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遊戲動漫

實測:《極限競速:地平線 5》再立新標竿,墨西哥狂飆尬沙塵暴

4Gamers

更新於 2021年11月06日04:08 • 發布於 2021年11月04日07:03 • 特約作者 Tetsui
實測:《極限競速:地平線 5》再立新標竿,墨西哥狂飆尬沙塵暴
該飛墨西哥吃捲餅了!
圖0
圖0

微軟旗下開放世界賽車遊戲新作《極限競速:地平線 5》(Forza Horizon 5)即將於 11 月 9 日上市。這次有機會拿到完整版遊戲,一起看個有啥新亮點。

本次測試時所使用的遊玩平台是 Xbox Series X,使用的畫質模式為原生 4K/30 fps 遊玩,另外也可選擇效能模式以原生 4K/60 fps流暢遊玩。

啟動畫面。
啟動畫面。

¡Bienvenidos a México! (歡迎來到墨西哥)

由 Playground Games 開發的《極限競速:地平線》系列向來以開放世界高自由賽車著稱,前作《極限競速:地平線 4》在今年初已宣佈累積超過 2400 萬玩家數。

這次五代的舞台設在墨西哥,是繼二代後,終於再次是左駕(靠右行駛)的國家。

瓜納華托中心。
瓜納華托中心。

地圖為前作的 1.5 倍,以古城 - 瓜納華托(Guanajuato)為首,還有高聳的活火山、叢林及沙漠等的多元地貌,搭配動態天氣的暴雨、濃霧或沙塵暴。

不管是在垂直高度、開闊程度還是天氣變化,都是系列之最。

地圖官方版。
地圖官方版。

這次遊戲開場設計也很傑出。有別於四代的穿梭四季,這次連人帶車空投在墨西哥的四個不同地形區域開場,讓玩家快速瀏覽本作的特色並兼具新手教學。

跑完就可以正式進入遊戲標題,歡迎來到墨西哥!

六大嘉年華,主題化方便依序攻略

這次的主線賽事「Horizon 冒險」採六大主題來分類,分別有「主舞台」、「公路競速賽」、「泥地競速賽」、「越野競速賽」、「公開特技賽」以及「街頭競速賽」。

以入場券戳記及貼紙簿的概念來讓玩家解鎖,可按照喜好來依序開啟該類型賽事。遊玩下來可以感受到推進上較前作壓力小,也有更明確的推進目標與動力。

Horizon 冒險 戳記。
Horizon 冒險 戳記。

如果玩家專心只衝嘉年華賽事的話,大約花費 10 個小時就可以通關六大主題,進入最終的名人堂,達成本作最主要的遊戲目標。

不過就算如此,地圖上還是有很多未解的故事挑戰跟賽事可供繼續遊玩,加上官方每週會更新的「嘉年華遊戲清單」挑戰,讓玩家通關後還是可以長期不斷回來遊玩拿獎勵新車!

Horizon 冒險 完成。
Horizon 冒險 完成。

多人迷你遊戲,撞爆皮納塔

實際親身體驗各種玩法,這次新增的 Horizon Arcade 通關挑戰模式較為有趣,該模式會不定時在地圖上出現粉紅範圍,讓玩家可以自由前往該地出現的飛行船下集合參加,其中包含了撞皮納塔(piñata)、混亂賽事及甩尾等在內的挑戰,都可以在這項模式中遊玩。

地圖上的 Arcade。
地圖上的 Arcade。
地圖上的 Arcade。
地圖上的 Arcade。

不過實際出現在現實中的皮納塔,是一種墨西哥宴會上或是節慶會使用的紙製容器,手持工具或是直接敲破就會有玩具糖果掉出。

反應在遊戲裡面出現的皮納塔挑戰,玩家需要在限定範圍與時間內,以團隊合作的形式來擊破區域內的特殊造型皮納塔們。

要注意的是,其中還有會帶有處罰效果的陷阱皮納塔存在,請記得離仙人掌造型的皮納塔遠點。

皮納塔 遊戲畫面。
皮納塔 遊戲畫面。
皮納塔 遊戲畫面。
皮納塔 遊戲畫面。
皮納塔 遊戲畫面。
皮納塔 遊戲畫面。

至於混亂賽事模式,系統會一直分配迷你任務給玩家,要參加者在指定時間內達成,像是飛越 15 公尺、時速 160km/hr 撐十秒、按五下喇叭之類的簡單條件,達成就能為群組帶來積分。

混亂賽事
混亂賽事

全新獎勵系統 不間斷的收穫感


本作中除保留前作的獎勵輪盤(Wheelspin)系統外,更導入了因應各種挑戰的「讚賞」獎勵,以及追加了車輛搜集獎勵的「車輛收藏」,算是這代遊戲系統上玩起來最有感的一個改進。

讚賞分類。
讚賞分類。

「讚賞」的達成條件五花八門,在任何賽事都有機會都達成之外,還有在大地圖漫遊中達成的各式指定行為,像是:撞了幾個仙人掌、開過幾條路線,或是花了多少錢等,都可以成為獎勵的條件。

簡單來說讚賞就是遊戲裡面的挑戰成就模式,利用各種獎勵名目讓玩家獲得經驗值、道具及車輛,讓玩家的「競速」之路可以繼續走得更遠。
 

讚賞領取介面。
讚賞領取介面。

此外,本次《極限競速:地平線 5》首發陣容就有高達五百多輛車可讓玩家搜集,並新增了「車輛收藏」這個全新介面,可以讓玩家隨時檢閱某台車的入手條件,使搜集過程更加有趣。

車輛收藏介面。
車輛收藏介面。

塗裝改裝系統升級,引擎聲浪隨改隨測


延續過去老傳統,《極限競速:地平線 5》同樣繼承了歷代的塗裝系統,改良了各種工具位置變得更加方便操作。

不過話雖如此,雖然塗裝系統有了些微變化,但許多功能仍舊維持傳統,僅能靠基本幾何圖形在不同圖層疊合,沒辦法進行更深一步的操作和微調。

塗裝素材設計介面。
塗裝素材設計介面。

如果是擔心手殘黨也不要緊,官方除了有提供不少已做好的品牌 LOGO 素材可使用外,實際試玩時已經有部分參與試玩的匯入歷代設計來分享。而我們也試著打造了台 4Gamers 公司車….。

塗裝上車介面。
塗裝上車介面。

另外一個自訂車輛的是改裝系統。從懸吊系統到各部位的空氣套件,除了有更多選擇外,邊改車的同時也能隨時按下油門催下試引擎聲。

零件改裝介面。
零件改裝介面。
零件改裝介面。
零件改裝介面。

講到引擎聲,這次五代多數車輛引擎聲都有重新收錄。由於沒親自開過這些真車無法鑑定還原度,但在音效表現上無庸置疑更加有臨場感。

這邊不得不說一下個人很欣賞的特效改進,這次的燒胎煙霧變更加的濃。如果在車內視角下,可以看到燒胎煙霧燒到眼前一片全白。

甩尾燒胎煙霧!
甩尾燒胎煙霧!

玩膩官方賽事? 那就自己打造賽事


遊戲中除了一般的賽事外,還有一些特別的趣味表演賽,舉凡跟飛機、氣墊船等特殊載具 PK 的橋段也都沒有少,甚至在劇情下還有機會開到拖板車跟嘉年華遊行車。

尬飛機。
尬飛機。

在自訂模式當中,除了保留前代後期導入的 Super7 挑戰模式,新追加的「EventLab」模式不只可以自由打造遊樂場,更能創造各種條件的賽事。如果想玩玩有別於一般賽事的創新玩法,EventLab 可說是可能性無限大。

實際遊玩了幾個自訂賽事,有些真的很有挑戰,也有適合朋友組隊同樂的。這部分就留給各位發揮創意了。

EventLab 賽事。
EventLab 賽事。
EventLab 賽事。
EventLab 賽事。
EventLab 賽事。
EventLab 賽事。

總結:開放世界賽車新標竿,人文藝術觀光大使

《極限競速:地平線 5》繼承了系列各項優點機制,全面進行了改良。

舊世代主機方面,這次有稍微使用初版Xbox one來嘗試遊玩,畫面跟遊玩流暢上都沒有太大的問題,但對於習慣了新世代讀取的玩家來說,這讀取時間真的感覺超級無敵霹靂久。

Xbox One 畫面截圖。
Xbox One 畫面截圖。
Xbox Series X 畫面截圖。
Xbox Series X 畫面截圖。

如果你沒有跑得動的電腦,也還沒買到新主機,那麼的確手上的 Xbox One 是可以先擋一下的。本作支援智慧分發(Smart Delivery),屆時新主機上直接對應遊玩。

而整體在新世代主機上表現是優異及穩定的,高速讀取讓遊玩上相當流暢。光追運算在畫質模式的賞車模式(Forzavista)中才有,此模式下車體上的反射將更加真實。

相片模式捕捉瞬間。
相片模式捕捉瞬間。
相片模式捕捉瞬間。
相片模式捕捉瞬間。
相片模式捕捉瞬間。
相片模式捕捉瞬間。
相片模式捕捉瞬間。
相片模式捕捉瞬間。
相片模式捕捉瞬間。
相片模式捕捉瞬間。
相片模式捕捉瞬間。
相片模式捕捉瞬間。
相片模式捕捉瞬間。
相片模式捕捉瞬間。
相片模式捕捉瞬間。
相片模式捕捉瞬間。

若是系列玩家的話,眾多熟悉的要素可以幫助你快速上手,藉由各方面的改良讓你強烈感受到引擎聲及畫面的改進。

假若你是沒接觸過系列的新手玩家也沒關係,可打開遊戲內各種輔助或把難度調低,並多利用倒轉系統倒帶,就算不太擅長駕車也不會有太多問題。

其次是實際進入遊戲後,玩家可以明顯感受到本作強調「當地特色結合」,不僅在地標、地形的還原,遊戲中也很多藝術家及人文慶典相關設計與活動,對於一些喜歡體驗異國特色的玩家來說,這次的遊戲內容還算誠意十足。

不少人應該曾透過影視作品認識過墨西哥,而本作能再帶你以不同角度認識這個國家。

雖然有點可惜沒有運送「神秘包裹」的任務就是了,在通關各種故事劇情後,真的讓人想在未來實地走訪一下這個國家。

遊戲內壁畫。
遊戲內壁畫。

《極限競速:地平線 5》這次對應平台有PC、Xbox Series X|S、Xbox One,有預購頂級附加內容的玩家,5 日就能提前開玩,上市首日加入 Xbox Game Pass,飆起來!

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