โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

'แพทองธาร' ยก Keynote ทรงพลัง ดัน 'เกม' เป็นซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ

BT Beartai

อัพเดต 20 ต.ค. 2566 เวลา 13.26 น. • เผยแพร่ 20 ต.ค. 2566 เวลา 05.36 น.
'แพทองธาร' ยก Keynote ทรงพลัง ดัน 'เกม' เป็นซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ

https://assets.beartai.com/uploads/speaker/post-1318791.mp3?cb=1697808466.mp3

วันที่ 20 ตุลาคม 2566 นางสาวแพทองธาร ชินวัตร รองประธานคณะกรรมการยุทธศาสตร์ซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ ขึ้นกล่าวในงาน Thailand Game Show 2023 มหกรรมงานเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ พร้อม Keynote พิเศษในหัวข้อ Gaming: Thailand’s New Soft Power

นางสาวแพทองธารกล่าวว่า อุตสาหกรรมเกมของไทยมีมูลค่ารวมมากกว่า 30,000 ล้านบาท มากเป็นอันดับ 1 ของภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นเวลาหลายปี และมากเป็นอันดับ 20 ของโลก นอกจากนี้ ในการแข่งขันเอเชียนเกมส์ที่ผ่านมา นักกีฬาอีสปอร์ตของไทยยังสามารถทำผลงานได้น่าประทับใจ โดยสามารถคว้าเหรียญรางวัลรวมเป็นอันดับ 1 และอันดับ 3 ของรายการ

“ตัวเลขเหล่านี้ล้วนสะท้อนศักยภาพด้านเกมของคนไทย หากได้รับการส่งเสริมอย่างเป็นทางการ และมีแผนงานที่ชัดเจนจะสามารถเติบโตได้ในระดับโลก ดิฉันยินดีอย่างมากที่จะประกาศ ณ เวทีแห่งนี้ว่า ภายใต้รัฐบาลนี้ ‘เกม’ จะเป็นหนึ่งใน 11 ซอฟต์พาวเวอร์ที่รัฐบาลสนับสนุน ภายใต้นโยบาย OFOS – One Family, One Soft Power” นางสาวแพทองธารกล่าว

เกมเป็นหนึ่งในซอฟต์พาวเวอร์ที่แข็งแกร่งของญี่ปุ่น จีน และเกาหลีใต้ โดยทั้งสามประเทศเลือกใช้เกมเป็นกลไกในการเสริมสร้างเศรษฐกิจ นำรายได้เข้าสู่ประเทศ และเป็นเครื่องมือนำเสนอวัฒนธรรมของประเทศผ่านการเล่าเรื่อง ซึ่งประเทศไทยก็มีเกมแบบนี้เช่นกัน คือ Home Sweet Home เกมแนวผจญภัยสยองขวัญ ที่มีการนำเสนอวัฒนธรรมและความเชื่อของไทยผ่านเรื่องราวในเกม ซึ่งปัจจุบันมียอดดาวน์โหลดทั่วโลกมากกว่า 800,000 ครั้งแล้ว

แพทองธาร ชินวัตร รองประธานคณะกรรมการยุทธศาสตร์ซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ
แพทองธาร ชินวัตร รองประธานคณะกรรมการยุทธศาสตร์ซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ

นางสาวแพทองธารยังกล่าวอีกว่า หากเยาวชนได้รับการสนับสนุนให้เรียนรู้ในการสร้างและพัฒนาเกม รวมถึงการมีพื้นที่ในการฝึกฝนและแสดงความสามารถจะก่อให้เกิดอาชีพแวดล้อมภายในอุตสาหกรรมเกมจำนวนมาก เช่น นักพัฒนาเกม แอนิเมเตอร์ รวมถึงการจัดงานอีเวนต์ด้านเกม การแข่งขันอีสปอร์ต ซึ่งจะก่อให้เกิดประโยชน์ต่อทั้งอุตสาหกรรมเกมเอง และอุตสาหกรรมข้างเคียงอื่น ๆ

“ตัวอย่างเหล่านี้ล้วนเป็นความเป็นไปได้ที่จะเกิดขึ้น หากเกมได้รับการสนับสนุนผ่านนโยบาย OFOS – One Family, One Soft Power และก้าวแรกของนโยบายนี้กำลังจะเกิดขึ้น” นางสาวแพทองธารกล่าว

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...