โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

ไอที ธุรกิจ

รีวิว Doraemon Story of Seasons เธอทำให้ฉันรู้สึกเหมือนตอน 14

GameFever TH

อัพเดต 22 ต.ค. 2562 เวลา 16.26 น. • เผยแพร่ 22 ต.ค. 2562 เวลา 15.33 น. • GameFever.co

Platform : Nintendo Switch, PC (Steam) Release Date : 11 ตุลาคม 2019 (Ver. Eng) Doraemon Story of Seasons คือเกมแนว Farming Simulation ซึ่งเป็นผลงานล่าสุดจากทีมผู้พัฒนานามว่า Marvelous ที่เคยสร้างเกมปลูกผักในตำนานอย่าง Harvest Moon : Back to Nature (วางจำหน่ายเมื่อปี 1999) จนเป็นกระแสดังเปรี้ยงปร้างชนิดที่ว่าในยุคนั้นหากใครพูดชื่อนี้ขึ้นมา น้อยคนนักที่จะไม่รู้จัก และได้เป็นแรงบันดาลใจการสร้างเกมแนวนี้ต่อมาจนปัจจุบัน (หนึ่งในนั้นคือ Stardew Valley) กลับมาคราวนี้ทาง Marvelous ได้ร่วมมือกับ Brownies สตูดิโอพัฒนาเกมอีกแห่งหนึ่ง เพื่อสร้างโลกที่มีคอนเซปต์คือการรวมเอาระบบการเล่นของเกม Harvest Moon และเรื่องราวการผจญภัยของโนบิตะและผองเพื่อนเข้าด้วยกัน โดยมีเป้าหมายคือการขยายจักรวาลของซีรีส์ Story of Seasons ให้กว้างขึ้น ส่วนจะเวิร์คหรือไม่นั้น เราคงต้องมาดูกันเป็นข้อๆ ไป

เนื้อเรื่อง

เรื่องราวเริ่มขึ้นเมื่อโนบิตะต้องทำโปรเจคสำหรับช่วงปิดเทอมฤดูร้อนส่งอาจารย์ จึงตัดสินใจปลูกเมล็ดพันธุ์ลวดลายประหลาดที่บังเอิญเจอ เพื่อใช้จดบันทึกเป็นการบ้าน จึงทำให้เกิดเหตุการณ์ประหลาด ดูดโดราเอมอน โนบิตะ และเพื่อนๆ ผ่านช่องว่างระหว่างมิติมาโผล่อีกโลกหนึ่ง สำหรับแฟนเดนตายของการ์ตูนซีรีส์อมตะอย่าง "โดราเอมอน" มองปราดเดียวก็รู้ว่านี่คือการนำเอาองค์ประกอบจากเนื้อเรื่องภาคเก่าๆ มายำเป็นงานชิ้นใหม่ จึงไม่ค่อยสร้างความรู้สึกแปลกใหม่ในพาร์ทเนื้อเรื่องซักเท่าไรนัก ยิ่งบวกกับการเล่าที่ค่อนข้างเนิบนาบก็อาจทำให้แฟนเกมบางส่วนต้องเบื่อกันไปซะก่อน ยอมรับว่าในส่วนปฐมบทช่วงแรกผู้เขียนแทบจะหลับคาจอยเลยทีเดียว แต่ถ้าหากคุณไม่ติดในส่วนที่กล่าวมานี้ คุณก็จะพบกับความเพลิดเพลินของการเปิดลิ้นชักความทรงจำเก่าๆ ไม่ว่าจะเป็นการผจญภัยของโนบิตะและผองเพื่อน เพื่อตามหาของวิเศษของโดราเอมอนที่หายไประหว่างข้ามมิติคืนมา ความน่ารักน่าชังของตัวละครที่กลับมามีชีวิตให้เราได้หายคิดถึงในโมเมนต์ต่างๆ เช่น โดราเอมอนกับของวิเศษที่ไม่เคยพึ่งได้เวลาหน้าสิ่วหน้าขวาน ไจแอนท์เกเรโผงผาง แต่ก็รักเพื่อนพ้อง เป็นต้น

กราฟิก

นี่น่าจะเป็นจุดดึงดูดที่ทำให้หลายๆ คน หันมาสนใจเกม Doraemon Story of Seasons เนื่องจากถ้าใครได้เห็นตัวอย่างมาบ้าง ก็จะรู้ว่าทีมงานสามารถทำออกมาได้สวยงามน่าประทับใจ โดยส่วนตัว ผมคิดว่ามันคือตัวชูโรงของเกมๆ นี้ เลยทีเดียว คาดว่าทาง Marvelous กับ Brownies น่าจะสร้างเอนจิ้นสำหรับพัฒนาเกมนี้โดยเฉพาะ เพราะเนื้อภาพให้ความรู้สึกเหมือนสีน้ำที่ถูกระบายลงบนกระดาษร้อยปอนด์ ซึ่งช่วยสร้างเอกลักษณ์ และบรรยากาศอบอุ่นที่เข้ากับธีม เนื้อเรื่อง รวมถึงระบบการเล่นได้เป็นอย่างดี ส่วนการเคลื่อนไหวของตัวละครก็ทำได้ดูมีน้ำหนัก น่ารักสมเป็นตัวการ์ตูน เมื่อบวกกับเสียงประกอบต่างๆ  แล้ว ทำให้โลกของ "โดราเอมอน" ดูสมบูรณ์ชัดเจนขึ้นมา เรียกว่าหาที่ติในด้านกราฟิกได้ยากจริงๆ

ระบบการเล่น

อย่างที่บอกไว้ในตอนต้น ว่าคอนเซปต์ของ Story of Seasons ภาคนี้ คือการรวมเอาเกม Harvest Moon กับการ์ตูนซีรีส์โดราเอมอนเข้าด้วยกัน แต่เอาจริงๆ ผมก็ไม่คิดว่าระบบเกมมันจะเหมือนกันแบบเป๊ะๆ ราวกับฝาแฝดขนาดนี้ ถ้าใครเคยได้สัมผัสกับ Harvest Moon : Back to Nature มาบ้าง จะรู้ได้เลยว่าโครงสร้างโดยรวมของเกมนั้นเหมือนกันมาก ทั้งองค์ประกอบของหมู่บ้าน ขั้นตอนการพัฒนาฟาร์มและเครื่องมือต่างๆ หรือแม้กระทั่งฉากหลังในหน้าเมนู!!! เพียงแต่เอาธีม "โดราเอมอน" มาฉาบไว้เท่านั้นเอง

ระบบการเล่นพื้นฐานของเกมนี้ ก็เหมือนกับเกมทำฟาร์มทั่วไป ที่มีหลักสำคัญคือการบริหารเวลาในแต่ละวันเพื่อหาเงินนำมาพัฒนาฟาร์ม โดยการขายผลผลิตจากการปลูกผัก, เลี้ยงสัตว์, ตกปลา, ขุดแร่ ฯลฯ ระหว่างนั้นก็ต้องเพิ่มความสัมพันธ์กับคนในหมู่บ้านเพื่อปลดล็อคเหตุการณ์ต่างๆ ไปพร้อมๆ กัน ซึ่งในภาคนี้ได้ตัดระบบจีบสาวออกไป และเพิ่มเรื่องราวการผจญภัยของกลุ่มเพื่อนโนบิตะเข้ามาแทน ทำให้แฟนเกมบางส่วนรู้สึกเสียดาย แต่ตัวผู้เขียนกลับรู้สึกเฉยๆ เพราะมันจีบกันมายับๆ ตั้งกี่ภาคแล้ว รอบนี้มาในธีม "โดราเอมอน" มันก็ควรจะเป็นเรื่องราวของ โดราเอมอน, โนบิตะ, ไจแอนท์, ซึเนโอะ และ(กางเกงใน)ชิซุกะสิ! แน่นอนว่าจะให้โนบิตะกับชิซุกะมาผลิตลูกกันมันก็กระไรอยู่ เพราะฉะนั้นเกมมันจึงต้องมีเนื้อเรื่องคุมโทนเป็นการผจญภัยตามการ์ตูนเช่นนี้แล ส่วนแฟนๆ ที่เคยเล่น Harvest Moon มาก่อนก็ไม่ต้องเสียใจไป เพราะถึงแม้ระบบการเล่นจะเหมือนเดิม แต่ทางผู้พัฒนาก็ใส่รายละเอียดยิบย่อยเพิ่มเข้ามา ทำให้มิติของเกมกว้างขึ้น เช่น การตกแต่งบ้านที่ทำได้ค่อนข้างหลากหลาย และลูกเล่นต่างๆ ที่ถูกใส่เข้ามาในแผนที่ ไม่ว่าจะเป็นสัตว์ป่า สิ่งก่อสร้างโบราณที่จะมีส่วนสำคัญในเนื้อเรื่อง อีกทั้งยังมีของวิเศษยอดฮิตจากโดราเอมอนที่ขนมาให้เราได้เห็นตลอดเกม อย่าง ปืนใหญ่อัดอากาศ, ประตูทุกหนแห่ง, วุ้นแปลภาษา, ไม้เท้าตามหาคน ซึ่งบางชิ้นเราสามารถนำมาใช้เพื่อแบ่งเบาภาระในการเล่นได้ด้วยนาจา

สรุป

จากที่ผมได้ใช้เวลานั่งเล่นอยู่ราวๆ 20 กว่าชั่วโมง ก็สามารถบอกได้ว่า การกลับมาของซีรีส์ Story of Seasons ในครั้งนี้ ไม่ได้มุ่งจะสร้างระบบการเล่นใหม่ๆ ให้กับเกมแนว Farming Simulation แต่เลือกที่จะทำให้จักรวาลของซีรีส์มีความแข็งแรงขึ้น โดยการนำระบบพื้นฐานดั้งเดิมที่ "เก๋า" อยู่แล้ว มานำเสนอผ่านตัวการ์ตูนอมตะอย่าง "โดราเอมอน" เพื่อสร้างความประทับใจในอีกรูปแบบหนึ่ง ซึ่งก็ได้ผล แม้จะยังมีจุดที่ขาดๆ เกินๆ อยู่บ้าง อย่างคัทซีนที่มาถี่ แถมไม่ดึงดูดพอ จนสร้างความรู้สึกติดขัดระหว่างการเล่นอยู่พอสมควร แต่โดยรวมเราก็ยังสามารถสนุกไปกับมันได้อยู่ดี เป็นการกลับมาให้หายคิดถึง แม้ในคราวหน้าเราอาจไม่หลงกลให้กับกระบวนท่านี้อีกแล้วก็ตาม [penci_review id="31749"]    

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...