Tencent รายได้ Q4 โตแรง 2.38 หมื่นล้านดอลล์ เผยแผนซื้อคืนหุ้น-เพิ่มปันผล 32%
Tencent รายได้ Q4 โตแรง 2.38 หมื่นล้านดอลล์ เผยแผนซื้อคืนหุ้น-เพิ่มปันผล 32% แรงหนุนเกมฮิต-แผน AI หนุนธุรกิจ
วันที่ 19 มีนาคม 2568 เวลา 15.37 น. สำนักข่าวบลูมเบิร์กรายงานว่า Tencent Holdings Ltd. บริษัทที่มีมูลค่ามากที่สุดของจีน รายงานการเติบโตของรายได้ในไตรมาสที่ 4 ของปี 2567 รวดเร็วที่สุดในรอบกว่าหนึ่งปี หลังจากประสบความสำเร็จจากเกมยอดฮิตหลายเกม ซึ่งช่วยให้บริษัทสามารถรับมือกับภาวะเศรษฐกิจที่ชะลอตัวได้
รายได้ในช่วง 3 เดือนที่สิ้นสุดในเดือนธันวาคม เพิ่มขึ้นเป็น 1.725 แสนล้านหยวน หรือราว 2.38 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ สูงกว่าค่าเฉลี่ยที่นักวิเคราะห์คาดการณ์ไว้ที่ 1.687 แสนล้านหยวน ขณะที่ กำไรสุทธิอยู่ที่ 5.13 หมื่นล้านหยวน สูงกว่าการคาดการณ์ที่ 4.39 หมื่นล้านหยวน
นอกจากนี้ Tencent ยังเปิดเผยแผนซื้อคืนหุ้นมูลค่าอย่างน้อย 80,000 ล้านดอลลาร์ฮ่องกง หรือราว 1.02 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ ในปี 2568 พร้อมทั้งประกาศเพิ่มเงินปันผลประจำปีขึ้น 32%
ในฐานะผู้ผลิตเกมรายใหญ่ที่สุดของโลก Tencent ประสบความสำเร็จจากเกมฮิต เช่น Dungeon & Fighter Mobile ของ Nexon Co. และ Delta Force โดยบริษัทวางแผนพัฒนาเกมเหล่านี้ให้เป็น แฟรนไชส์ระยะยาว (Evergreen Franchise) เพื่อสร้างกระแสเงินสดที่มั่นคง ซึ่งจะช่วยลดแรงกดดันจากธุรกิจอินเทอร์เน็ตอื่นๆ ของTencent เช่น โฆษณาและการชำระเงิน ที่ยังเผชิญกับพฤติกรรมการใช้จ่ายของผู้บริโภคที่ระมัดระวังมากขึ้น
ทั้งนี้ Tencentเป็นหนึ่งในบริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่ของจีนที่รายงานผลประกอบการในสัปดาห์นี้ ซึ่งถือเป็นช่วงสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมเทคโนโลยีจีนที่มีมูลค่าหลายล้านล้านดอลลาร์
เมื่อเดือนที่แล้ว สี จิ้นผิง ประธานาธิบดีจีน พบปะกับนักธุรกิจชั้นนำของจีน รวมถึงโพนี่ หม่า (Pony Ma) ซีอีโอของTencent และ แจ็ค หม่า (Jack Ma) ผู้ร่วมก่อตั้ง Alibaba ถือเป็นสัญญาณว่า รัฐบาลจีนเริ่มผ่อนคลายท่าทีต่อภาคเอกชน หลังจากที่เคยเข้มงวดกับบริษัทเทคโนโลยีมานานกว่า 3 ปี
การประชุมครั้งนี้ยังรวมถึงผู้ประกอบการรุ่นใหม่จาก อุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ รถยนต์ไฟฟ้า และปัญญาประดิษฐ์ (AI) ซึ่งสะท้อนถึงลำดับความสำคัญของจีนในการแข่งขันเทคโนโลยีกับสหรัฐ
อ้างอิง : bloomberg.com