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《鬼武者》新作為何苦等20年?製作人揭密開發內幕

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Capcom開發的《鬼武者 Way of the Sword》,是自2006年《新鬼武者 夢之曙光》以來,系列睽違20年的全新作品。雖然這段期間曾推出HD復刻版與手機遊戲,但玩家已經整整20年沒有玩到全新本傳啦!製作人「門脇章人」近日接受《Game Informer》採訪時透露,其實玩家與開發團隊一直希望讓《鬼武者》復活,但由於公司資源必須優先投入《魔物獵人》、《惡靈古堡》與《快打旋風》等主力IP,加上現代遊戲的開發規模不斷擴大,始終難以組成合適的團隊。直到RE引擎逐漸成熟,Capcom也在2020年重新審視新一代主機的遊戲開發計畫,《鬼武者》新作才終於正式啟動,而且已經默默開發長達6年。
本作以江戶時代初期的京都為舞台,玩家將化身宮本武藏,以武士刀斬殺幻魔,並透過「鬼之籠手」吸收靈魂施展鬼之力量。《鬼武者 Way of the Sword》預定9月4日登上PC、PS5、Xbox Series X|S以及Switch 2平台。等待了20年的玩家們,準備好再次成為鬼武者了嗎?

©CAPCOM

電玩宅速配

發布於 07月23日09:37 • 電玩宅速配
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