年初在 Steam 平台上走紅的多人沙盒生存遊戲《Valheim》為玩家們帶來了相當豐富的生存體驗,遊戲更支援模組系統讓社群玩家們持續探索著各種不同的可能性。在最近公開的一套玩家自製模組計畫讓這款原本最多只能容納十人的生存遊戲,轉成為龐大的多人線上遊戲。
Iron Gate AB 打造的線上生存遊戲《Valheim》於 2021 年 2 月 2 日正式在 Steam 推出「搶先體驗」 版本後,立刻在玩家之間引發了一股熱潮,並獲得了「壓倒性好評」的評價。除了沙盒生存玩法之外,遊戲同時支援了玩家自製的模組。因此遊戲推出以來,模組社群中的玩家們發揮他們的創意,打造出了像是加入類似《暗黑破壞神》系列的打寶系統與稀有度分類,以及令玩家聯想到《上古卷軸:無界天際》(Skyrim) 的法術模組。而現在這款生存遊戲即將化身成一款「多人線上遊戲」(MMO)。
一位來自模組團隊的成員透過電子郵件向 PCGamesN 網站表示,開發團隊由兩位來自「科技巨擘」(FAANG,指 Facebook、Apple、Amazon、Netflix 以及 Google) 的工程師、一位首席遊戲設計師,以及多位曾經參與過《魔獸世界》 單機私服計畫「芒果」(MaNGOS) 的開發者所組成。
團隊將這項計畫稱為「VaLNGOS」,也就是《Valheim》大型網路遊戲計畫伺服器套裝 (alheim Large Network Game Object Server Suite) 的簡稱,如同名稱暗示,運作方式也會與《魔獸世界》的「MaNGOS」伺服器相當類似。意味著「VaLNGOS」模組能將一切與伺服器運算有關的處理過程從玩家的電腦轉移到伺服器中,並且利用特製的程式語言來複寫遊戲的作業系統。其中一位開發者向 PCGamesN 網站透露這套模組能讓遊戲的玩家人數上限提高到上千人。
以《Valheim》本身玩法如果讓如此龐大的玩家擠到了同一張地圖,絕對會引起難以想像的混亂。因此除了將會針對遊戲中的「遊玩品質」 進行修改之外,其中一位開發者也強調團隊最終的目標是要在伺服器中導入各種風格類似《Minecraft》伺服器「Hypixel」所包含的迷你小遊戲,以及更加龐大的 RPG 式遊玩體驗。現階段「VaLNGOS」仍然處於早期開發,有興趣的玩家們還得再等上一段時間才會看到正式版推出,開發團隊希望能夠在接下來的幾個月內先開發出一套內部測試版本。
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