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遊戲動漫

《真‧女神轉生 V》前期試玩心得:奔走於崩壞的東京,隱藏弱點與惡魔戰鬥

遊戲基地

更新於 2021年10月26日01:21 • 發布於 2021年10月26日01:22 • 蓋子™

ATLUS 開發、SEGA 發售的《真女神轉生》系列睽違五年最新作《真‧女神轉生 V》 預定 11 月 11 日在 Nintendo Switch 發售,日前在東京電玩展期間提供媒體試玩中文版前期內容。

《真‧女神轉生 V》採用 Unreal Engine 4 開發,描述主人公某日捲入隧道崩壞世界,迷失在據說為「東京」但成一片廢墟的魔界,在此渺無人煙只有大量惡魔湧現,與來突然出現在其面前的謎樣男子青神融合成為「創毘」而生存,開始了在廣大沙漠「達識」的冒險,玩家將從田町前往三田探索沙土飛揚的廢墟都市。

本作最大的特徵就是有如開放世界寬闊的自由探索場景,能夠移動的區域相當寬廣,也還能在原野上收集有利於戰鬥的資源「禍靈結晶」可以回覆 HP/MP 等能力,或是尋找寶箱、任務支線要素。主角在原野上的操作特徵是可跳躍與衝刺,而場上的惡魔採用明雷設置,讓玩家可以揮刀先制攻擊。

戰鬥是「追擊回合」為核心的的系統,我方攻擊敵人的弱點,能為行動次數增加「追擊回合」,行動次數基於夥伴人數而增加,藉由弱點攻擊追加回合。但是攻擊落空或進行針對對手的無效攻擊,會消耗一次以上的次數,而敵我雙方都遵照這個規則進行戰鬥,因此在戰鬥中切換惡魔夥伴,使用技能攻擊對方弱點是新手要學習的操作概念,戰勝升級後還可以自由選擇主角的屬性加點

熟悉《女神異聞錄》的玩家對不會太陌生,因為本作可算是其根源性的正傳續作,在戰鬥中同樣能對惡魔進行交談,交談選擇正確的選項後可以付出代價收編為夥伴,不只是作為隊伍成員共鬥,往後遇到了同類的怪物也能不戰而勝且獲得物資,但是完全不進行戰鬥則不會有任何經驗值收益。與惡魔的對話喜好變化多,甚至是你帶著死亡的夥伴還會觸怒他的同族,強制進入戰鬥。

戰鬥中需要注意的是有「禍靈技能」的量表,玩家平時可以在原野上收集紅色水晶,或在戰鬥回合制的攻擊行動中累積到 100%,就可發動特別技能「禍時‧會心」,可使玩家的單一回合傷害最大化,成為集火強怪的有用技能,不過要注意的的是這機制敵方也能利用。

在異界中重要的「龍穴」是玩家的補給要點,可在此買賣道具,花點錢回復隊伍狀態,如果在廢墟中找當隱藏的「未滿」根據收集數量會給予獎勵。龍穴與龍穴之間可以成為地圖移動的裝置,並且如果在自動販賣機得到遺物,就可以找古斯塔夫請他買下。

龍穴另一重點「邪教的世界」是可進行惡魔合體的鑽研玩法,主角與仲魔可繼承技能,或讓主角學習特別能力,這些成長值得透過在原野中取得資源。

前期內容僅有從田町到三田龍穴的原野探索,會發現本作的新要素「禍塚」在禍塚的影響下,惡魔無法溝通只能強制進行戰鬥,直到戰勝禍種代表性的惡魔。如果玩家的能力不足,系統會建議玩家回頭充實夥伴、提昇技能,ㄉ進行合體等錯措施,整體體驗過程僅僅不到一小時,此外還有一些探索與支線要素存在。

   從序章的體驗內容劇情,又是類似東京崩壞這系列出現過的既定背景,玩家將在崩壞的東京與現實的東京穿梭進行戰鬥,在遊戲性方面可說是來自三代的正統進化版本,加上異界寬廣的探索要素,以及敵我之間的回合追擊玩法,還提供了自動戰鬥這類便利農怪的措施,讓人期待正式版的發售。

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