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生活

{資訊圖表達人}阿道夫•阿蘭茲 生活中取材 插畫筆觸 演示視覺新聞

明報

更新於 09月14日17:30 • 發布於 09月14日20:30
{資訊圖表達人}阿道夫•阿蘭茲(鄧家烜攝)
{資訊圖表達人}阿道夫•阿蘭茲(鄧家烜攝)
They are very close…and you can't escape them(2017)(鄧家烜攝)
They are very close…and you can't escape them(2017)(鄧家烜攝)
Safe skies(2018)(鄧家烜攝)
Safe skies(2018)(鄧家烜攝)
City of anarchy(2013)(鄧家烜攝)
City of anarchy(2013)(鄧家烜攝)
阿蘭茲說,香港是很有活力的地方,城市與鄉郊相距不遠。圖為他描繪西貢海鮮買賣的場景。(鄧家烜攝)
阿蘭茲說,香港是很有活力的地方,城市與鄉郊相距不遠。圖為他描繪西貢海鮮買賣的場景。(鄧家烜攝)
阿蘭茲來港後保留寫生習慣,圖為他在北角街頭寫生。(Gary Yeung攝)
阿蘭茲來港後保留寫生習慣,圖為他在北角街頭寫生。(Gary Yeung攝)

【明報專訊】牆上掛着一隻巨型蟑螂!不用擔心,這只是西班牙藝術家阿道夫•阿蘭茲(Adolfo Arranz)的資訊圖表(infographics)作品。一直以來,新聞媒體嘗試以插畫或照片還原真實場景,而在資訊爆炸時代,資訊圖表將海量資料抽絲剝繭,製作手藝漸成一門專業。讀插畫出身的阿蘭茲1994年加入新聞行業,憑其作品多年來獲獎無數,但初時製作圖表,對他來說是件苦差。故事轉折是他重新拾起畫筆,從生活中找靈感。

畫圖表枯燥 走入郊外重拾畫筆

1994年某個周六,阿蘭茲第一天在西班牙報紙El Mundo上班,上司指示他製作一幅棒形圖。換作今天,只要用Adobe Illustrator軟件按一下圖表功能,不出兩三分鐘已完成任務。但那天他用的是現已停運的軟件Aldus Freehand,由早上11時開工,至晚上7時才終於產出一幅圖表,至今仍記得「難產」的感覺,「我獨自一人,那是一個周六,我深感被困」。

此前阿蘭茲在家鄉西班牙的巴利亞多利德(Valladolid)讀藝術學校,主修插畫,亦曾任職廣告設計公司。跳進新聞界前,他對製作資訊圖表全無概念。何謂資訊圖表?「定義隨時間改變了」,阿蘭茲憶述1990年代上網搜尋infographic,得出結果是建築設計的立體模型,而非今天用以傳播資訊的圖表。新聞界應用資訊圖表,當年仍是起步階段。

阿蘭茲利用數據製作圓形圖、經濟圖表,以配合記者的文字報道。如是者過了10年,「被困」的感覺沒改變過,「因為我(以前)學的、一直追求的是做插畫」。工作的轉捩點源自生活,阿蘭茲有感手繪技巧生疏,相隔多年決定重拾畫筆,閒時四出寫生。其時他生活在西班牙一個小鎮,距離野外不遠,故筆下主角有小鎮的舊建築,也有優美的山湖景色。運動員要恒常訓練,他形容寫生則是插畫家的練習,脫離工作束縛下自由發揮,從中逐漸建立自信心。

這份信心推動他在工作上突破,提出資訊圖表的新構思,例如設計更有趣的圓形圖,甚至在醫學題材的文章加入插畫講解。在西班牙逐漸累積的作品,使他於2011年受聘於香港《南華早報》,現則與路透社合作開發創新視覺新聞。阿蘭茲的首次個人展覽正在香港藝術中心舉行,涵蓋其資訊圖表作品,包括以九龍寨城為主題的《無政府狀態城市》(City of anarchy)、展現李小龍武術動作的《小龍》(Little dragon)等。此外展覽亦展出阿蘭茲的插畫作品,描繪他眼中的香港及世界各地面貌。

寨城得獎作源於寫生經驗

《無政府狀態城市》使阿蘭茲獲得第22屆「Malofiej國際資訊圖表設計獎」金獎,該獎被譽為是資訊圖表的普立茲獎。阿蘭茲當時來港不久,對九龍寨城毫不認識,作品的靈感來源與寫生有莫大關係。他在香港延續寫生習慣,有次跟隨同好到訪九龍寨城公園,在紀念碑和雕像前聆聽寨城故事,對這段歷史嘖嘖稱奇。然而當他着手蒐集資料,卻發現寨城的視覺資訊不易找,幸得攝影集《黑暗之城:九龍城寨的日與夜》(吉拉德與林保賢,1993年)提供重要線索。

此外,阿蘭茲還提到一本西班牙人人皆知、在他童年時流行的漫畫《藤壺街13號》(13 Rue del Percebe)。該漫畫以一幢大廈的橫切面為框架,講述每個公寓發生的無厘頭故事。《無政府狀態城市》以類似手法呈現寨城面貌,展示人口密集下生活的多樣性。「創意總是發生在你周圍」,阿蘭茲從生活取材,將兒時漫畫與九龍城寨連結,「(插畫家)需要消化生活中很多故事」。

蟑螂的故事又是怎樣?在另一幅作品They are very close…and you can't escape them,大大隻蟑螂擺在眼前,詳細描述其外表、身體器官、爬行形態等,恍似動物科學雜誌內頁。原以為阿蘭茲是昆蟲愛好者,怎料他說起訪問前一天的「蟑螂驚遇記」,妻子嘗試以殺蟲劑噴向家中蟑螂,然後蟑螂奮戰飛起……「我討厭蟑螂」。在西班牙長大的阿蘭茲現居梅窩,始終無法適應街上偶遇的蟑螂。

「(但牠們的)故事很吸引人」,阿蘭茲張開手,展示蟑螂在地球生活的歲月遠超人類,「(似乎)牠們才是主人」。They are very close…作品上方可見阿蘭茲加入了時間線,根據目前的考古發現,至少2.5億年前的化石已有現代蟑螂蹤影,而16萬年前才有第一個智人(Homo sapiens)出現。縱使討厭蟑螂,但面對令人驚訝的資訊,他仍主動提出創作視覺故事。

理解、消化 才可為資訊增值

不論是人或動物,阿蘭茲均畫得像真,對於受過專業插畫訓練的畫家來說,這是基本要求。多年的寫生之旅讓他練習構圖和繪畫速度,例如在人來人往的咖啡廳,短時間內捕捉主角動態。部分圖表創作時間充足,他可奢侈地以數月深耕細作;但有時趕時效,製作時間可能短至兩三天,便講求理解資訊的能力。化繁為簡亦是歷年學習,譬如Safe skies以航空安全為題,他消化眾多數據後,只抽取一個要點呈現。「我可以在頁面填上許多內容,例如拆解航空事故、事故地圖等詳細資訊,但這不會為資訊增值。」他以黑點與紅點,分別代表航班總數與致命事故。密集黑點鋪滿一整頁,畫面本身已帶出航空意外極少的信息。

「如果不明白,就不要做」

製作資訊圖表還有何貼士?阿蘭茲想起西班牙前上司的金句:「如果不明白,就不要做。」理解資訊是第一步,就此他下了很多苦功,製作期長達3個月的《中國船舶》(The China ship),第一個月都是在翻閱相關書籍、資料。「編輯或記者可以給我資料,但我更安於親自做研究」,他強調尤其處理複雜的主題,需自行消化理解,才可從一片資訊汪洋中找出重點。製作時亦可思考事件的地點、時間、原因、方式等,當然不一定每幅圖表都有全部解答。

事業起步初期,製作棒形圖等簡單圖表令阿蘭茲感到苦悶。不過他回想起來,簡單圖表讓讀者容易理解,有時亦是大型資訊圖表的一部分。「(製作簡單圖表)有時頗放鬆,大量數據有時對我來說太複雜了。」

資訊圖表定義一直變 目標不變

過往有不少心理學實驗揭示「圖優效應」,意指比起文字,人們更容易記住圖像。有指人類最古老的資訊圖表,其實是洞穴壁畫;後來發明的棒形圖、折線圖等工具,便利數據表達。來到近年,資訊圖表再進化,互動式動畫在視覺新聞應用更廣泛。阿蘭茲形容自己由紙本跳到數碼,像是去了火星那麼遠,行業變化很快,或許不出幾年資訊圖表的定義又會改變。作為插畫家,雖然他偏好圖表印刷出來的質感,但近年協助創作線上的視覺新聞,亦有另一番體會,以前要苦惱頁面空間不足,如今數碼新聞可以放進很多資訊。「某程度上(紙本和線上模式)很相似,因為你仍需要說故事。」說故事的目標不變,變的是方式。他提到同樣是靜止資訊圖表,用以印刷的版本難以直接搬上網,因要考慮在不同格式下的呈現,即使手提電話和電腦也有不同尺寸。不過阿蘭茲說可以在設計時考慮製作多個版本,需要的只是改變思維,以及多一點準備工夫。

今年5月,國際新聞設計專業組織Society for News Design評選阿蘭茲為世界最佳設計師,其中一位評審提到他「模糊了藝術和視覺新聞之間的界限」。阿蘭茲在香港藝術中心的個人展覽,其中一部分亦取名「資訊圖表的藝術」。被問到其資訊圖表作品算不算藝術,這位插畫設計師說但願如此,惟藝術的定義主觀。無論在新聞專業或閒時寫生之作,他都是由生活出發,用圖像說故事。

阿蘭茲個展

「從草圖到故事:阿道夫·阿蘭茲的創作之旅」

日期:即日至9月22日

時間:上午10:00至下午8:00

地點: 灣仔港灣道2號香港藝術中心包氏畫廊5樓

文˙ 朱令筠

{ 圖 } 鄧家烜、受訪者提供

{ 美術 } 朱勁培

{ 編輯 } 王翠麗

fb﹕http://www.facebook.com/SundayMingpao

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