โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

ทั่วไป

"ปัญญา" เรียลไทม์เกมโชว์แจกเงินบุกตลาดไทย เร่งสร้างคลังคอนเทนท์ Interactive โชว์ตลาดแนวใหม่ สปอนเซอร์ร่วมเล่นกับยูสเซอร์

MATICHON ONLINE

อัพเดต 15 พ.ย. 2561 เวลา 10.30 น. • เผยแพร่ 15 พ.ย. 2561 เวลา 11.46 น.

มร. Geir Windsvoll ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง เกมโชว์ปัญญา กับ Jakob Lykkegaard Pedersen ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมและนักลงทุนระดับเอเชีย เปิดเผยว่า ปัจจุบันเกมโชว์ปัญญา หรือ “Panya Real-Time Interactive Trivia Quiz Game Show” ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเรียลไทม์เกมโชว์สัญชาติไทย มีผู้ใช้งานอินเตอร์เน็ตในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้แล้วราว 300 ล้านคน มียอดดาวน์โหลดแอพพลิเคชั่นของผู้เล่นไปแล้วกว่า 2,000,000 ดาวน์โหลด จึงตั้งเป้าสัดส่วนการเติบโตในภูมิภาคนี้ที่ 20% ของจำนวนประชากรที่เข้าถึงอินเตอร์และสมาร์ทโฟนได้ ทั้งนี้วางเป้าหมายจะผลิตคอนเทนท์และนำความเชี่ยวชาญในเทคโนโลยี เพื่อเป็น Innovative Content Powerhouse ในอนาคต หรืออีกนัยหนึ่งคือการสร้างคลังคอนเทนต์แบบ Interactive รายการคุณภาพระดับทีวีแบบเรียลไทม์

มร. Windsvoll กล่าวว่า กลยุทธ์ในการบุกตลาดในแต่ละประเทศคือ localization โดยปรับตัวเกมให้เข้ากับวัฒนธรรมและภาษาของแต่ละประเทศเพื่อดึงดูดผู้เล่น ซึ่งปีที่ผ่านมาถือเป็นปีที่เรียลไทม์เกมโชว์แจกเงินรางวัลเติบโตอย่างบ้าคลั่ง ทั้งในอินเดีย จีน และอเมริกา การนำเอาเทรนด์อย่าง Interactive Video Trend ผสานกับจำนวนการเข้าถึงสมาร์ทโฟนที่มากขึ้นในแต่ละประเทศ และพฤติกรรมที่ลูกค้า engage (มีส่วนร่วม) กับเรียลไทม์เกมโชว์ ทำให้ยอดการเติบโตของเรียลไทม์เกมโชว์แจกเงินเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว เฉพาะในอินเดียมีเรียลไทม์เกมโชว์บนสมาร์ทโฟนในตลาดมากถึง 8 รายการ ทำให้หลายประเทศต่างมองเห็นโอกาสและช่องทางทำเงิน

มร. Windsvoll กล่าวว่า ขณะนี้วงการมีเดียเอเจนซี่ วงการโฆษณา นักการตลาด และแบรนด์ต่างๆ ต่างหยิบยกปัญญา เรียลไทม์เกมโชว์ มาเป็นกรณีศึกษา เพราะเป็นเรียลไทม์เกมโชว์แจกเงินที่กำลังมาแร่งที่สุดในไทยเวลานี้ โดยมียอด engage ที่สูงแซงหน้าสื่อออฟไลน์และออนไลน์ ซึ่งกุญแจสำคัญในการขับเคลื่อนจำนวน user คือการแจกเงินให้กับผู้เล่น แต่ปัจจุบันปัญญาสามารถสร้างเป็น Community และกลางปีที่ผ่านมามีเจ้าของผลิตภัณฑ์สินค้าขอเข้ามาเป็นสปอนเซอร์แล้ว 3 แบรนด์ ได้แก่ แบรนด์ เจนยู, ไอฟลิกซ์ และ Kaidee (ขายดี) โดยทั้ง 3 แบรนด์เล็งเห็นการทำตลาดสร้างการรับรู้ของแบรนด์ และยังเป็นโอกาสสร้างการมีส่วนร่วมระหว่างผู้เล่นเกมปัญญากับแบรนด์ด้วย โดยปัญญาจะร่วมวางกลยุทธ์ให้กับสปอนเซอร์ในการ match ความต้องการให้เข้ากับพฤติกรรมของ user เพื่อนำเสนอการเข้าถึงและการสร้าง engagement ที่มีคุณภาพสูงให้กับลูกค้าพร้อมๆกับการสอดแทรกความสนุกและเนื้อหาสาระให้กับผู้เล่น โดยที่ผ่านมาถือว่าประสบความสำเร็จ เคยมีผู้เล่นได้เข้าไปค้นหาในเว็บไซต์ของลูกค้าจนยอดทราฟฟิคเยี่ยมชมเว็บไซต์สูงเป็นประวัติการณ์

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...