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無懼《GTA6》!《影之刃 零》不閃不避 10月底正面對決!_電玩宅速配20260615

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由於R星一再保證《GTA6》不會延期,預計在11月19日推出,對其他遊戲廠商來說總算是放下心中的大石頭了。但接下來大家採用的都是同樣的策略「閃」!不是把遊戲提早到今年暑假推出,就是延期到明年,第四季幾乎全面棄守。
《瘟疫傳說》系列前傳《共鳴:瘟疫傳說之傳承》就是其中一個例子,刻意選在《GTA6》發售前兩個月推出,避免正面對決。針對這個現象,Asobo Studio製作人「Eric Chort」表示,《GTA6》就像是一頭食人魔(ogre),整個行業在這款現象級大作面前集體焦慮,2026年對於發行新遊戲而言是奇怪的一年!
但是卻有一款遊戲反其道而行,硬是把原本9月9日上市延到10月29日,幾乎和《GTA6》撞在一起!它就是備受玩家期待的武俠動作大作《影之刃零》。製作人「梁其偉」接受PC Gamer專訪時表示,《GTA 6》完全沒有影響到他們的發售決定。上市時程的調整,都是基於開發進度的時程安排。他相信一款作品成功與否關鍵在於產品本身的品質,而非避開潛在對手的發售時機。或許有玩家認為,《影之刃零》跟《GTA6》是完全不同類型的遊戲,其實根本沒有閃躲的必要。但試想整個10月下旬開始,不論是遊戲行銷或是玩家社群,《GTA6》的聲量都將鋪天蓋地而來,其他遊戲能否在這波海嘯中生存下來,實在是一個非常好的大哉問!總之,就讓我們繼續觀察接下來的發展吧!

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電玩宅速配

發布於 06月15日09:36
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