LOL จับมือ EIU ชูเรียนออนไลน์บน "บล็อกเชน"
ด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยีและความรวดเร็วของข้อมูลข่าวสารที่ทุกคนสามารถเข้าถึงทุกที่ ทุกเวลา จึงทำให้ “การเรียนรู้” และการเข้าถึง “องค์ความรู้” ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแต่ใน “ห้องเรียน” หรือใน “สถาบันการศึกษา” อีกต่อไป เพราะรูปแบบการเรียนรู้แบบเดิม ๆ ไม่สามารถตอบสนองกับบริบทโลกยุคใหม่ รวมถึงพฤติกรรมของคนรุ่นใหม่ในปัจจุบัน ด้วยเหตุนี้ จึงทำให้การเรียนรู้ผ่านรูปแบบออนไลน์ที่สามารถเรียนได้ทุกที่ ทุกเวลา ไม่มีข้อจำกัดใด ๆ จึงได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก
ซึ่งปัจจุบันการเรียนออนไลน์มีทั้งหลักสูตรระยะสั้น หลักสูตรพัฒนาทักษะเพื่อต่อยอดในการทำงาน หลักสูตรฝึกอบรมต่าง ๆ หรือหลักสูตรในระดับปริญญาของมหาวิทยาลัย ผลเช่นนี้จึงทำให้ บริษัท เอเวอร์เคลเวอร์ ประเทศไทย จำกัด ผู้ให้บริการด้านการศึกษาระดับนานาชาติ ที่ก่อตั้งและดำเนินการมาตั้งแต่ปี 2541 ร่วมกับมหาวิทยาลัยนานาชาติยุโรป (EIU) กรุงปารีส ประเทศฝรั่งเศส จึงเปิดตัวแพลตฟอร์มให้บริการด้านการศึกษาแบบบูรณาการ ภายใต้ชื่อ “LOL (Learn OnLine Platform)” ครั้งแรกของโลก
โดย LOL เป็นแพลตฟอร์มให้บริการด้านการศึกษาบนเทคโนโลยีบล็อกเชน โมเดล MOOC (Massive Open OnlineCourseware) ซึ่งเป็นเจ้าแรกของโลก ที่มีการรวบรวมฟีเจอร์ดีที่สุดของโปรแกรมการศึกษาออนไลน์เหมือนในมหาวิทยาลัยทั่วไป มาผนวกกับโมเดลคอร์สเรียนออนไลน์ขนาดใหญ่ MOOC จนทำให้ทุกคนเข้าถึงองค์ความรู้อย่างไม่มีขีดจำกัด ผ่านการใช้งานทางเว็บไซต์
“ดร.เอ็ดเวิร์ด รอย กฤษนันท์” ผู้ริเริ่มแนวคิดแพลตฟอร์มเพื่อการศึกษาออนไลน์ LOL ระบุว่า แพลตฟอร์มให้บริการด้านการศึกษาออนไลน์ LOL เกิดจากการเล็งเห็นถึงปัญหาของการเรียนออนไลน์แบบเดิม ทั้งเรื่องค่าเล่าเรียน ความไม่โปร่งใสด้านการศึกษา และอัตราการดรอปเรียนที่เพิ่มสูงขึ้น เนื่องจากขาดการมีส่วนร่วม ส่งผลทำให้การจบการศึกษาของผู้เรียนมีจำนวนน้อยมาก
“ปัญหาเหล่านี้สามารถแก้ไขได้ด้วยการมีส่วนร่วมของผู้เรียน และการปรับการเรียนรู้ให้เข้ากับแต่ละบุคคล โดยในแพลตฟอร์ม LOL มีการพัฒนาระบบการเรียนออนไลน์ที่นำประโยชน์จากการศึกษาแบบดั้งเดิม และการศึกษาออนไลน์ MOOC มาไว้ด้วยกัน โดยมีบุคลากรที่มีประสบการณ์ และผู้เชี่ยวชาญจากสถาบันการศึกษาที่มีชื่อเสียงในระดับโลกมาสอน รวมถึงการให้ข้อมูลเรื่องต่าง ๆ ผ่านแพลตฟอร์มดังกล่าว จนทำให้คนทั่วไปสามารถเข้าถึงได้ง่าย ที่สำคัญ ผู้เรียนจะมีอิสระในการเลือกคอร์สที่เหมาะสมตามความสนใจของตัวเอง”
“ทั้งนี้ แพลตฟอร์ม LOL จะทำให้ค่าใช้จ่ายด้านการศึกษาในคอร์สต่าง ๆ ลดลงอีกด้วย ซึ่งจะลดปัญหาและอุปสรรคในการเข้าศึกษาต่อในระดับมหาวิทยาลัย โดยไม่ต้องกังวลถึงประเด็นความแตกต่างด้านฐานะทางสังคมอีกต่อไปขณะเดียวกัน การเรียนรู้บนระบบบล็อกเชนจะทำให้เกิดความซื่อตรง และโปร่งใสด้านการศึกษา ซึ่งถูกการันตีด้วยหลักฐานในการเรียนรู้ ทั้งยังมีความปลอดภัยของระบบข้อมูล และผลการศึกษาของผู้เรียน ซึ่งข้อมูลเหล่านี้จะถูกเปิดเผยจากระบบส่วนกลาง ทำให้ผู้เรียนบนแพลตฟอร์มนี้ได้รับใบประกาศนียบัตรจบการศึกษาที่ได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการ”
“นอกจากนี้ การเรียนบนแพลตฟอร์ม LOL ยังจำลองฉากในห้องเรียนเสมือนจริง ด้วยการนำรูปแบบ หรือกลไกของเกมมาประยุกต์ใช้กับการเรียนออนไลน์ ซึ่งจะทำให้เกิดการปฏิสัมพันธ์ และการมีส่วนร่วมในการเรียนรู้อย่างน่าสนใจ และบนแพลตฟอร์มนี้ยังมีเหรียญโทเค็นที่มีชื่อว่า LOL โดยถูกผลิตขึ้นมาจากเทคโนโลยีบล็อกเชน Ethereum ซึ่งสามารถนำไปใช้เพื่อซื้อบริการต่าง ๆ บนแพลตฟอร์ม LOL ได้”
“ดร.เอ็ดเวิร์ด” กล่าวเพิ่มเติมว่า สำหรับหลักสูตรที่จะเปิดการเรียนการสอนบนแพลตฟอร์ม LOL จะมีหลักสูตรบริหารจัดการ หลักสูตรไอทีเทคโนโลยีข้อมูลข่าวสาร ตลอดจนหลักสูตรที่เกี่ยวข้องกับบล็อกเชนและโซเชียลมีเดีย เนื่องจากตลาดงานมีความต้องการอย่างมาก จึงเป็นที่มาการเปิดหลักสูตรที่สะท้อนความต้องการของตลาดงาน
“LOL เป็นแพลตฟอร์มการศึกษาในราคาย่อมเยา ทำให้กลุ่มเป้าหมายของการเรียนบน LOL สามารถเข้าถึงได้ โดยไม่ต้องคำนึงถึงฐานะทางการเงินและทางสังคม โดยในแต่ละคอร์สค่าใช้จ่ายอยู่ที่ประมาณ 10 ดอลลาร์สหรัฐ หรือราว 350 บาท และถ้าหากเรียนหลักสูตรบริหารธุรกิจ ค่าใช้จ่ายตลอดหลักสูตรจะอยู่ที่ 500 ดอลลาร์สหรัฐ หรือราว 17,500 บาท”
“ทั้งนั้น เรายังมีการวางแผนที่จะพัฒนาโปรแกรมการศึกษาในหลากหลายภาษา ทั้งในประเทศไทย, เมียนมา และประเทศที่พูดภาษาฝรั่งเศส, ภาษาจีน, ภาษาอังกฤษ อีกทั้งในอนาคต เราคาดว่าจะมีโปรแกรมด้านวิชาชีพ ตลอดจนโปรแกรมระดับมัธยมศึกษาอีกด้วย ขณะที่ทิศทางด้านการตลาด เราตั้งเป้าว่าแพลตฟอร์ม LOL จะเป็นที่พูดถึงในโซเชียลมีเดีย โดยที่ไม่ใช้การโฆษณา ประชาสัมพันธ์ในแบบทั่วไป แต่จะใช้คุณภาพ ประสิทธิภาพของการศึกษาออนไลน์บนแฟลตฟอร์มเป็นเครื่องการันตี และการที่โปรแกรมและคอร์สเรียนได้รับการรับรองในฝรั่งเศส และในระดับนานาชาติ จะช่วยส่งเสริมในแง่การตลาดได้ จนทำให้ผู้คนพูดถึงแพลตฟอร์มนี้กันเป็นวงกว้าง”
“ที่สำคัญ ในปีนี้คาดว่าจะสร้างระบบบนแพลตฟอร์ม LOL ให้สมบูรณ์แบบ โดยปัจจุบันแพลตฟอร์มในส่วนของการศึกษาพร้อมใช้งานแล้ว แต่เพื่อจะให้เกิดการบูรณาการกับส่วนอื่น ๆ บนแพลตฟอร์มต่อไป เราต้องพัฒนาระบบ ตลอดจนโครงสร้างในส่วนอื่น ๆ เพื่อทำให้ระบบสมบูรณ์แบบ และคาดว่าภายในเดือนมกราคม 2563 ถึงจะเปิดการใช้งานแพลตฟอร์มอย่างเต็มรูปแบบ และคาดว่าจะใช้เงินทุนในการสร้างแพลตฟอร์มราว 10 ล้านดอลลาร์สหรัฐหรือ 350 ล้านบาท”
จึงนับเป็นอีกหนึ่งทางเลือกสำหรับการเรียนรู้ในยุคออนไลน์