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動漫

壓倒性好評背後的疲憊,女性向恐怖解謎冒險《文字化化》製作者宣布停止後續開發

遊戲基地

更新於 21小時前 • 發布於 21小時前 • 多多

推出好評恐怖文字冒險遊戲《文字化化》(Homicipher)的獨立遊戲開發者「八名木」,於自己的個人 note 上發表了對於《文字化化》的未來發展,表示因精神過於勞累和遊戲推出後所產生的各種變化,讓他決定追加一個結局後就停止開發。

《文字化化》是一款結合解讀文字與逃出恐怖系要素的女性向戀愛冒險遊戲,故事描述一個少女某天誤入了不同的世界,在那邊她遇到了爬行男、銀髮男、獵刃男、門縫男和赤傘男等不同的神秘男子,為了找到逃出的方法,她需要想辦法破解這些異界男子的語言,還有可能與他們墜入愛河。

遊戲自 2022 年首度亮相以來就一直獲得許多玩家的關注,在今年 11 月初正式上架 Steam,並在推出後 24 小時內就賣出超過一萬份,並獲得 Steam 用戶「壓倒性好評」的高評價。

然而在八名木公開的個人 note 文章中,對於「僅追加一個結局後就結束這個故事的更新」所給出的理由是這已經超過個人開發的能力,無法再單獨專注於他自己的作品上,加上每天被大量的電子郵件和私訊轟炸,使得重要的報告都被這些訊息跟問題所淹沒,還有來自海外玩家對於二創的「告密」行為等等,忙於回覆這些問題和信件就嚴重擠壓到了他的創作時間。

此外粉絲群體的變化也是原因之一,八名木表示雖然在遊戲原型剛發表時,有許多粉絲深入研究作品,但隨著遊戲逐漸受到年輕族群的歡迎,對於額外內容的過度要求也越來越多,如果這些要求得不到回應有時也會造成問題,他希望其他詢問者只需滿足於現已公開的作品內容即可。

至於遊戲雖然存在發行商(Gamera Games),但合約內容只有「商店管理」和「宣傳」,八名木表示應該要有一個管理整部作品的出版商型的發行商才對,還有發行商所設定的時程表,讓他在製作遊戲上伴隨著很大的壓力;遊戲未來也會推出 Nintendo Switch 版本,但這方面八名木表示全交給發行商處理,不會有任何追加要素也請不要問他。

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留言 1

  • Yu星
    恐懼來自於性癖不足
    16小時前
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