由 Square Enix 與白金工作室聯手打造的動作多人遊戲《巴比倫殞落》(Babylon’s Fall) 已經在 3 月 3 日悄悄登上了 PS4、PS5 以及 Steam 平台 (鎖台灣),在 3 月 2 日於 Steam 及 PlayStation 主機發行,目前銷售表現不足擠進平台的前 50 大,根據 SteamDB 公開的數據,《巴比倫的殞落》上市當天高峰僅不到 650 人。
另款由 Square Enix 發行的《漫威復仇者聯盟》,雖然遊戲本身的評價較為普通,但依然藉著漫威 IP 名號吸引到了不少玩家,上市當天創下了 28,000 人同上紀錄,即使之後被 Square Enix 高層們視為「失敗的作品」,且同樣由 Square Enix 發行的線上打寶 RPG《先遣戰士》(Outriders) 也有著 12.5 萬人同時在線的最高紀錄。
目前《巴比倫的殞落》的豪華版以 59.99 美元在 Steam 上販售,在 18 則玩家評論中獲得「褒貶不一」的評價,不少玩家給出了相當苛刻的評價,甚至表示《巴比倫的殞落》令人感覺不僅優化糟糕,還包含了許多微交易內容的 PS2 遊戲。在實況社群表現上《巴比倫殞落》上市當天直播內容在 Twitch 平台上吸引到 3000 位觀眾同時觀賞,排到了熱門遊戲的 81 名。
《巴比倫的殞落》也讓許多媒體留下較為負面的評價。有 25 年資歷的 Giant Bomb 評測員 Jeff Gerstmann 表示他完全想不到還有哪些需要以 60 美元購買的遊戲能夠像《巴比倫殞落》這樣為他留下如此糟糕的第一印象。因為 遊戲上市時有著完整的「戰鬥通行證」系統、高級貨幣等內容,但上市品質相比這些交易內容顯得更加狂妄。他認為真有玩家願意投入在這些微交易內容上,絕對是瘋了
Square Enix 在 2018 年的 E3 展揭露了《巴比倫的殞落》,之後沉寂直到 2021 年 E3 展才公開宣布採用「GAAS」的持續服務營運模式,但有著 60 美元的完整價格。白金工作室在 2020 年於東京成立了一間協力工作室,負責協助他們開發與即時遊戲有關的內容,《巴比倫的殞落》後續內容開發就很有可能交由該團隊負責進行。
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