遊戲熵擅長將遊戲與社會議題或流行文化結合,目前有3款遊戲正在發展,其中《雜牌勇者》《沙發偵探》先前已在遊戲展曝光,「Project YU」則還在開發前期,預計年底會有更多資訊釋出。
吳少辰透露,團隊把先前已公開的《雜牌勇者》開發排序往後調,「原因在於做完Demo後覺得不夠成熟,還有很多東西需要調整。」目前優先進行開發的《沙發偵探》,是一款導入AI的文字推理遊戲,玩法是從經典猜謎遊戲「海龜湯」衍生。通常出題方會提出一個難以理解的情境,譬如有一個男生在餐廳喝一碗海龜湯,卻突然決定要去跳海,答題方則是要以是非題向出題方提問,試著從回答推理事情原因。
「傳統上,這類遊戲是人與人會比較好玩,如果是與NPC玩,問答的選項就會非常有限。」吳少辰分享,《沙發偵探》透過導入AI,進而讓玩家能更自由的提問,「而AI NPC的回答也會更為多元,能展開更多有趣的玩法。」團隊亦花費許多心力克服「AI幻覺」的影響,創造能保有記憶、不會胡說八道的AI角色,「之前在遊戲展獲得不錯迴響,今年會找適合的時機正式推出。」
此外,團隊另有一款互動敘事遊戲「Project YU」正在開發中,吳少辰表示細節暫無法透露,「簡單來說,是一款講述『死亡』的故事,玩家從遊戲過程思考很多人生議題。如果順利的話,更多資訊應該會在今年第四季釋出。」
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