台灣人創辦的支付新創Tokenz完成2億元A輪,搶攻日本新法帶來的跨境收款商機
跨境支付新創Tokenz於6月2日宣布完成A輪募資,總金額10億日圓(約新台幣1.97億元),本輪由Headline Asia領投,SBI Investment、New Commerce Ventures以新投資人身分跟投,既有投資人心元資本、Coral Capital、美國創投NEA(New Enterprise Associates),以及Shinhan Venture Investment 與 Global Brain 共同營運的「新韓-GB」基金悉數加碼。
這筆資金將用於加速產品研發,以及擴大以日本、台灣、新加坡、美國、立陶宛為核心的全球支援體制 ,並加速引進結算與金融科技(FinTech)領域的專業頂尖人才。
Tokenz是由台灣人林伯寰(首圖)創辦,提供的核心服務是銷售記錄代理商(Merchant of Record,MoR)平台,簡單來說,就是幫助跨境服務業者完成多國支付接入、外幣結算、金流退款、詐騙預防、風險控管、合法換匯與稅務申報在內的整套流程。
在這個時間點完成募資相當關鍵,日本2025年12月全面施行「スマホソフトウェア競争促進法」(智慧型手機競爭促進法,俗稱「スマホ新法」),強制解除Apple/Google的App收益壟斷狀況,App外部結帳需求大爆發,但是背後麻煩的手續也隨之而來,而這正是Tokenz MoR模式的核心賽道。
30%抽成,誰在受益?
對於任何一家想把遊戲或數位內容賣到海外的公司來說,收錢這件事從來都不簡單。
光是讓消費者付款,就得先搞定當地的支付習慣:日本人偏好超商代收,東南亞常用電子錢包,歐洲則有各式本地卡種。支付方式談妥之後,還有稅務:每一筆跨境銷售,都可能觸發不同國家的加值稅(VAT)或商品服務稅(GST)申報義務,光是搞清楚哪些市場需要先行登記,就足以讓法務團隊忙上好幾個月。交易完成後,還有退款糾紛、詐欺偵測、消費者資料保護等問題排隊等著處理。
這是一套完整的跨境合規基礎建設,但對多數中小型開發商來說,根本沒有能力自建。
更大的痛點是Apple與Google的平台抽成。過去,行動遊戲與App的課金幾乎只能走官方應用程式商店,平台收取最高30%的手續費幾乎是業界的隱性稅。
隨著日本在2025年12月通過的「スマホ新法」,讓這個局面出現鬆動。法規強制要求Apple、Google開放第三方支付與App外部課金,讓業者第一次有機會繞過平台、用自己的網路商店直接向消費者收款。但隨之而來的,是更複雜的稅務與合規責任,過去平台幫你擋掉的那些麻煩,現在全部回到業者自己身上。
Tokenz專為遊戲公司、影片串流、漫畫、應用程式等數位內容提供者所打造的MoR平台,也就是獲得企業授權的法律實體,以經銷商(Reseller)身分代表企業,將數位產品銷售給最終消費者,業者只負責把產品賣出去,其他流程全部交給Tokenz。
目前Tokenz已接入超過200種支付方式,此次募資後將擴充至約300種,目前已獲國內外數十家業者採用,客戶涵蓋日本知名動漫與遊戲大廠 Bushiroad(武士道) 旗下的《HUNTERxHUNTER NENxSURVIVOR》、WonderPlanet的《Crash Fever》,以及電競攻略平台Game8(透過與SP.LINKS成立的合資公司S8 Plus達成MoR業務聯盟)。
Tokenz將佈局亞洲、北美,還有AI
目前Tokenz在日本與台灣重點配置業務與工程人力,全球員工約20人。募資資金將用於三個方向:產品開發(支付種類擴充至約300種、AI輔助詐欺偵測與稅務優化功能強化)、全球據點擴編(現有日本、新加坡、美國、立陶宛、台灣),以及支付與金融科技專業人才招募。
接下來Tokenz將鎖定中國、韓國等亞洲市場積極拓展,目標在數年內將客戶數拉升至數百家。日本與中國遊戲公司IP授權的海外展開熱潮,亦是其看好的結構性順風。
「市場已經給了我們清楚的答案,地域專業才是關鍵。我們要將更多資源集中在產品深化、合規擴充,以及服務既有商家夥伴上。」林伯寰說,品牌亦同步完成網站與社群媒體帳號全面改版。
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