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TGS17|《銀魂亂舞》帥氣撂倒千萬雜魚,給你看不搞笑的《銀魂》!

4Gamers

更新於 2017年09月21日05:42 • 發布於 2017年09月20日14:54 • TangBao
《銀魂亂舞》幹嘛這麼堅持要帥氣?……欸,自己看

 

完全就是惡搞代言「人」的人氣動漫《銀魂》,現在竟然要出超帥氣的遊戲《銀魂亂舞》,這一定是哪裡搞錯了吧!製作人都築克明 20 日在萬代南夢宮娛樂 Pre-TGS 媒體說明會,揭曉新作的「帥氣」真相。

本作具有多項代表性,像是「銀魂」動漫系列首度登上 PS4 平台。就連都築克明都笑說,一般人看到「武士混戰動作」類型可能會好奇,到底是格鬥還是亂戰遊戲⋯⋯。

結果現場公開的實機影片透露⋯是一款從攘夷戰爭有「無雙」感的動作遊戲 XD。

不同於動漫畫輕鬆搞笑的自我介紹,本次釋出的宣傳影片,以坂田銀時在攘夷戰爭的白夜叉模樣,殺入戰場。

所以大家熟悉的志村新八竟然可以耍帥?是的,製作人笑說:「這次就是這麼帥氣。」

神樂這次是一個在半空中會有一些制空戰的角色。

基於漫畫原作沒有必殺技,所以遊戲裡面是否會搭配遊戲表現,導入超級帥氣的必殺技?都築克明僅透露內部還在討論。坂田銀時這次在遊戲裡面,同時有白夜叉和拿木刀的形象,玩家到時可以自由選擇使用。

因為是 PS4,所以《銀魂亂舞》要帥氣搞笑(?)

明明《銀魂》長期和惡搞、搞笑、各種亂來劃上等號,《銀魂亂舞》卻是一個各種耍帥,各種熱血的遊戲。對此,都築克明認為首度在 PS4 平台推出,感覺沒辦法隨便亂來,所以花了許多心血開發。

再者,雖然《銀魂亂舞》很帥氣,但是應該有的趣味性,還有讓大家開懷大笑的要素不會少,只不過現在需要先把遊戲做得很帥,再思考要怎樣搞笑。

為了保留動畫版醍醐味,遊戲版與電視動畫團隊緊密結合,就連聲優也一併到位。聲優除了花費許多心思,思考如何在動作遊戲內表達不遜於原作的氛圍,還有一些趣味的即興演出,讓遊戲更顯趣味。

開發代號是「Project Last Game」的原因

基於《銀魂》原著連載慢慢向結局靠近,為了配合這種感覺,才會選擇「Project Last Game」作為《銀魂亂舞》的開發代號。如此變革是否會影響收錄劇情內容?,都築克明笑答「請靜待後續情報。」

《銀魂亂舞》預計 2018 年在 PS4、PS Vita 發售,現已確認 PS4 將推出中文版本。

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