ตามรอย ‘ราชาวานรซุนหงอคง’ ที่ศาลเง็กเซียนฮ่องเต้เก่าแก่ในซานซี
× กรุณาติดต่อทีมงานเพื่อดาวน์โหลดคลิป
จิ้นเฉิง , 31 ส.ค. (ซินหัว) — กำลังเป็นกระแสในวงการเกมของจีนสำหรับวิดีโอเกม “แบล็ก มิธ อู้คง” (Black Myth: Wukong) ที่ผู้ผลิตอย่าง เกม ไซแอนซ์ (Game Science) ใช้เวลาหลายปีในการบันทึกภาพแหล่งประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมทั่วจีน เพื่อผลิตวิดีโอเกมที่มีความสมจริงระดับโลก ผ่านเทคโนโลยีมากมาย เช่น การสแกนสถานที่จริง ก่อนอัปโหลดโมเดลสิ่งปลูกสร้าง รูปปั้น และประติมากรรมโบราณ เข้าสู่เครื่องมือสร้างภาพสามมิติแบบเรียลไทม์
ล่าสุด เกมนี้ยังสร้างกระแสความนิยมสถาปัตยกรรมโบราณจีนในหมู่นักท่องเที่ยว ทำให้มีชาวจีนจำนวนไม่น้อยออกเดินทางท่องเที่ยวเพื่อตามรอย “ราชาวานรซุนหงอคง” ตามสถานที่ท่องเที่ยวต่างๆ ที่อยู่ในเกม เพื่อสัมผัสวัฒนธรรม หนึ่งในนั้นคือวิหารประติมากรรมเทพหมู่ดาวนักษัตรทั้ง 28 ของเง็กเซียนฮ่องเต้ ณ ศาลอวี้หวง หรือ ศาลเง็กเซียนฮ่องเต้ ในเมืองจิ้นเฉิง มณฑลซานซี ที่มีความเก่าแก่เกือบพันปี
หนึ่งในประติมากรรมเทพหมู่ดาวนักษัตรที่ปรากฏในเกมคือ “ซื่อหั่วจู” (室火猪) โดยคำว่า “จู” ในภาษาจีนแปลว่า “สุกร” เจ้าหน้าที่ให้ข้อมูลว่า หากเงยหน้าแล้วมองไปตามทิศทางสายตาของรูปปั้นนี้ ก็จะพบสุกรหนึ่งตัวเหาะอยู่บนก้อนเมฆ นับเป็นประติมากรรมเทพหมู่ดาวนักษัตรเพียงชิ้นเดียวที่คนกับสัตว์อยู่แยกกัน นอกจากนี้หากสังเกตที่รูปปั้นจะพบว่าบริเวณที่คาดเอวมีจมูกสุกรอยู่ ทั้งยังสวมอาภรณ์ที่ทำจากหนังสัตว์ทั้งตัว ในมือถือกริชสำหรับสังหารสุกร เห็นได้ชัดว่าหมูขี่เมฆตัวนั้นกำลังหนีจากการไล่ล่าของเทพองค์นี้
ขณะที่ประติมากรรมเทพหมู่ดาวอีกชิ้นที่ปรากฏในเกมมีชื่อว่าคั่งจินหลง (亢金龙) มีร่างกายเป็นมังกรคดเคี้ยวไปมา สื่อถึงการโบยบินและเต้นระบำ เผยให้เห็นอาภรณ์ที่ถูกลมพัดปลิว อีกทั้งจะเห็นได้ว่ามีการใช้มือข้างหนึ่งกดเสื้อคลุมเอาไว้ ขณะที่การแสดงสีหน้าก็ดูโกรธเกรี้ยวเพราะเสื้อผ้าอาภรณ์และทรงผมถูกลมพัดจนยุ่งเหยิง
อีกมุมหนึ่งของศาล นักข่าวพบนักท่องเที่ยวรายหนึ่งกำลังวาดภาพรูปปั้นอย่างตั้งใจ สะท้อนให้เห็นว่าเกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างงดงามในการเผยแพร่วัฒนธรรมจีน โดยนักท่องเที่ยวรายนี้มีชื่อว่าหลีรุ่นหาง เดินทางมาจากเซินเจิ้น เขาเรียนจบจากสาขาศิลปกรรมและประกอบอาชีพเป็นครูชั้นประถมศึกษา มีความสนใจในด้านการวาดภาพและถ่ายภาพ
เฝิงจี้ โปรดิวเซอร์ของเกมแบล็ก มิธ อู้คง กล่าวว่าสินค้าทางวัฒนธรรมที่ดีนั้นก่อนอื่นต้องโดนใจกลุ่มเป้าหมายในท้องถิ่นที่มีวัฒนธรรมคล้ายกันกับทีมผู้ผลิต ทีมจึงคิดกันว่าการต่อสู้กับบอสใหญ่ในด่านที่สำคัญๆ ควรเกิดขึ้นที่ไหน ผู้เล่นอาจจะได้เห็นภาพทะเลสาบน้ำแข็ง หรือหน้าผา ที่วันหนึ่งเขาจะได้ไปเห็นด้วยสายตาตัวเองว่าความประณีตเหล่านี้มันมีอยู่จริง และดื่มด่ำไปกับประสบการณ์ที่ผสมผสานระหว่างเกมกับความเป็นจริง