โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

เกม

Cyberpunk 2077: สรุปรายละเอียดสกิลทั้ง 3 สายของสเตตัส "ร่างกาย"

GameFever TH

อัพเดต 15 ธ.ค. 2563 เวลา 02.05 น. • เผยแพร่ 14 ธ.ค. 2563 เวลา 17.06 น. • GameFever.co

Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายแล้ววันนี้ ซึ่งในเกมนี้สเตตัสที่เราสามารถเลือกอัพให้กับ V ได้แบ่งออกเป็น 5 สายด้วยกัน และในแต่ละสายจะมี Perk อีกหลายสายให้เราได้เลือกอัพ มันจึงทำให้การอัพสกิล หรือ Perk ในเกมนี้สามารถทำได้หลากหลายรูปแบบมาก เพื่อให้เพื่อนๆ ทุกคนแน่ใจว่าตัวเองจะอัพสกิลให้สมกับสไตล์ที่ตัวเองชอบเล่นได้จริงๆ วันนี้พวกเราจึงได้ทำข้อมูลสรุปสกิลที่สามารถอัพได้ในแต่ละสายมาครับ เนื่องจาก Perk ที่สามารถอัพได้ในเกมนี้มีเยอะมากๆ มันจึงเป็นไปได้ไม่ได้ที่จะใส่ข้อมูลสกิลทั้งหมดในบทความเดียวกัน โดยในบทความนี้เราจะโฟกัสไปที่ Perk และสกิลทั้ง 3 สาย ของสเตตัส "ร่างกาย" ซึ่งโดยส่วนใหญ่แล้วสกิลในสายนี้จะเกี่ยวกับการต่อสู้ ด้วยอาวุธประชิด และอาวุธปืนที่มีอำนาจทำลายสูง กับอาวุธที่สามารถยิงได้อย่างรวดเร็วครับ

**ป.ล** ข้อมูลสกิลทั้งหมดที่อยู่ในบทความนี้ จะเป็นข้อมูลเลเวล 1 ของสกิลแต่ละอัน โดยบางสกิลจะสามารถอัพได้สูงสุดถึง 3 ขั้นครับ

**ป.ล อีกรอบ** การใช้สกิลของ Perk แต่ละสายจะเพิ่มเลเวล "ความก้าวหน้าทักษะ" ของ Perk แต่ละสายด้วย ซึ่งมันจะทำให้เราได้รับ แต้มสำหรับอัพ Perk หรือความสามารถเพิ่มเติมอื่นๆ เช่นกัน โดยรายละเอียดจะอยู่ด้านล่างข้อมูลสกิลของ Perk แต่ละสายครับ

ทักษะร่างกาย

ในสกิลสายนี้ส่วนใหใหญ่จะเกี่ยวข้องกับหลอดเลือด กับหลอดสเตมินา รวมไปจนถึงการเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟืเลือด กับสเตมินา สกิลบางอันในสายนี้จะปลดล็อคความสามารถในการยิงขณะเคลื่อนที่ รวมถึงการแบกร่างของ NPC ด้วยครับ

  • รักษาตัว (ติดตัว) : พลังชีวิตค่อยๆ ฟื้นฟูอย่างช้าๆ ขณะต่อสู้
  • ลูกหาบ (ติดตัว) : เพิ่มความสามารถในการถือของ 60
  • แกลดิเอเตอร์ (ติดตัว) : ลดสเตมินาที่ใช้ในการบล็อคการโจมตีระยะประชิดลง 20%( ต้องการร่างกาย 9 ในการปลดล็อค)
  • คาร์ดิโอฟื้นฟู (ติดตัว) : พลังชีวิตฟื้นฟูเร็วขึ้น 25% เมื่อเคลื่อนที่ ( ต้องการร่างกาย 12 ในการปลดล็อค)
  • ดั่งภูผา (ติดตัว) : ไม่ล้มจากการโจมตีของศัตรู ( ต้องการร่างกาย 20 ในการปลดล็อค)
  • กายาเหล็ก (ติดตัว) : เพิ่มเกราะ 10%( ต้องการร่างกาย 18 ในการปลดล็อค)
  • สู้ไปด้วยกัน (ติดตัว) : เพิ่มดาเมจที่ทำได้เมื่อแบกร่างอยู่( ต้องการร่างกาย 12 ในการปลดล็อค)
  • เหล็กและโครม (ติดตัว) : เพิ่มพลังโจมตีระยะใกล้ 10%( ต้องการร่างกาย 9 ในการปลดล็อค)
  • สมาธิสูง (ติดตัว) : สามารถรีโหลดขณะวิ่ง สไลด์ หรือข้ามสิ่งกีดขวางได้( ต้องการร่างกาย 11 ในการปลดล็อค)
  • โล่มนุษย์ (ติดตัว) : เพิ่มเกราะ 20% เมื่อล็อคตัวศัตรู( ต้องการร่างกาย 14 ในการปลดล็อค)
  • โค่นไม่ลง (ติดตัว) : ลดดาเมจที่ได้รับทั้งหมด 10%( ต้องการร่างกาย 20 ในการปลดล็อค)
  • คนอึดตายยาก (ติดตัว) : เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10% ( ต้องการร่างกาย 5 ในการปลดล็อค)
  • ความนุ่มที่เท้าคุณ (ติดตัว) : ลดความเสียหายเมื่อตกจากที่สูง 5%( ต้องการร่างกาย 7 ในการปลดล็อค)
  • ทนทายาด (ติดตัว) : เพิ่มสเตมิน่าสูงสุด 10%( ต้องการร่างกาย 5 ในการปลดล็อค)
  • ฟื้นพลัง (ติดตัว) : พลังชีวิตจะฟื้นฟูสูงสุด 70% ของพลังชีวิตสูงสุด เมื่อไม่ได้ต่อสู้ ( ต้องการร่างกาย 7 ในการปลดล็อค)
  • รวดเร็วเหมือนผีเสื้อ (ติดตัว) : การหลบหลีกจะไม่ใช้สเตมินา ( ต้องการร่างกาย 11 ในการปลดล็อค)
  • มนุษย์มัลติทาสก์ (ติดตัว) : สามารถยิงขณะวิ่ง สไลด์ หรือข้ามสิ่งกีดขวางได้( ต้องการร่างกาย 11 ในการปลดล็อค)
  • ยอกนักแบก (ติดตัว) : ทำให้สามารถใช้ปืนพกได้ในขณะที่วิ่งแบกร่างได้( ต้องการร่างกาย 12 ในการปลดล็อค)
  • กระหายสงคราม (ติดตัว) : เพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตระหว่างต่อสู้ 15%( ต้องการร่างกาย 16 ในการปลดล็อค)
  • นักวิ่งมาราธอน  (ติดตัว) : การวิ่งจะไม่ใช้สเตมินา( ต้องการร่างกาย 14 ในการปลดล็อค)
  • วูล์ฟเวอรีน (ติดตัว) : งานการฟื้นฟูพลังชีวิตทำงานเร็วขึ้น 50% ระหว่างการต่อสู้( ต้องการร่างกาย 16 ในการปลดล็อค)
  • ทนถึกบึกบึน : เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ เกราะ และความต้านทานจะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 10 วินาที, +1% ต่อแต้มทักษะแฝง(ปลดล็อคเมื่อความก้าวหน้าทักษะร่างกายถึง 20 แต้ม)

ความก้าวหน้าทักษะ

2 เพิ่มความสามารถในการถือของ 20 3 แต้มทักษะเสริม +1 4 เพิ่มแม็คสเตมินา 5% 5 เพิ่มอัตราการฟื้นฟูสเตมินา 10% 6 เพิ่มความสามารถในการถือของ 40 7 แต้มทักษะเสริม +1 8 แต้มทักษะเสริม +1 9 เพิ่มแม็คเลือด 5% 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 แต้มทักษะเสริม +1 12 เพิ่มแม็คเลือด 5% 13 เพิ่มความสามารถในการถือของ 100 14 เพิ่มเกราะอีก 3% 15 เพิ่มอัตราการฟื้นฟูเลือดนอกการต่อสู้ 10% 16 แต้มทักษะเสริม +1 17 เพิ่มแม็คเลือด 5% 18 เพิ่มเกราะอีก 3% 19 แต้มทักษะเสริม +1 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้

ทำลายล้าง

สกิลในสายนี้จะเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพให้กับปืนลูกซอง กับปืนกลเบา โดยปืนกลหนักจะได้รับความสามารถเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากความก้าวหน้าทางทักษะครับ

  • เอาอีก ดังๆ (ติดตัว) : ลดแรงดีดของปืนลูกซอง และปืนกลเบา 10%( ต้องการร่างกาย 5 ในการปลดล็อค)
  • โมเมนตัมชิฟต์ (ทริกเกอร์) : เมื่อฆ่าศัตรูได้ จะเพิ่มความเร็วรีโหลด 10% เป็นเวลา 10 วินาที( ต้องการร่างกาย 11 ในการปลดล็อค)
  • ความไวเป็นของปีศาจ (ติดตัว) : ยิ่งเราสร้างความเสียหายได้มาก เราก็จะยิ่งเคลื่อนไหวได้เร็วขึ้น( ต้องการร่างกาย 16 ในการปลดล็อค)
  • คลั่งไคล้ (ทริกเกอร์) : เมื่อเริ่มต่อสู้ ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 10 วินาที( ต้องการร่างกาย 14 ในการปลดล็อค)
  • พังพอน (ติดตัว) : เพิ่มการหลบหลีก 25% ขณะรีโหลด( ต้องการร่างกาย 9 ในการปลดล็อค)
  • ห่ากระสุน (ติดตัว) : ปืนกลเบา กับปืนลูกซอง สร้างความเสียหายเพิ่ม 3%
  • หิวเลือด (ติดตัว) : เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ระหว่างต่อสู้ 5% หากถือปืนกลเบา หรือปืนลูกซอง( ต้องการร่างกาย 7 ในการปลดล็อค)
  • นักยิงเป้า (ติดตัว) : สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% กับศัตรูที่เคลื่อนไหวอยู่( ต้องการร่างกาย 12 ในการปลดล็อค)
  • ยิงซ้ำ (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายกับศัตรูที่เสียหลัก หรือล้มลงอีก 10%( ต้องการร่างกาย 18 ในการปลดล็อค)
  • เบิร์น เบบี้ เบิร์น (ติดตัว) : เพิ่มระยะเวลาการเผาไหม้สองเท่า( ต้องการร่างกาย 16 ในการปลดล็อค)
  • สังหารหมู่ (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายคริติคอลของปืนลูกซอง และปืนกลเบา 15%( ต้องการร่างกาย 11 ในการปลดล็อค)
  • เข้าเต็มหน้า (ติดตัว) : ลดเวลารีโหลดของปืนลูกซอง และปืนกลเบา 20%( ต้องการร่างกาย 5 ในการปลดล็อค)
  • บูลโดเซอร์ (ติดตัว) : เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วยปืนลูกซอง และปืนกลเบา 10%( ต้องการร่างกาย 9 ในการปลดล็อค)
  • หยุดไม่อยู่ (ทริกเกอร์) : การแยกชิ้นส่วนศัตรูจะเพิ่มอัตราการยิง 10% เป็นเวลา 8 วินาที ทับซ้อนสูงสุด 3 ครั้ง( ต้องการร่างกาย 14 ในการปลดล็อค)
  • นักกีฬาอาชีพ (ติดตัว) : กระสุนจะไม่กระจายหาก ยิงในขณะเคลื่อนที่( ต้องการร่างกาย 20 ในการปลดล็อค)
  • เด็ดปีก (ติดตัว) : ปืนลูกซองมีโอกาสจะแยกชิ้นส่วนศัตรูสูงขึ้น 25%( ต้องการร่างกาย 18 ในการปลดล็อค)
  • กระสุนหนัก (ติดตัว) : ปืนลูกซอง และปืนกลเบาจะทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลังแรงยิงขึ้น( ต้องการร่างกาย 12 ในการปลดล็อค)
  • เต็มกลางตัว (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายกับลำตัว 10%( ต้องการร่างกาย 7 ในการปลดล็อค)
  • นองเลือด : เมื่อแยกชิ้นส่วนศัตรูจะลดแรงถีบอาวุธ 50% เป็นเวลา 6 วินาที, +1% ต่อแต้มทักษะแฝง(ปลดล็อคเมื่อความก้าวหน้าทักษะทำลายล้างถึง 20 แต้ม)

ความก้าวหน้าทักษะ

2 ลดเวลาในการเล็งผ่านศูนย์ ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 20% 3 แต้มทักษะเสริม +1 4 ลดแรงดีด ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 10% 5 ลดการกระจายของกระสุน ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 25% 6 แต้มทักษะเสริม +1 7 เพิ่มโอกาสติดคริติคอล 5% เมื่อใช่ ปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 8 ลดแรงดีด ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 10% 9 แต้มทักษะเสริม +1 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 เพิ่มความเสียหายคริติคอล 20% เมื่อใช่ ปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 12 แต้มทักษะเสริม +1 13 ลดแรงดีด ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 10% 14 ลดแรงดีด ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 15% 15 แต้มทักษะเสริม +1 16 ลดการกระจายของกระสุน ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 25% 17 ลดการกระจายของกระสุน ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 10% 18 แต้มทักษะเสริม +1 19 ลดแรงดีด ของปืนลูกซอง ปืนกลเบา และปืนกลหนัก 15% 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้

นักสู้ข้างถนน

สกิลในสายนี้จะเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพให้กับอาวุธไม่มีคม (ซึ่งรวมหมัดเปล่า กับ กอริลลาอาร์มส์ ด้วย) โดยส่วนใหญ่จะเกี่ยวกับการทำให้อีกฝ่ายติด Stun ไม่ก็การ Block

  • ฉีกทิ้ง (ติดตัว) : การโจมตีหนักด้วยอาวุธไม่มีคม จะลดเกราะอีกฝ่าย 30% เป็นเวลา 10 วินาที( ต้องการร่างกาย 15 ในการปลดล็อค)
  • โจมตีถูกจังหวะ (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายด้วยอาวุธไม่มีคม ต่อศัตรูที่มึนงง 50% ( ต้องการร่างกาย 8 ในการปลดล็อค)
  • บดขยี้ (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายหนักด้วยอาวุธไม่มีคมอีก 30%
  • เร่งรีบ (ติดตัว) : การโจมตีด้วยอาวุธไม่มีคมจะฟื้นฟีพลังชีวิตร 3% เป็นเวลา 2 วินาที( ต้องการร่างกาย 6 ในการปลดล็อค)
  • พื้นที่หายใจ (ติดตัว) : เพิ่มการพื้นฟูสเตมินาขณะบล็อคการโจมตีด้วยอาวุธไม่มีคมลง 50% ( ต้องการร่างกาย 12 ในการปลดล็อค)
  • ไม่หวั่นกลัว (ใช้งานอยู่) : การโจมตีศัตรูมึนงงด้วยอาวุธไม่มีคมจะฟื้นพลังชีวิต 5% และสเตมินา 5%( ต้องการร่างกาย 18 ในการปลดล็อค)
  • ขอคืน (ทริกเกอร์) : การปราบศัตรูด้วยการโจมตีหนักด้วยอาวุธไม่มีคมจะฟื้นสเตมินา 10%( ต้องการร่างกาย 10 ในการปลดล็อค)
  • มึนตื้อ (ติดตัว) : การโจมตีทุกแบบด้วยอาวุธไม่มีคม มีโอกาส 15% ที่จะทำให้อีกฝ่ายมึนงง
  • รัวๆ (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายการโจมตีคอมโบด้วยอาวุธไม่มีคมอีก 30%
  • ป้อมปราการมนุษย์ (ติดตัว) : ลดสเตมิน่าที่ต้องใช้ในการบล็อคการโจมตีลง 50% ขณะถืออาวุธไม่มีคม( ต้องการร่างกาย 8 ในการปลดล็อค)
  • ระห่ำ (ติดตัว) : เมื่อปราบศัตรูได้ ความเสียหายด้วยอาวุธไม่มีคมจะเพิ่มขึ้น 100% เป็นเวลา 10 วินาที( ต้องการร่างกาย 15 ในการปลดล็อค)
  • จังหวะวัดใจ (ทริกเกอร์) : การบล็อคการโจมตีด้วยอาวุธไม่มีคมจะฟื้นฟูเลือด 5%( ต้องการร่างกาย 18 ในการปลดล็อค)
  • เอาคืน (ติดตัว) : เพิ่มความเสียหายอาวุธไม่มีคม 1% ทุก 1% ของพลังชีวิตที่หายไป( ต้องการร่างกาย 10 ในการปลดล็อค)
  • จังเกอร์นอต (ติดตัว) : เพิ่มเกราะ 15% ในขณะที่บล็อคการโจมตีด้วยอาวุธไม่มีคม
  • ขอเน้นๆ (ติดตัว) : ลดสเตมินาที่ใช้สำหรับการโจมตีทุกอย่างด้วยอาวุธไม่มีคม 25%( ต้องการร่างกาย 6 ในการปลดล็อค)
  • ไม่ออมมือ (ทริกเกอร์) : การโจมตีศัตรูที่มึนงงด้วยอาวุธไม่มีคมจะฟื้นสเตมินา 20%( ต้องการร่างกาย 12 ในการปลดล็อค)
  • สายซุ่ม : เพิ่มความเสียหายคริติคอล 60% เป็นเวลา 10 วินาที หลังเริ่มการต่อสู้, +2% ต่อแต้มทักษะแฝง( ทักษะแฝงจะปลดล็อคเมื่อค่า นักสู้ข้างถนนถึง 20 แต้ม)

ความก้าวหน้าทักษะ

2 ลดความเสียหายที่ได้รับอีก 10% เมื่อป้องกันด้วยหมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 3 แต้มทักษะเสริม +1 4 เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% เมื่อใช้หมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 5 เพิ่ม ลดค่าใช้จ่ายสเตมิน่าในขณะโจมตีขึ้น 10% เมื่อใช้หมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 6 แต้มทักษะเสริม +1 7 เพิ่มความเสียหายคริติคอล ขึ้น 10% เมื่อใช้หมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 8 เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ต่อวินาที ขึ้น 2% เมื่อใช้หมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 9 แต้มทักษะเสริม +1 10 แต้มทักษะเสริม +1 11 เพิ่มโอกาสคริติคัล ขึ้น 5% เมื่อ เมื่อใช้หมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 12 แต้มทักษะเสริม +1 13 ลดความเสียหายที่ได้รับอีก 10% เมื่อป้องกันด้วยหมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 14 เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% เมื่อใช้หมัด อาวุธไม่มีคม หรือกอริลลาอาร์มส์ 15 แต้มทักษะเสริม +1 16 เพิ่มแม็คสเตมิน่า 5% 17 เพิ่มแม็คเลือก 5% 18 แต้มทักษะเสริม +1 19 เพิ่มแม็คสเตมิน่า 5% 20 ปลดล็อค Perk สุดท้ายของสายนี้

นี้คือข้อมูลสกิลทั้งหมดของ Perk ทั้ง 3 สายของสเตตัส "รางกาย" ครับ โดยหลังจากนี้จะมีรายละเอียดของสกิล รวมไปจนถึงความก้าวหน้าทางทักษะของสกิลทุกสายในเกมนี้ออกตามมาด้วย แล้วรออ่านรายละเอียดของสกิลสายต่างๆ ได้เลยหลังจากนี้ครับ

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...