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遊戲動漫

Square Enix 認列 221 億日圓開發損失,新策略將集中資源強化新作品質

遊戲基地

更新於 05月03日09:10 • 發布於 05月03日09:01 • arsan

日本 Square Enix 針對投資者所發出的公告指出,將重新修正 PC 與家機遊戲開發方針,同時也宣佈 2024 年 3 月期會計年度將會排入約 221 億日圓的特別損失。至於這份特別損失排列理由則是「內容製作勘定的廢棄損失」,也就是之前進行中的遊戲開發終止後,截至目前為止所花費的遊戲內容製作成本等等的損失費用。

Square Enix 於 3 月 27 日舉辦的董事會議中,針對 HD 遊戲項目的開發方針做出修正決議,並以此修正方針為基礎,針對目前開發中的遊戲項目重新進行審查。附帶一提,這次會中所提到的 HD(High-Definition)遊戲,主要是指以《DQ 勇者鬥惡龍》系列、《Final Fantasy》系列等為首的家用主機遊戲。至於大型線上遊戲與手機遊戲則是額外另行處理。

雖然這次發表並沒有提到因為這次審查而中止開發的遊戲項目數量,只有提到編列約 221 億日圓的開發成本損失特別費用,不過在 SNS 社群卻勾起許多人擔憂,擔心例如像是自 2021 年 5 月發表後,截至目前為止都沒有任何訊息公開的《勇者鬥惡龍12》,是否也在這次受波及的項目之中。

《勇者鬥惡龍12》可說是《DQ》系列人設兼漫畫家「鳥山明」、系列作曲家「すぎやまこういち(椙山浩一)」的最後代表作,自發表以來就備受玩家關注。不過在 4 月上旬,日本有多家財經報導都曾指出,製作人由於受到續作開發延遲影響而有異動的訊息,因此而讓人對遊戲目前的開發進度感到不安。而根據外媒報導,這波人事調整似乎也是 Square Enix 自 4 月 1 日起進行的大規模組織重編的其中一環。

附帶一提,Square Enix 自 2023 年開始,就不斷陸續投入包括《Final Fantasy XVI》、《Final Fantasy 像素複刻版》、《Final Fantasy VII Rebirth》(FF7 重生)等多款大作。雖然發售不斷公開熱賣訊息(如《FF16》發售首週全球累計販售套數就突破 300 萬套),但後續很快就再沒有相關討論聲音,也感覺不到過去曾左右家用主機市佔分布的驚人氣勢。

圖片輪播0

而於 2023 年就任 Square Enix 社長的桐生隆司也曾指出「選擇與集中」的必要性。例如在 23 年 11 月舉辦的決算說明會中,就曾舉例 Square Enix 目前所不足的,就是「項目的多樣性」與「市場行銷」等部分。例如,雖然持有《DQ》與《FF》這樣強力的 IP,卻只能依存特定的類型去開發,在資源分配上也過於偏重內容而忽視市場行銷這塊。

因此,為了提升新作的觸擊率,官方於 4 月 30 日宣佈,在 HD 遊戲方面「將會把資源集中在嚴選新作上,希望能開發出高品質遊戲」作為組織重編與經營戰略的一環。

同時,雖然這次官方編列約 221 億日圓的特別損失,還表示將會減少今後預定發售的遊戲項目,但 4 月 1 日當天日本股市 Square Enix 的股價卻從原本的 5718 日圓提升 5.14%來到 6,012 日圓的數字,顯示投資者比起失望,更期待 Square Enix 能透過這次的改革重新振作。

雖然如此,由於 Square Enix 並沒有公開究竟是哪些遊戲的開發遭到中斷腰斬,因此目前也在玩家群中引起不安與討論。由於 Square Enix 慣常會在 5 月中公開 2023 年 3 月期的全期決算與中期經營計畫,因此屆時有可能會發表後續新作情報,正可以做為玩家參考依據。而且 5 月 27 日適逢日本「勇者鬥惡龍之日」(1986 年 5 月 27 日為系列首作一代發售日),因此屆時會發表哪些有關《DQ》的最新情報,或是是否會有《12》的訊息公開,都頗值得玩家拭目以待。

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留言 1

  • Liu
    其實封面的四個ip都是賺錢的 虧錢的都是白癡糞作 政確魔咒之地 垃圾的巴比倫隕落 空洞的女武神戰記 陸行鳥賽車 手游也是一個接著一個倒 不虧錢才有鬼
    05月08日14:29
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