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遊戲動漫

5/22 上市《鋼嵐》NVIDIA 跨界聯動!開放預先塗裝打造專屬小隊

遊戲基地

更新於 05月03日08:12 • 發布於 05月03日08:12 • arsan

預定 5 月 22 日雙平台正式上線的機甲戰術手遊《鋼嵐》,今日公開與 NVIDIA 聯動消息,除了公佈 PC 版將支援光線追蹤和 DLSS 技術,讓玩家在 4K 解析度下能獨享全平臺最優秀的畫質體驗外,也公開以 NVIDIA GREEN 為主題色,致敬 NVIDIA 諸多工業設計語言的 NVIDIA 機甲同步亮相!

【以下內容皆來自廠商提供新聞稿資料】

NVIDIA×《鋼嵐》機甲真實降臨戰場!

本次聯動宣布,在《鋼嵐》PC 版中將應用人工智慧,導入 NVIDIA RTX 環境光遮蔽陰影、反射及陰影技術等,讓用戶可以開啟光線追蹤以及 DLSS,完整呈現機甲美麗絕倫的外觀,體驗更高水準的保真度;同時光線追蹤環境光遮蔽和陰影將增強接觸成影的真實度,為機甲和兵器生成更精細、複雜的陰影,從而強化玩家進入機甲戰場時的沉浸感。

神秘機甲登場是敵是友?

雙肩散熱口設計,搭配白綠相間的配色,全新登陸的神祕機甲,正是由黑曜石和 NVIDIA 聯合開發的中型機甲,搭載了來自 NVIDIA 公司最新型號的張量計算核心,並在雙肩配有特殊衝擊砲,其獨特的推力引擎不僅可以滿足諸多民用需求,更可以轉變成強大的火力來源,運用於機甲競技。

作為首台登陸米赫瑪島的跨界機甲,無論在效能、火力,甚至是模組上都有不俗的表現,不僅每個部件都有獨立的模組能力,更適配各類武器搭載;在後續遊戲內容中,這台神秘機甲將於特殊關卡中現身,衝擊砲的強大將徹底考驗玩家的臨場指揮與戰略應變。

開放預先塗裝!自由定義機甲美學

《鋼嵐》官方宣布將於 5 月 22 日全平臺正式上線,並提前開放玩家先行塗裝,即日起即可前往活動頁先行打造「原點、阿拉什、工蟻、尖兵」的專屬外觀,針對軀幹、左臂、右臂、腿部四個部位個別塗裝自己喜愛的顏色,同時還能靈活運用可隨意變換尺寸和位置的「徽記」創造獨一無二的外觀。

完成塗裝後,只要記下塗裝碼或儲存 QRcode,在《鋼嵐》正式上線後便能直接套用,更迅速完成專屬小隊的打造。

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