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動漫

《Celeste》團隊新作《Earthblade》宣布中止開發,揭示幕後波折與沉痛決定

遊戲基地

更新於 12小時前 • 發布於 12小時前 • 多多

加拿大 Extremely OK Games(以下簡稱 EXOK)於當地時間 1 月 22 日發表聲明,宣布預定在 PC(Steam)上推出的平台動作冒險《Earthblade》開發中止,並說明事情的來龍去脈。

《Earthblade》為人氣 2D 動作遊戲《Celeste》開發者「Maddy Thorson」領軍的 Extremely OK Games 全新打造的新作遊戲,玩家要飾演命運之子「Névoa」,歷經千辛萬苦回到地球的她,卻發現整個世界已變成廢墟,她將要挑戰具有挑戰性的戰鬥以及解開隱藏在世界中的謎團。

遊戲於 2021 年 4 月先以預告圖亮相,並在 2022 年 12 月舉辦的 TGA 遊戲大獎上正式發表,當初原定在 2024 年推出,但在 2024 年 3 月時宣布延期至 2025 年或之後發行。

在官方最新公告中 Maddy 提到雖然這並不是遊戲中止開發的主要原因,但觸發點是該工作室的創始成員兼美術指導 Pedro Medeiros 離開了工作室,他同時也是《Celeste》與《TowerFall》的像素/UI 美術設計師,在《Celeste》的智慧財產權上出現了分歧,導致 Pedro 與 Maddy 和團隊另一人 Noel 之間出現裂痕,儘管最終和好了,但得出的結論是應該分道揚鑣,Pedro 也因此離開了工作室。

I have allowed the team to use all my current implemented artwork in Earthblade to not hurt the project’s future and I will be working on my own game full-time from now on!
I wish the EXOK team all the best, and I am sure that Earthblade will turn out great! 🙂
Thank you!

— Pedro Medeiros (@saint11) November 15, 2024

Pedro 在離開 EXOK 後發的貼文

Maddy 表示 Pedro 的離開並非導致開發停頓的因素,這讓他們重新思考繼續完成《Earthblade》是否正確,即使經過冗長的開發過程,遊戲的開發進度仍不如他們的預期,即便有信心繼續開發下去一定會做出很棒的遊戲,但也讓他感到痛苦;文中還寫到《Celeste》的成功是讓他精疲力竭的主要因素,這讓他必須把《Earthblade》做成更大型且高品質的遊戲,雖然感慨良多,但 Maddy 聽說要停止開發後其實是鬆了一口氣的。

公告提到取消開發完全是 Maddy 與 Noel 認清 EXOK 已經迷失方向的事實並承認這個專案的失敗,強調他們要對此負完全責任;如果玩家對遊戲抱持期待而對其取消開發而感到憤怒,並將矛頭指向離開的 Pedro 是不可取的。

作為《Celeste》開發商的新遊戲,《Earthblade》自 2021 年公布以來就備受玩家期待,不幸的是在經過長時間的開發後仍以取消開發告終,EXOK 團隊以及 Maddy 等人從《Earthblade》的開發過程中汲取了所有教訓,並專注於符合團隊能力的小型專案上,至於克服困難的 EXOK 未來會製作怎樣的遊戲就有待觀望了。

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