《英雄聯盟》首席設計師 Meddler 日前在北美論壇公布將在測試伺服器調整對戰讀取畫面的消息,希望玩家可以協助測試並給予意見。
Meddler 提到讀取畫面是遊戲中最古老的一環,也是玩家唯一能將累積的榮譽或專精等級拿出來向雙方隊伍炫耀的地方,所以開發團隊在重新製作的時候非常謹慎,並以「讓團隊能更輕鬆制定戰術」、「讓玩家能更容易衡量雙方的實力」、「將畫面變得簡潔一點以便玩家識讀」。
Riot 在新版的介面中加入了聊天室的功能,隊伍可在這段期間討論要不要開場入野等戰術,不過並不能使用全頻來嘲諷就是了。接著還有召喚師技能和符文的提示,玩家只要把滑鼠移到該處即可查看詳細的相關資訊,不需要再一個一個記,亦在聊天室介面加了一個音量的調整鈕,大家終於不用切到桌面調聲音啦!
詳細的符文內容(圖片來源:北美論壇)
開發團隊也另外新增了玩家的詳細資訊,只要點擊隊友即可查詢他們的榮譽分數、飾框或召喚師等級和英雄的專精,不過若想查詢敵隊資訊的話只能看到專精等級和榮譽分數而已。
隊友/敵人的詳細資訊(圖片來源:北美論壇)
最後還有一些比較細微的調整,像是自己的召喚師名稱會是金色的、自家隊伍永遠在上方、畫面左側顯示隊伍的紅藍方、可供翻閱的遊戲冷知識以及讀取進度位置的調整等等。
不過底下有玩家提出了「為何不給看敵方牌位飾框」的疑問,表示玩家可以用第三方網站查到,那為何不乾脆就內建在遊戲中呢?而 Meddler 則是回應若這次試水溫的反應很好,那未來也不排除把敵方玩家的階級飾框加進來。
來源:北美論壇
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