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遊戲動漫

【企業經營VTuber 2】VTuber每月至少直播100小時 懶貓子置入電玩成為商業合作範例

鏡週刊

更新於 2天前 • 發布於 2天前 • 鏡週刊 Mirror Media
VTuber懶貓子曾與電玩《幻塔》合作推出聯名限定遊戲造型,成為台灣VTuber置入遊戲的範例。(預見娛樂提供)
VTuber懶貓子曾與電玩《幻塔》合作推出聯名限定遊戲造型,成為台灣VTuber置入遊戲的範例。(預見娛樂提供)

2023年,魔競娛樂推出一期生團體「EXITUS」及二期生團體「MeloNyx」;今年則有男團「Alluria」與女團「音雲漫步計畫」出道。看好產業趨勢,於去年成立子公司「預見娛樂」,負責經營VTuber業務。

預見娛樂執行長許昊透露,去年VTuber業務營收約3,200萬元,今年預計提升至5,000萬元。收入來源以「抖內」與頻道會員訂閱收入為大宗,其次為周邊商品販售,最後是業配。「VTuber是新興產業,須花費心力說服客戶合作。」他以2022年懶貓子與電玩《幻塔》的連動為例,玩家只要搶先預約遊戲就能獲得懶貓子的聯名限定遊戲造型,成為台灣VTuber置入遊戲的範例,讓更多業者認識VTuber的商業潛力。

魔競娛樂共同創辦人兼執行長陳彙中表示,全球手遊市場持續增長,行銷預算相較於PC和主機遊戲高出許多,未來將著重打造兼顧才藝和遊戲實況專業的VTuber,以爭取更多商業合作機會。

魔競娛樂今年5月推出男團「Alluria 」搶攻女性市場。(預見娛樂提供)
魔競娛樂今年5月推出男團「Alluria 」搶攻女性市場。(預見娛樂提供)

許昊表示,VTuber在經營初期階段營收主要依賴平台收入(抖內、頻道會員訂閱等),隨著知名度提升,周邊商品的收入會逐漸增加。以懶貓子為例,由於該IP已經營多年,有穩固的粉絲基礎,因此周邊商品賣得非常好;但若以一期生團體「EXITUS」來看,目前平台收入仍占整體收入70%以上。

「我們對全職VTuber的直播時數規範為每月至少100小時,兼職需達50小時。」許昊表示,收入高的中之人年薪逾百萬元,最低的月收入也超過四萬元。未來每年至少推出一個男團、女團,繼續增加VTuber產量。

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