請更新您的瀏覽器

您使用的瀏覽器版本較舊,已不再受支援。建議您更新瀏覽器版本,以獲得最佳使用體驗。

遊戲動漫

UE5 開發動作遊戲《Universe Slime》發表,在逼真日本小鎮化身史萊姆破壞吞噬一切

遊戲基地

更新於 9小時前 • 發布於 10小時前 • 多多

個人遊戲開發者 MashPotato 於今(24)日宣布,預定 2025 年內在 PC Steam/PS5 等平台上推出一款新作遊戲《Universe Slime》,同步公開介紹影片讓玩家欣賞。

本作為一款採用 Unreal Engine 5 開發,以逼真的日本城鎮為背景的吞食動作遊戲。玩家在遊戲中要控制一隻據說是從超新星殘骸中誕生的史萊姆,目標是吞下比自己小的東西來變大,最初史萊姆能到便利商店中吞下各種商品,隨著體積越來越大,到最後可以吞下民宅等建築物,乃至於大陸甚至整個行星。

從釋出的影片中能看到遊戲規則雖然簡單,但是加入了「破壞」的元素來強化遊戲體驗,如果發現有物品比自己體積大導致無法吞下時,只要破壞掉就能被吞進肚子裡,想要體驗吞噬物體逐漸變大的快感嗎?不妨關注遊戲開發者的 X(原推特)帳號與本站的追蹤報導吧。

0 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0

留言 0

沒有留言。