請更新您的瀏覽器

您使用的瀏覽器版本較舊,已不再受支援。建議您更新瀏覽器版本,以獲得最佳使用體驗。

ACG之力!日本動漫「一年大賺3.84兆」 年增率高達15%

民視新聞網

更新於 01月02日01:01 • 發布於 2025年12月30日22:44

即時中心/林耿郁報導

日本「宅經濟」再度創下亮眼表現!最新統計顯示,2024年動漫產業市場規模高達3.84兆日圓(約7,713億新台幣),且較2023年多賺約5,000億日圓(約1,004億新台幣),年增率高達15%,營收更連續4年創歷史新高,顯示日本動漫吸金能力持續擴大。

御宅之力!NHK報導,「日本動画協会」近日公布《動畫產業報告》,針對電視、電影、串流、週邊商品、海外授權等9大項目進行統計。

結果顯示,在不計入遊戲產值的前提下,整體產業規模依舊持續成長,尤其海外市場表現最為亮眼。

「海外擴張」項目包含節目授權、海外播映與周邊商品銷售等,總產值高達2兆1,702億日圓(約4,358億新台幣),占整體市場一半以上。且比2002年剛開始統計時,海外市場規模已成長將近6倍。

日本現象級IP之一:新世紀福音戰士。(圖/株式会社カラー(khara, inc.)版權所有)

至於相對飽和的國內市場,則呈現「穩定小幅成長」;動漫相關週邊市場,為7,488億日圓(約1,503億新台幣),成為營收主力。

其他部分,串流平台為2,655億日圓(約533億新台幣),年增率皆在6%左右;傳統電視播映收入982億日圓(約197億新台幣)、電影690億日圓(約138億新台幣),年增幅約1%。

日本動畫協會分析指出,隨著串流平台與海外發行管道持續擴大,海外市場的成長速度仍將明顯快於日本國內,未來內外市場差距可能「進一步拉大」。

換言之,日本動畫已不再只是自家人買單,更打進全球市場,成為靠不同文化的粉絲共同撐起的「外銷」型產業。

未來隨著喜愛ACG文化的人士越來越多,各種收益預估也將後勢看漲,成為日本經濟的一大支柱。

日本現象級IP之二:葬送的芙莉蓮。(圖/MADHOUSE (瘋狂馬達) 版權所有)

《👉加入民視新聞Line好友,重點新聞不漏接👈》

查看原始文章

更多國際相關文章

01

玻利維亞陷全面動盪!首都封城斷糧 總統鬆口恐進入緊急狀態

CTWANT
02

最新/中東局勢穩了!伊朗總統:準備好向全世界保證「無意發展核武」

民視新聞網
03

南韓智異山「百歲蔘王」!老獵人一舉挖出12株天種山蔘 專家鑑價飆破2.4億

鏡週刊
04

日本「小粉丸」吃到上癮!她1原因4年暴增800倍劑量 大腸全壞死「整條切除」下場曝

鏡報
05

親戚瘋傳奶奶有1億遺產!孫奔喪一開存摺秒傻眼:錢勒?「背後真相」曝光全家淚崩

鏡報
06

誤踩蛇窩遭狂咬!男事發1小時後休克昏迷 醫護人員急救一看傷口傻了

CTWANT
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...