CAPCOM 人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)現正於 PS5/Xbox Series X|S/PC(Steam)等平台上進行 Beta 測試,其中一些參與測試的 PC 版玩家表示,他們的角色和魔物變成了超奇怪的低幾何圖形,可能是因為 PC 的系統需求未達官方提出的最低或建議配備。
本次公開測試可讓玩家體驗到創建角色、故事體驗任務和闢獸討伐任務等,也能夠使用救難信號與最多三名好友組隊,或使用系統提供的 NPC 獵人共同挑戰強大的魔物,玩家也能夠把握這次機會,搶先感受 14 把武器新增的「集中模式」攻擊手感等等,不少獵人皆已摩拳擦掌,以各種不同的方式在享受這次的測試。
在這樣的 Beta 測試中,有些 PC 玩家反應了一些奇怪的現象,根據不同的環境,魔物和角色會變成彷彿幾何圖形拼湊在一起的塊狀形體,獵人的臉也像是初代 PS 或 PS2 的低幾何圖形,讓人有種難以言喻的搞笑感。
「即使電腦規格不夠高,只要降低設定,就能出奇得順暢執行,但是 NPC 跟魔物就會變得很奇怪」
「畫面翻拍抱歉了,用跟 PS4 差不多規格的 PC 打開 Wilds 時就變這樣了害我一直笑」
看來不只是魔物跟角色,就連高麗菜都變成紙片狀
對比一下高畫質的精美高麗菜
而這樣的現象主要發生在不符合最低需求的 PC 上,根據官方公開的最低要求,包括 Intel Core i5-10600/Intel Core i3-12100F/AMD Ryzen 5 3600 的處理器、16GB 記憶體、6 GB 以上的 VRAM、NVIDIAGeForce GTX 1660 Super/AMD Radeon RX 5600 XT 的顯示卡,還需要 SSD 作為儲存設備,在這些符合要求的環境中,顯示卡設定為「最低」且螢幕解析度為 1080P(使用升頻,原始解析度為 720p)的情況下,遊戲可在每秒 30 FPS 的影格率下進行遊戲,在不符合上述要求的環境中,可能會發生變形的情況。
雖然角色和魔物會因為不合系統需求而變成奇怪的方塊狀,彈遊戲也不會當機(強制終止),狩獵也會繼續進行,有可能遊戲的實作方式是即使在 VRAM 或記憶體不足的情況下,也會優先避免當機,另一方面也有可能是開發人員的非預期行為,在正式版中可能會以不同的方式進行最佳化。
無論如何,公開測試的目的就是為了找出可能存在的問題,無論是單手劍舉盾的表情,還有部分 PC 玩家反應的方塊獵人等等,在準備正式版時將會進行包括最佳化在內的整頓工作,官方網站上也提供了公開測試參加者的問卷,如果遇到任何問題不妨上報給官方吧。
不過也有這種顯卡太爛破圖的福利存在
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