โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

จับมือพาร์ตเนอร์ชิงแชร์ กลยุทธ์ Sea ปั้นรายได้โตสู้ตลาดเดือด

ประชาชาติธุรกิจ

เผยแพร่ 27 เม.ย. 2562 เวลา 20.16 น.

เป็นอีกบิ๊กเนมสำหรับ Sea ที่มีทั้งธุรกิจเกม ภายใต้แบรนด์ “การีนา” อีเพย์เมนต์ แบรนด์ “AirPay” และอีคอมเมิร์ซ “Shopee” ซึ่งทุกธุรกิจเป็นสมรภูมิเดือด แต่ทั้งกรุ๊ปก็ยังโชว์รายได้ปีที่แล้วเพิ่มขึ้น 89.4% “ประชาชาติธุรกิจ” พาคุยกับแม่ทัพในไทย “มณีรัตน์ อนุโลมสมบัติ” ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Sea (ประเทศไทย)

Q : ธุรกิจเติบโตทั้ง 3 ขา

พยายามพาทุกธุรกิจให้โตไปควบคู่กัน เกมกับอีคอมเมิร์ซอยู่ในช่วงเติบโตอย่างมาก Sea เป็นผู้นำในตลาดนี้มานาน ส่วนเพย์เมนต์ต้องยอมรับว่าแข่งขันสูงมาก แต่ละรายโตได้ด้วยฐานลูกค้าเดิมที่มีอยู่ในมือ เราก็โชคดีที่ฐานเดิมค่อนข้างแข็งแรง แต่โปรดักต์ก็ต้องพัฒนาตลอด ทั้งฟังก์ชั่นการใช้งาน บริการใหม่ที่สอดคล้องกับไลฟ์สไตล์ของลูกค้าเป้าหมาย ให้สามารถใช้งานได้ทุกวัน ยิ่งเพย์เมนต์กับอีคอมเมิร์ซเป็นสิ่งคู่กันอยู่แล้ว ก็พยายามอินทิเกรตเซอร์วิส

Q : ฐานลูกค้า

เยอะขึ้นทั้ง 3 ขา AirPay ที่ใช้ประจำอยู่ที่ 6.5 ล้านราย Shopee ยอด 29 ล้านดาวน์โหลด ทั้งยังมีการใช้งานถี่ขึ้น ยอดการใช้ต่อครั้งก็เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ รวมถึงจำนวนผู้ขายตอนนี้ก็ 8 แสนราย ขึ้นจากปีก่อนเกือบเท่าตัว เห็นชัดว่ามีความเข้าใจคุ้นเคยในการใช้งานมากขึ้น

ส่วนการีนามี ผู้ลงทะเบียนเล่นเกมในเครือ ถ้าเป็นเกมพีซี 30 ล้านราย โมบายเกม 40 ล้านราย ปีนี้วางแผนจะเปิดตัวเกมใหม่อีก 2-3 เกม จากที่มีราว 12 เกม เกินครึ่งเป็นโมบายเกม ตามเทรนด์โมบายเฟิรสต์ แต่พีซีก็ยังสำคัญแต่คงไม่ทำทีมอีสปอร์ตของตัวเอง เป็นแพลตฟอร์มกลางของทุกคนดีกว่า

Q : แข่งขันสูงทุ่มงบฯตลาดเยอะ

ส่วนสำคัญที่ทำให้โต คือ พฤติกรรมผู้บริโภคที่เปลี่ยนไป การทำแคมเปญตลาดกระตุ้นยอดก็มีมากขึ้น ถี่ขึ้น แต่ก็เป็นการทำกับพาร์ตเนอร์มากขึ้น เพราะแต่ละแบรนด์เห็นชัดว่า ทั้งตลาดเกม อีคอมเมิร์ซ เติบโตมาก อย่างตลาดเกมเห็นชัดว่า นอกจากค่ายมือถือแล้ว กระแสอีสปอร์ตยังทำให้กลุ่มคอนซูเมอร์โปรดักต์ หรือแม้แต่ทีมฟุตบอลบุรีรัมย์ ยูไนเต็ด ก็เข้ามาร่วมสนับสนุน เพราะเห็นช่องทางว่าจะลิงก์กลับไปกับแบรนด์ตัวเองได้อย่างไร แม้เศรษฐกิจอื่นชะลอ แต่อีสปอร์ตเติบโตก้าวกระโดด ข้อมูลจาก สพธอ. (สำนักงานพัฒนาธุรกรรมอิเล็กทรอนิกส์) ระบุว่า โตดับเบิลดิจิตมาตลอด

หรืออย่าง Shopee แต่ละแบรนด์เห็นว่าเป็นช่องทางสร้างแบรนด์สร้างยอดขายเพิ่มขึ้นชัดเจน จึงทำให้บางแคมเปญเป็นการทำงานร่วมกัน โดยที่ Shopee ไม่ต้องจ่ายเงินเลยก็มี โดยเฉพาะที่เป็นรูปแบบเกมต่าง ๆ ซึ่งเราได้เปรียบเพราะมีบริษัทเกมในเครือ ก็นำมาเพิ่มเป็นแคมเปญในแอปได้ และผลตอบรับดีมาก ๆ คนไทยชอบเล่นเกม เก็บคะแนน เก็บส่วนลด บางแบรนด์ขอเป็นสปอนเซอร์เฉพาะช่วงเกมเลย

เหมือนว่าเราต้องใช้เงินเยอะขึ้นเพราะทำแคมเปญถี่ แต่จริง ๆ ถ้าเทียบอัตราส่วนกับจำนวนลูกค้า จำนวนยอดขาย เฉลี่ยแล้วเปอร์เซ็นต์ของงบฯมาร์เก็ตติ้งลดลงด้วยซ้ำ

Q : ทุ่มเป็นพันล้านบาท

(หัวเราะ) เอาเป็นว่าเรามีงบฯไว้แล้วกัน แต่ต้องวางแผนใช้อย่างฉลาด ซึ่งก็มีส่วนที่ลงทุนด้านเทคโนโลยี การวิเคราะห์ดาต้า ใช้ AI ด้วย

Q : ขายพ่วง AirPay ไปด้วย

เพย์เมนต์กับอีคอมเมิร์ซเป็นสิ่งที่โตไปด้วยกัน อยู่คู่กัน หรือกับเกมออนไลน์ก็เอื้อกัน การพัฒนานอกจากจะให้ลูกค้ามีช่องทางหลากหลายสะดวกสบายแล้ว แต่ถ้าใช้ AirPay จะมีสิทธิพิเศษ เพิ่มแรงจูงใจให้มากกว่า แต่เดิมคนใช้ AirPay คือเติมเงินเกม แต่ตอนนี้มีสัดส่วนแค่ 30% ที่เหลือเป็นไลฟ์สไตล์โปรดักต์ หลัก ๆ คือ ซื้อสินค้า จ่ายบิล ท็อปอัพเกม-มือถือ รวมถึงการใช้จ่ายบน Shopee ด้วย ซึ่งการให้สิทธิพิเศษกับลูกค้าและร้านค้าบน Shopee ที่ใช้ AirPay ให้มากกว่าการเลือกใช้ช่องทางเพย์เมนต์อื่น เป็นอีกการจูงใจที่จะดึงคนมาใช้มากขึ้น และทุกครั้งจะมีการอธิบายกับบรรดาร้านค้าให้เข้าใจเงื่อนไขต่าง ๆ เพื่อให้เห็นถึงสิทธิประโยชน์ รวมถึงการชดเชยกับบรรดาแคมเปญต่าง ๆ ที่ Shopee อุดหนุนไปก่อนหน้านี้

Q : อีเพย์เมนต์แข่งเดือดมาก

คือพฤติกรรมผู้บริโภคจะมีกระเป๋าเงินออนไลน์ 2-3 แบรนด์ที่ใช้ประจำ ไม่เกินกว่านั้นเพราะขี้เกียจจะผูกบัญชี ฉะนั้น ถ้าทำให้ลูกค้าใช้งานสะดวก บริการที่สามารถใช้งานได้ยังครบตามความต้องการ เป็นแอปที่ตอบโจทย์ ลูกค้าก็ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนหรือเพิ่มแอป

จุดเด่น AirPay คืออยู่กันมานาน ลูกค้าส่วนใหญ่ก็จะโตไปพร้อม ๆ กับเรา ตั้งแต่เริ่มใช้เติมเงินในเกม ก่อนจะค่อย ๆ ขยับมาใช้งานส่วนอื่น อายุลูกค้าจะมีตั้งแต่กลุ่มมัธยมปลายไปจนถึงวัยทำงาน ทั้งในกรุงเทพฯและหัวเมืองใหญ่ สิ้นปีก็ตั้งเป้าจะเพิ่มฐานลูกค้าให้มากที่สุด อาจจะถึง 10 ล้านราย จากการเติบโตของอีคอมเมิร์ซ

Q : Sea จะทำซูเปอร์แอป

บางครั้งการที่มีอะไรเยอะ ๆ อยู่ใน 1 แพลตฟอร์ม ก็ไม่ได้ดีเสมอไป เพราะการอินทิเกรตทุกอย่างไปรวมไว้เหมือนยัดเยียดให้ลูกค้า โดยที่ลูกค้าไม่ได้ต้องการใช้ ฉะนั้น การสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้ลูกค้าเป็นสิ่งสำคัญที่นึกถึงเป็นอันดับต้น ๆ ทุกวันนี้เราเน้นพัฒนาแอปพลิเคชั่นแต่ละตัวของกรุ๊ป ให้เป็นซูเปอร์แอป for some way มีแนวทางของแอปให้ชัดเจนตามความเหมาะสมมากกว่า เพราะลูกค้าแต่ละกลุ่มก็มีความต้องการต่างกัน

แต่ที่แน่นอน คือ Sea Group ยังลงทุนในไทยต่อเนื่อง เพราะเป็นช่วงกำลังเติบโต และต้องการขยายฐานธุรกิจให้ใหญ่ขึ้น

ดูข่าวต้นฉบับ
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...