่ต้องคำนึงถึงฐานะทางการเงินและทางสังคม โดยในแต่ละคอร์สค่าใช้จ่ายอยู่ที่ประมาณ 10 ดอลลาร์สหรัฐ หรือราว 350 บาท และถ้าหากเรียนหลักสูตรบริหารธุรกิจ ค่าใช้จ่ายตลอดหลักสูตรจะอยู่ที่ 500 ดอลลาร์สหรัฐ หรือราว 17,500 บาท”

“ทั้งนั้น เรายังมีการวางแผนที่จะพัฒนาโปรแกรมการศึกษาในหลากหลายภาษา ทั้งในประเทศไทย, เมียนมา และประเทศที่พูดภาษาฝรั่งเศส, ภาษาจีน, ภาษาอังกฤษ อีกทั้งในอนาคต เราคาดว่าจะมีโปรแกรมด้านวิชาชีพ ตลอดจนโปรแกรมระดับมัธยมศึกษาอีกด้วย ขณะที่ทิศทางด้านการตลาด เราตั้งเป้าว่าแพลตฟอร์ม LOL จะเป็นที่พูดถึงในโซเชียลมีเดีย โดยที่ไม่ใช้การโฆษณา ประชาสัมพันธ์ในแบบทั่วไป แต่จะใช้คุณภาพ ประสิทธิภาพของการศึกษาออนไลน์บนแฟลตฟอร์มเป็นเครื่องการันตี และการที่โปรแกรมและคอร์สเรียนได้รับการรับรองในฝรั่งเศส และในระดับนานาชาติ จะช่วยส่งเสริมในแง่การตลาดได้ จนทำให้ผู้คนพูดถึงแพลตฟอร์มนี้กันเป็นวงกว้าง”

“ที่สำคัญ ในปีนี้คาดว่าจะสร้างระบบบนแพลตฟอร์ม LOL ให้สมบูรณ์แบบ โดยปัจจุบันแพลตฟอร์มในส่วนของการศึกษาพร้อมใช้งานแล้ว แต่เพื่อจะให้เกิดการบูรณาการกับส่วนอื่น ๆ บนแพลตฟอร์มต่อไป เราต้องพัฒนาระบบ ตลอดจนโครงสร้างในส่วนอื่น ๆ เพื่อทำให้ระบบสมบูรณ์แบบ และคาดว่าภายในเดือนมกราคม 2563 ถึงจะเปิดการใช้งานแพลตฟอร์มอย่างเต็มรูปแบบ และคาดว่าจะใช้เงินทุนในการสร้างแพลตฟอร์มราว 10 ล้านดอลลาร์สหรัฐหรือ 350 ล้านบาท”

จึงนับเป็นอีกหนึ่งทางเลือกสำหรับการเรียนรู้ในยุคออนไลน์

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...