世界衛生組織(WHO)在最近一次的組織內決議中,正式將「遊戲成癮」(或稱遊戲障礙)歸納為精神疾病。不過,早在去年 6 月時「遊戲成癮症」便已被納入國際疾病分類(ICD-11)之中,用以作為醫療相關機構與保險業的判斷標準,並且日前在日北瓦所舉辦的世界衛生大會(WHA)中更正式確認了這項決策。
根據《國際疾病分類》(ICD-11)之中對於「遊戲成癮」的定義,指的是因為過度沈迷於網路遊戲,逐漸減弱對於自身行為的控制力,只想在遊戲中得到滿足感與成就感,甚至與世隔絕,不參與真實世界的任何事物活動,並且嚴重到影響正常生活。長久下來,除了逐漸脫離原本的生活軌道之外,患者更可能有情緒障礙伴隨而來。
除此之外,在 WHO 的報告中也指出,「遊戲成癮」相關病徵至少需要持續觀察連續 12 個月才能確診,而 WHA 的聲明也將在 2022 年的 1 月生效,屆時「遊戲成癮」症狀將正式成為被認證的國際疾病。
參考:Gamerant、World Health Organization – ICD-11
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留言 29
大俠愛吃漢寶寶🙄
那會不會哪天有個遊戲成隱的精神病患跑到街上亂砍人,然後世界各國認定是精神病,然後被有精神病的法官認定是...算了,後面毛毛的,不敢想了
2019年05月28日11:02
捷運上、東區地下街一堆病人
2019年05月28日10:10
Eric Lu
如果玩遊戲都可以變成是精神疾病,那麼滑手機也不遑多讓了。
2019年05月28日10:04
簡宇辰
接下來就是追劇了
2019年05月28日07:04
Draco Chen
總結:世間一切皆是病
2019年05月28日06:47
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