โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

ไอที ธุรกิจ

รวมสิ่งที่คุณควรรู้ก่อนเล่น Warframe

GamingDose

เผยแพร่ 29 ก.ค. 2562 เวลา 13.57 น. • GamingDose - ข่าวเกม รีวิวเกม บทความเกมจากเกมเมอร์ตัวจริง

Warframe เป็นเกมแอคชันมุมมองบุคคลที่สามแบบมัลติเพลเยอร์ในยุคอนาคตอันไกลโพ้นจาก Digital Extremes ซึ่งเป็นทีมพัฒนาสัญชาติแคนาดา เกมนี้เปิดตัวครั้งแรกในปี 2013 หรือเมื่อ 6 ปีที่แล้วและได้รับการพัฒนาต่อยอดเพิ่มเนื้อหาและปรับปรุงระบบมาเรื่อย ๆ จนถึงปัจจุบัน ด้วยเกมเพลย์และเนื้อหาที่หลากหลายทำให้ Warframe ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ปัจจุบันยังมีผู้เล่นหน้าใหม่ที่กระโดดลงมาเล่นเกมนี้ไม่ขาดสาย

สำหรับในประเทศไทย Warframe เป็นที่รู้จักกันในชื่อ “นินจาอวกาศ” โดยได้รับความนิยมจากเกมเมอร์จำนวนหนึ่งแต่ก็ไม่ได้แพร่หลายหรือเป็นที่รู้จักในวงกว้าง

สำหรับเกมเมอร์ที่สนใจหรือตัดสินใจว่าจะลองสัมผัสประสบการณ์ Warframe รวมถึงคนที่เพิ่งเริมเล่นได้ไม่นานก็คงมีข้อสงสัยหรือเรื่องที่อยากรู้ก่อนเริ่มเล่น ในวาระครบรอบ 1 ปีที่ผู้เขียนเริ่มเล่น Warframe แบบจริงจังก็เลยเขียนบทความนี้ขึ้นมา บทความนี้จะเกี่ยวกับแง่มุมและแนวคิดในการเล่น ไม่ได้เกี่ยวกับเกมเพลย์โดยตรง

นินจาเล่นฟรี 100%

Warframe เป็นเกมที่มาพร้อมกับสโลแกน “Ninjas Play Free” ทุกครั้งที่มีการโฆษณาหรือปล่อยเทรลเลอร์ แต่ก็ยังมีเกมเมอร์จำนวนมากที่กังขาในเรื่องนี้ว่ามันฟรีจริงหรือ?

ข้อสงสัยนี้มีที่มาจากหลายสาเหตุ อย่างแรกคือเกมเมอร์ส่วนใหญ่มักจะเข็ดกับเกมที่อวดตัวว่าฟรีแต่แอบแฝงไว้ด้วยระบบที่จะมาเพื่อรีดเงินออกไปจากกระเป๋า โดยเฉพาะเกมที่ล็อคทุกอย่างไว้ด้วยการจ่ายเงินหรือแบบที่เรียกกันว่าเทพทรู Pay to Win และอีกสาเหตุก็คือเมื่อเห็นว่าเนื้อหาและคุณภาพของ Warframe ไม่ใช่ไก่กาก็เลยเกิดความเคลือบแคลงใจว่าเกมดี ๆ แบบนี้มันจะไปฟรีได้ยังไง? ยิ่งไม่มีโฆษณาคั่นหรือแฝงมาในหน้าจอโหลดด้วย แล้วเกมนี้จะทำเงินจากไหน?

สำหรับคนที่เล่นมามากกว่า 1,500 ชั่วโมง คำตอบนั้นแสนง่ายและตรงไปตรงมา ขอยืนยันตรงนี้ว่า Warframe เป็นเกมที่เล่นฟรี 100% และไม่ใช่แนว Pay to Win ที่เติมเงินเข้าไปแล้วจะกลายเป็นเทพ เพราะไอเท็มอย่างเฟรม (ตัว Warframe ที่ใช้เล่นในเกม) อาวุธ ม็อด (สำหรับอัพเกรด) และอุปกรณ์อื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับเกมเพลย์ล้วนแล้วแต่สามารถเก็บจากในเกมได้ทั้งสิ้น

ไอเท็มที่ไม่สามารถหาได้ฟรีจากในเกมแล้วต้องใช้สกุลเงินพรีเมี่ยม (จากเงินจริง) ซื้อมีแต่ไอเท็มประเภทเพิ่มความสวยงามหรือสีสันที่ไม่เกี่ยวข้องกับเกมเพลย์โดยตรงเท่านั้น

Warframe ทั้งหมดและอาวุธโดยส่วนใหญ่ (ยกเว้นเวอร์ชัน Prime) สามารถซื้อได้ด้วยสกุลเงินพรีเมี่ยมได้จากใน Market ของเกม แต่ก็สามารถซื้อเฉพาะแบบแปลน (Blueprint) ด้วยเครดิตที่เป็นเงินในเกมแล้วออกไปหาทรัพยากรมาสร้างเองแบบไม่ต้องใช้เงินจริงได้

สำหรับ Warframe และอาวุธบางส่วนที่ไม่มีแบบแปลนขายก็ไม่ได้หมายความว่าเป็นการบังคับให้ซื้อด้วยสกุลเงินพรีเมี่ยม เพราะ Warframe และอาวุธพวกนี้ยังสามารถหาฟรีจากในเกมได้เหมือนเดิม เพียงแต่การตามหาอาจจะแตกต่างออกไปจากชิ้นอื่น ๆ เช่น ดรอปจากศัตรูเท่านั้น หรือต้องไปซื้อแบบแปลนจากห้องวิจัยของแคลน (เหมือนระบบ Guild ของเกมอื่น) เท่ากับว่าไอเท็มสำคัญที่ซื้อด้วยเงินจริงได้มีน้อยกว่าจำนวนไอเท็มจริง ๆ ในเกม

แม้แต่ Warframe และอาวุธเวอร์ชัน Prime ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวสร้างรายได้ของทีมพัฒนา (ซื้อด้วยเงินจริงเท่านั้น ไม่ใช่สกุลเงินพรีเมี่ยม) ก็ไม่ได้บังคับให้ต้องซื้อเพราะสามารถหาเก็บจากในเกมได้เช่นกัน ยกเว้น Prime  ที่หมดฤดูกาลและเข้ากรุไปแล้ว (แต่ก็มีการนำกลับออกมาให้เก็บหรือซื้อด้วยเงินจริงได้เป็นระยะ) แต่ในภาพรวมเวอร์ชัน Prime ก็ไม่ใช่ของจำเป็นเพราะพลังความสามารถทุกอย่างก็แทบไม่ต่างจากเวอร์ชันปกติ อาจจะดีกว่าเพียงเล็กน้อย สิ่งที่ล่อใจที่สุดสำหรับ Warframe เวอร์ชัน Prime คือความสวยงามเชิงแฟชั่น

นอกจากที่กล่าวมาแล้ว ก็มีของจำเป็นอยู่ประเภทหนึ่งที่จำเป็นต้องใช้สกุลเงินพรีเมี่ยมในการซื้อซึ่งนั่นก็คือ “สล็อต (Slot)” หรือช่องเก็บของ ในเกมนี้มีสล็อตอยู่หลายประเภท เช่น สล็อตสำหรับ Warframe สล็อตสำหรับอาวุธ เป็นต้น โดยผู้เล่นแต่ละคนจะมีสล็อตเริ่มต้นมาให้จำกัดและจะต้องซื้อเพิ่มถ้าอยากเก็บของได้มากขึ้น

ผู้เล่นหน้าใหม่จะเริ่มต้นมาโดยมี สล็อตสำหรับ Warframe เพียงแค่ 2 ช่องเท่านั้น หมายความว่าผู้เล่นจะมี Warframe ไว้ใช้งานได้แค่ 2 ตัว ถ้าอยากได้ตัวใหม่ก็มีแค่สองทางเลือกคือ 1. ใช้สกุลเงินพรีเมี่ยมซื้อสล็อตเพิ่ม และ 2. ขาย Warframe ทิ้งไปหนึ่งตัวเพื่อให้มีที่ว่าง

แม้จะดูหมือนบีบบังคับกลาย ๆ ให้ผู้เล่นต้องยอมจ่ายเงิน แต่ก็มีเหตุผลเบื้องหลังสำหรับเรื่องนี้ นั่นคือแต่ละสล็อตจำเป็นต้องใช้พื้นที่เก็บข้อมูลบนเซิร์ฟเวอร์ เท่ากับเป็นการเพิ่มค่าใช้จ่าย

แต่ถึงอย่างนั้นก็ไม่ใช่เรื่องโหดร้ายที่จะรีดเงินจนกระเป๋าแบนเพราะสล็อตมีราคาค่อนข้างถูก การซื้อสล็อตก็เป็นการจ่ายแบบครั้งเดียวแล้วได้สล็อตนั้นถาวรไม่มีทางหายไปไหน อีกอย่างคือยังสามารถหาฟรีจากในเกมได้ด้วย แต่นาน ๆ จะมีมาแจกที (ประมาณปีละ 1-2 ครั้งสำหรับสล็อตแต่ละประเภท) จึงไม่ค่อยแนะนำให้รอ

แพลตตินัมไม่ใช่ชื่อห้างแต่เป็นสกุลเงินพรีเมี่ยม

แพลตตินัม (Platinum) คือสกุลเงินพรีเมี่ยมของ Warframe ที่ต้องแลกมาด้วยเงินจริงเช่นเดียวกับเกมออนไลน์มัลติเพลเยอร์จำนวนมาก

สำหรับผู้เล่นใหม่ทุกคนจะได้รับ 50 แพลตตินัมฟรีสำหรับการเริ่มต้น

แล้วแพลตตินัมใช้ทำอะไรได้บ้าง?

  • ซื้อไอเท็มจาก Market

ไอเท็มที่ซื้อได้ก็มีตั้งแต่ Warframe อาวุธ ของตกแต่งเพิ่มความสวยงาม ชุดสี (สำหรับเปลี่ยนสีให้ไอเท็ม) สล็อตเก็บของ ไปจนถึงทรัพยากรหลายอย่างที่เก็บได้จากในเกมเผื่อสำหรับคนขี้เกียจ แล้วก็ไอเท็มพิเศษที่เรียกว่า Booster เพื่อความสะดวกและย่นเวลาในการฟาร์ม (ขอไม่ลงรายละเอียด)

  • เร่งการสร้างไอเท็ม

ในยานซึ่งเป็นเหมือนฐานส่วนตัวของผู้เล่นจะมีส่วนที่เรียกว่า Foundry (ชื่อเล่นคือ “เตาอบ”) ซึ่งเอาไว้ใช้สร้างไอเท็ม นอกเหนือจากแบบแปลนและทรัพยากรที่จำเป็นแล้ว อีกอย่างที่ต้องใช้คือ “เวลา” ไอเท็มแต่ละชิ้นมีเวลาในการสร้างต่างกันไปตามความสำคัญซึ่งระยะเวลามีตั้งแต่ 1 นาที ไปจนถึง 72 ชั่วโมง (3 วัน) สำหรับคนที่ไม่อยากรอก็สามารถจ่ายแพลตตินัมเพื่อให้ไอเท็มสร้างเสร็จทันทีได้ (เวลาในการสร้างนับตามเวลาจริงนอกเกม ไม่ใช่เวลาในเกม)

  • แลกเปลี่ยนระหว่างผู้เล่น

นอกจากจะเป็นสกุลเงินพรีเมี่ยมเอาไว้ใช้จ่ายตามที่พูดไปแล้ว แพลตตินัมยังเป็นเงินตราระหว่างผู้เล่นเอาไว้ซื้อไอเท็มจากกันได้ด้วย แต่ก็ไม่ใช่ว่าจะแลกไอเท็มกันได้ทุกอย่าง ไอเท็มที่แลกกันได้จะมีเฉพาะไอเท็มที่ซื้อจากใน Market ไม่ได้ เช่น ชิ้นส่วนของ Warframe และอาวุธเวอร์ชัน Prime และม็อด (*50 แพลตตินัมที่ได้มาตอนเริ่มเล่นไม่สามารถใช้แลกกับคนอื่นได้)

ทีมผู้พัฒนา Warframe นับว่ามีความใจป้ำมากเมื่อดูจากระบบของสกุลเงินพรีเมี่ยมเพราะแพลตตินัมมีราคาค่อนข้างถูก คิดเป็นเงินไทยแล้วตก 1 แพลตตินัม = 1.3 บาท (เหลือ 0.55 บาทเมื่อซื้อแพ็คใหญ่สุด)

เมื่อดูความจำเป็นในการใช้อย่างการซื้อสล็อตก็นับว่าไม่แพง สล็อตสำหรับ Warframe หนึ่งสล็อตมีราคา 20 แพลตตินัม (26 บาทได้ 1 สล็อต) สล็อตสัตว์เลี้ยงราคา 10 แพลตตินัม (13 บาทได้ 1 สล็อต) และสล็อตพื้นฐานประเภทอื่น ๆ จะขายเป็นคู่ในราคา 12 แพลตตินัม (16 บาทได้ 2 สล็อต)

นอกจากนี้อย่างที่กล่าวไปแล้วว่าไม่มีการล็อคให้ซื้อแพลตตินัมด้วยเงินจริงเท่านั้น เพราะสามารถฟาร์มไอเท็มมาแลกแพลตตินัมจากผู้เล่นคนอื่นได้

และที่พิเศษที่สุดก็คือเมื่อลอกอินเข้าเกมเป็นครั้งแรกในแต่ละวัน ผู้เล่นจะได้รับโบนัสแบบสุ่ม และบางครั้งอาจจะได้คูปองลดราคาสำหรับแพลตตินัม (ใช้ได้ครั้งเดียว และต้องใช้ภายใน 48 ชั่วโมง) ซึ่งมีตั้งแต่ลด 20% ไปจนถึงสูงสุด 75% แต่ทั้งนี้ขึ้นกับโชคล้วน ๆ ว่าจะได้หรือไม่ แล้วได้ลดเท่าไร

ใช้เวลาเล่นเหมือนกำลังจีบสาว

เมื่อตกลงปลงใจแล้ว่าจะเล่น Warframe อย่างจริงจัง (และพยายามไม่ใช้เงินจริงหรือใช้เท่าที่จำเป็น) สิ่งหนึ่งที่ต้องพึงระลึกไว้เสมอคือ “อย่าใจร้อน”

อย่าเล่น Warframe เหมือนควงสาวหนึ่งคืนแบบ One Night Stand หรือพยายามแบบเอาเป็นเอาตายเก็บทุกอย่างและผ่านเนื้อหาทั้งหมดของเกมในระยะเวลาอันสั้น แต่ให้ทำเหมือนกำลังจีบสาว ค่อย ๆ ใช้เวลาเรียนรู้พื้นฐานต่าง ๆ ของเกมแล้วจึงค่อย ๆ ทำความเข้าใจกับระบบส่วนอื่นที่ซับซ้อนมากขึ้น

Warframe เป็นเกมที่มีระบบมากมาย และมีคอนเทนท์ทั้งในส่วนเนื้อเรื่องและเกมเพลย์เยอะมาก (ผู้เล่นหลายคนชอบพูดว่า “เยอะเกินไปด้วยซ้ำ”) จึงเป็นการดีที่ผู้เล่นจะใช้เวลาเรียนรู้ไปอย่างช้า ๆ วันละเล็กละน้อย

เควสบางอย่างในเกมบังคับให้ต้องรอเวลาในการสร้างไอเท็ม (12 ชั่วโมง) ให้เสร็จก่อนแล้วถึงจะดำเนินเรื่องต่อได้ นอกจากนี้ ไอเท็มชิ้นใหญ่ (ส่วนมากคือ Warframe) ต้องใช้เวลาสร้างถึง 72 ชั่วโมง ผู้เล่นส่วนใหญ่อาจจะร้อนใจที่ต้องรอนานขนาดนีเพราะเมื่อต้องออกไปวิ่งฟาร์มแบบแปลน ชิ้นส่วน และทรัพยากรมาอย่างยากลำบากคงต้องการผลลัพธ์ในทันที ผู้เล่นอาจเกิดอาการหงุดหงิดที่ไม่ได้ดั่งใจหรือไม่ก็ต้องยอมจ่ายแพลตตินัม (ส่วนตัวแล้วไม่แนะนำ การจ่ายแพลตตินัมเพื่อสร้างไอเท็มให้เสร็จทันทีเป็นเรื่องที่ไม่คุ้มค่าที่สุดในเกมนี้)

คำแนะนำสำหรับกรณีที่พูดไปข้างบนคือสงบสติอารมณ์แล้วทำใจเย็นไว้ Warframe เป็นเกมที่มีคอนเทนท์ให้ทำได้มากมาย ในระหว่างที่กำลังรอไอเท็มในเตาอบ ก็ลองออกไปวิ่งหาอะไรทำในเกมหรือจะออกจากเกมไปหาอย่างอื่นทำเพื่อฆ่าเวลาก็เป็นความคิดที่ไม่เลว (อย่างที่บอกไปแล้ว การสร้างไอเท็มนับตามเวลาจริง แม้ไม่ได้อยู่ในเกม)

ฝีมือเป็นต่อ รูปหล่อเป็นพระเอก

ระบบการเล่นของ Warframe ได้รับการออกแบบมาค่อนข้างดีเพื่อให้ผู้เล่นต้องมีส่วนร่วมกับเกมอยู่เสมอ ดังนั้นส่วนสำคัญของ “ความเก่ง” จึงไม่ได้มาจากเพียงไอเท็มที่ใช้ แต่มาจากฝีมือและประสบการณ์ของผู้เล่นเป็นหลัก

Warframe มีความแตกต่างจากเกมประเภท Loot Shooter (เกมแอคชั่นเดินยิงล่าไอเท็ม) ยอดนิยมอย่างซีรีส์ Borderlands และ Destiny ตรงที่เฟรม อาวุธ และม็อดในเกมไม่มีการสุ่มค่าใด ๆ ทั้งสิ้น เฟรม อาวุธ และม็อดทุกชิ้นมีค่า Stats ตายตัว ไม่วาจะดรอปหรือสร้างมากี่ชิ้นก็จะเหมือนกันหมด ทำให้ผู้เล่นไม่ต้องพยายามฟาร์มไอเท็มเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อให้ได้ค่า Stats ที่ต้องการ และการสร้างบิวด์ (Builds) ก็สามารถทำตามคนอื่นได้แบบเหมือนกันทุกกระเบียดนิ้ว ขอแค่มีอาวุธและม็อดที่ต้องการครบถ้วน

แต่การยอมจ่ายด้วยแพลตตินัมเพื่อซื้อเฟรม อาวุธ และม็อดก็ไม่ได้หมายความว่าจะออกมาเหมือนในทันที เพราะมีสิ่งที่ใช้เงินซื้อไม่ได้นั่นก็คือการเก็บประสบการณ์ (Affinity) เพื่ออัพระดับ (Rank) ของเฟรมหรืออาวุธเพื่อให้ใส่ม็อดทั้งหมดได้ครบตามบิวด์เป็นสิ่งที่ต้องทำด้วยตัวเอง

และเมื่อมีบิวด์ของ Warframe และอาวุธที่ต้องการแล้วก็ไม่ได้หมายความว่าจะเก่งเทพในทันที เพราะผู้เล่นจะต้องเข้าใจพื้นฐานและเทคนิคการใช้ไอเท็มแต่ละอย่างด้วย ทำให้ฝีมือของผู้เล่นมีความสำคัญกว่าไอเท็มที่ใช้

บิวด์สำหรับ Warframe บางอย่างอาจเน้นที่พลังโจมตีสูงจนไม่มีม็อดสำหรับการเอาตัวรอด เมื่อผู้เล่นมือใหม่ (หรือมือเก่าแต่ไม่ถนัดแนวนี้) ลองทำบ้างก็อาจจะต้องลงไปนอนกองกับพื้นชนิดกรรมการไม่ต้องนับเมื่อไปเล่นคอนเทน์ระดับสูง แล้วก็พาลคิดไปว่า “Warframe ตัวนี้ห่วย” หรือ “บิวด์นี้ห่วย” ในขณะที่มีผู้เล่นบางส่วนสามารถเล่นได้ไม่มีปัญหาเพราะใช้ฝีมือเอาตัวรอดแทนม็อดได้ ไม่มี Warframe หรือาวุธชิ้นไหนที่ห่วยจนใช้การไม่ได้ ทั้งนี้ขึ้นกับการม็อดและความสามารถของผู้เล่น

Warframe และอาวุธแต่ละอย่างสามารถใส่ม็อดสร้างบิวด์ได้หลากหลายขึ้นกับความชอบและสไตล์การเล่นของแต่ละคน การลอกตามคนอื่นเพราะเห็นว่าเจ๋งดีอาจไม่ให้ผลลัพธ์อย่างที่หวัง ดังนั้นผู้เล่นควรทดลองใช้ไอเท็มแต่ละอย่างด้วยตัวเองในระดับหนึ่งแล้วค่อยหาบิวด์ที่ต้องการตามความชอบความถนัดของตัวเอง (ไม่ต้องไปแคร์ถ้าใครจะหาว่า Noob สำคัญคือเราสนุกกับการเล่น 5555)

เรื่องพึงระวังที่อยากทิ้งท้ายไว้คือผู้เล่นหน้าใหม่ที่ยังไม่ค่อยเข้าใจระบบของเกม อย่าด่วนตัดสินใจขายไอเท็มทิ้งแบบสุ่มสี่สุ่มห้า ให้ลองหาข้อมูลให้ดีก่อน โดยเฉพาะม็อดหายาก (สีทอง) เพราะบางครั้งไอเท็มที่เราไม่เข้าใจดันกลับเป็นไอเท็มที่มีโอกาสดรอปต่ำระดับ 0.02% และเป็นไอเท็มที่เอาไว้ใช้สร้างบิวด์ขั้นเทพได้ เผลอขายทิ้งแล้วต้องมานั่งฟาร์มใหม่อาจพาลให้น้ำตาไหลเป็นสายเลือด

ไม่ใช่เก็บยังไง แต่เก็บจากที่ไหน

ไอเท็มใน Warframe ได้ถูกกำหนดไว้ตายตัวแล้วว่าจะดรอปจากที่ไหนด้วยโอกาส (%) เท่าไร ดังนั้นเมื่อต้องการหาไอท็มสักชิ้น คำถามสำคัญจึงเป็น “เก็บจากที่ไหน” แล้วในบางกรณีถึงค่อยตามด้วย “เก็บยังไง”

ยกตัวอย่างเช่นถ้าต้องการสร้างเฟรมที่ชื่อ Rhino ขึ้นมา (การสร้าง Warframe ต้องใช้แบบแปลนหลักและชิ้นส่วนย่อย 3 ชิ้น) แบบแปลนของทั้ง 3 ชิ้นส่วนสามารถเก็บได้จากบอสที่ดาวศุกร์ (Venus) โดยที่โอกาสดรอปคือ 100% ขึ้นกับว่าจะดรอปชิ้นไหน สิ่งที่ผู้เล่นต้องทำคือเข้าไปฆ่าบอสเรื่อย ๆ จนกว่าจะได้ครบทั้ง 3 ชิ้น

ตัวอย่างที่สองคือม็อดหายากที่ชื่อ Continuity (ใส่เพื่อระยะเวลาของความสามารถของ Warframe) เป็นรางวัลที่ดรอปเมื่อภารกิจคุ้มกัน (Defense) แต่ก็ไม่ใช่ว่าทำแล้วจะดรอปให้ทันทีเพราะต้องทำถึง 4 รอบ (อยู่ต่อโดยไม่ออกจากภารกิจ) ถึงจะมีโอกาสได้ และมีโอกาสดรอปเพียง 8.33% เท่านั้น หมายความว่าผู้เล่นอาจจะต้องทำภารกิจนี้ซ้ำแล้วซ้ำอีกเพื่อให้ได้ม็อดที่ต้องการ

นี่เป็นอีกหนึ่งสาเหตุว่าทำไมผู้เขียนถึงบอกว่าการเล่น Warframe ต้องใจเย็นและค่อย ๆ ใช้เวลาไปเหมือนการจีบสาว

โอกาสการได้ไอเท็มของเกมมีความเกี่ยวข้องการกับซื้อด้วยเงินจริงในแง่ของความยากที่ทำให้ผู้เล่นต้องหงุดหงิด ทางผู้พัฒนาจึงดำเนินการอย่างโปร่งใส มีเว็บสาธารณะที่ทีมพัฒนาคอยอัพข้อมูลนี้ให้ตลอดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการรู้ข้อมูลว่าไอเท็มอะไรดรอปจากที่ไหนและโอกาสเท่าไร

และนี่ คือตารางการดรอปและโอกาสของไอเท็มทั้งหมดที่หาได้จากในเกม

ข้อมูลส่วนใหญ่อยู่นอกเกม

ข้อเสียใหญ่หลวงที่สุดของ Warframe ไม่ใช่ระบบที่เยอะและวุ่นวาย แต่เป็นการนำเสนอข้อมูลแก่ผู้เล่นหน้าใหม่ที่ไม่ค่อยจะเพียงพอและไม่เป็นมิตรสักเท่าไร

แหล่งข้อมูลพื้นฐานและเชิงลึกโดยมากถูกใส่ไว้ใน Wiki Fandom ของ Warframe

วิกีนี้ได้รับการดูและอัพเดตข้อมูลตลอดเวลาโดยคอมมิวนิตี้ของผู้เล่น Warframe (ผู้เขียนก็เป็นหนึ่งในนั้น) ซึ่งใช้งานได้ง่ายและมีข้อมูลสารพัดครบถ้วนเท่าที่จะครบได้ คนที่ดูตารางการดรอปสาธารณะด้านบนไม่รู้เรื่องหรือรู้สึกว่าใช้ยากก็สามารถหาข้อมูลการดรอปของไอเท็มแต่ละชิ้นได้จากในวิกีนี้ (วิกีเอาข้อมูลการดรอปมาจากในตารางนั่นแหละ)

ข้อมูลในวิกีมีตั้งแต่เรื่องพื้น ๆ อย่างค่า Stats ของไอเท็มรวมถึงรายละเอียดทั่วไป ข้อมูลฝ่ายศัตรู เนื้อเรื่องและภูมิหลังของเกม ไปจนถึงข้อมูลเชิงลึกอย่างสูตรคำนวณค่าพลังโจมตีหรือกลไกการทำงานของความสามารถของ Warframe แต่ละตัวซึ่งไม่ได้มีอธิบายไว้ในเกม วิกีจึงเป็นแหล่งข้อมูลชั้นยอดสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการอ่านอะไรสนุก ๆ รวมถึงผู้เล่นที่จริงจังและต้องการใช้ Warframe หรืออาวุธให้เต็มประสิทธิภาพ

ข้อเสียของวิกีนี้คือทุกอย่างเป็นภาษาอังกฤษ ทำให้คนที่ไม่ถนัดภาษาอังกฤษอาจพบปัญหาได้

อย่าลังเลที่จะขอความช่วยเหลือ

ถ้าหากลองพยายามหาข้อมูลหรือลองเล่นด้วยตัวเองแล้วพบปัญหาติดขัด ไม่เข้าใจว่าภารกิจนี้คืออะไรหรือมันยากเกินไปเล่นไม่ไหว อย่ารีรอที่จะขอความช่วยเหลือจากผู้เล่นอื่นอย่างสุภาพ

Warframe มีห้องแชทในเกมอยู่ด้วยกันหลายห้อง หนึ่งในนั้นคือห้อง Recruiting หรือห้องสำหรับหาทีมและขอความช่วยเหลือ ไม่ว่าจะเป็นช่วยผ่านภารกิจยาก ๆ หรือต้องการดูว่าเขาผ่านกันยังไงก็ลองไปถามหาดูได้ นอกจากนี้บางทีก็เป็นห้องที่ใช้หาทีมเพื่อออกภารกิจแบบเจาะจง เช่น ฟาร์มไอเท็ม ฆ่าบอส เป็นต้น

โดยห้องแชทในเกมนี้จะแบ่งตามโซนของเซิฟร์เวอร์ สำหรับประเทศไทยจะใช้เซิฟร์เวอร์ของภูมิภาค Oceania ดังนั้นผู้เล่นในชุมชนก็จะมีทั้งมาเลเซีย สิงค์โปร์ อินเดีย ญี่ปุ่น ฟิลิปปินส์ ฯลฯ ดังนั้นการสื่อสารก็ต้องใช้ภาษาอังกฤษเป็นหลัก (ไม่สามารถพิมพ์ภาษาไทยในเกมนี้ได้อยู่แล้ว)

หรือสำหรับคนที่ไม่อยากวุ่นวายกับการออกหาคน ลองตั้งให้ภารกิจเป็นแบบสาธารณะ (Public) เพื่อสุ่มเข้าไปเล่นกับคนอื่นก็เป็นความคิดที่ไม่เลว แต่จะเจอคนที่ช่วยเหลือเราได้หรือพาไปกันล่มทั้งทีมก็ขึ้นกับดวง

จุดสำคัญที่สุดคือมีความสุขภาพและเกรงใจผู้เล่นอื่น และอย่าไปใส่ใจกับผู้เล่นเป็นพิษ (Toxic) ที่ชอบดูถูกคนอื่นเวลาไม่ได้ดังใจตัวเอง เพราะพวกที่ชอบด่าคนอื่น Noob แต่ไม่รู้ว่าตัวเองนั่นแหละที่ Noob ก็มีอยู่ทั่วไป 5555

ที่กล่าวมาคือเรื่องพื้นฐานของการเข้าสู่โลกของ Warframe ที่ผู้เขียนกลั่นกรองมาจากประสบการณ์ 1 ปี ซึ่งคิดว่าเกมเมอร์ที่สนใจรวมถึงผู้เล่นหน้าใหม่ควรรู้เอาไว้ จะได้ไม่ต้องสับสนหรือหัวเสียกับสิ่งที่เจอ ส่วนพื้นฐานเกมเพลย์และรายละเอียดอื่น ๆ ก็ขอให้ทุกท่านสนุกกับการเรียนรู้ด้วยตัวเอง เพราะเกมนี้มีรายละเอียดและระบบมากมายจนไม่สามารถสาธยายได้หมดในเวลาอันสั้น

หากมีโอกาสหน้า ผู้เขียนอาจจะเขียนรายละเอียดในเรื่องอื่นที่น่าสนใจเพิ่มเติมอีกครั้ง

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...