เกมย่างเนื้อฝีมือคนไทย วางขายในญี่ปุ่นวันเดียว ยอดขายทะลุ 1 ล้านเยน เกมเมอร์ญี่ปุ่นชื่นชม ยอดวิวทะลุ 11 ล้าน
เมื่อวันที่ 1 ก.ย. 66 นายนภัสรา ต่อฑีฆะ นักพัฒนาวิดีโอเกมโพสต์เฟสบุ๊คเปิดเผยว่า เกมจำลองการย่างเนื้อ “Yakiniku Simulator” ซึ่งเขาพัฒนาร่วมกับนายจิรากร ทฤษฎีรักษ์ ได้รับความนิยมอย่างสูงในประเทศญี่ปุ่น โดยภายหลังจากที่เกมเปิดขายใน นินเทนโด สวิตช์ เพียง 24 ชั่วโมง ก็มียอดขายทะลุ 1 ล้านเยน อีกทั้งยังติด top rank game ของ nintendo online shop ในญี่ปุ่น อีกด้วย โดยมีข้อความว่า…ตื่นมาก็มีเรื่องให้ตกใจกับ 24 ชั่วโมงแรกของการเปิดขาย Yakiniku Simulator บน Nintendo Switch
– แค่ tweet ของ livedoor news เจ้าเดียวก็มียอดวิว 11 ล้าน+
– hashtag ของเกม ( #焼肉シミュレーター) พุ่งขึ้นติด top trend twitter ญี่ปุ่น
– ติด top rank game ของ nintendo online shop ใน region ญี่ปุ่น
– เกมเมอร์ญี่ปุ่นปั่น tweet กันรัวๆ ถ้ากดดู tag #焼肉シミュレーターหรือ #YakinikuSimulator คือ scroll ลงได้เรื่อยๆ จนไร้ก้นบึ้ง
– ฝั่ง live ก็ผุดเป็นดอกเห็น ล่าสุดมีกระทั่ง live ตอบปัญหาชีวิตจากทางบ้านพร้อมๆ กับปิ้งย่างในเกมไปด้วย อิหยังวะ
– ยอดขายวันแรกทะลุ 1 ล้านเยน เป็นยอด Day 1 ที่เยอะที่สุดตั้งแต่เคยสร้างเกมมา แถมยอดขายบน Steam ก็พุ่งตามไปด้วย (นี่พิมพ์ไปก็มือสั่นไป 555)
ใช่แล้วครับ ทั้งหมดนี่เริ่มมาจากเกมทำขำขำวันเดียวกับพี่ปิง Jirakorn Tisdeeruk ทำไมเกมอื่นตั้งใจแทบตายไม่ปังแบบนี้มั่งฟะ 5555
—สำหรับบน Stream เกมดังกล่าววางจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 3 มิ.ย. 65 ในราคา 99 บาท ส่วนบนนินเทนโด สวิตช์ เริ่มวางจำหน่ายวันที่ 31 ส.ค. 66 ในราคา 4.99 ดอลลาร์สหรัฐ