Indie Game Award 2026 由《折言》奪最佳遊戲、最佳音效雙桂冠,《亞路塔》獲得最佳美術肯定
2026 台北國際電玩展(Taipei Game Show)主辦的指標性獎項「Indie Game Award 2026」於今(28)日晚間正式舉行頒獎典禮。本屆賽事攜手 PlayStation 合作,共吸引來自 51 個國家地區、多達 515 組團隊參賽,參賽數量創下 12 年來新高。最終由日本團隊 TearyHand Studio 開發的《折言》憑藉其深刻的敘事體驗,一舉拿下「最佳遊戲」與「最佳音效」兩項大獎,成為本屆最大贏家。
日本團隊《折言》雙料奪冠 情感敘事獲評審一致肯定
來自日本的 TearyHand Studio 以作品《折言》在激烈的競爭中脫穎而出,包辦了象徵最高榮譽的「最佳遊戲」以及「最佳音效」雙桂冠。該作以精緻的互動設計與音樂編排,成功打造出沈浸感極強的敘事體驗。
評審團指出,遊戲的操作機制與劇情推進完美契合,音樂的運用更將情感渲染力推至高峰,多位評審坦言在評測過程中深受感動,是一部在遊玩結束後仍能在玩家心中留下深刻印記的優秀作品。
台灣團隊囊括美術與學生獎項
台灣本土開發團隊在本屆賽事中亦有不俗表現,展現了豐沛的創作能量。由拾曉遊戲開發的《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》,結合了橫向捲軸動作與經營模擬元素,憑藉著討喜的日系美術風格與生動的角色塑造,成功奪下「最佳美術」獎項,被評審譽為一款能帶來愉悅心情的作品。
此外,SmellyFrog 團隊開發的《阿嘓大冒險:漂流之空》則獲頒「最佳學生遊戲」。玩家在遊戲中化身為點陣圖風格的青蛙,在充滿魔法元素的 2D 平台中冒險,其懷舊的電子配樂與藏在細節中的幽默感,獲得了評審的高度青睞。
歐美韓作品各具特色 展現多元創意
國際團隊的表現同樣精彩,各類獎項呈現出百花齊放的態勢。德國團隊 Blue Backpack 的《the Berlin Apartment》透過零碎的物品互動,逐步揭開老公寓的舊日時光,獨特的敘事手法使其獲得「最佳劇情」殊榮。
比利時 Beeswax Games 的《No Players Online》則以模擬早期電腦介面為特色,在看似單純的射擊遊戲中隱藏龐大的懸疑故事,其出色的氛圍營造獲頒「最佳創新」獎。
來自美國的 Kenny Sun & Friends 開發之《BALL x PIT》結合了打磚塊、物理融合球與 Roguelite 元素,快節奏且多變的隨機玩法贏得「最佳遊戲設計」肯定。
韓國 Concode 團隊的《Graytail》則是一款講述尋母故事的冒險遊戲,以流暢的劇情與優美的風格拿下「最佳手機遊戲」。
歷屆最大規模 獲獎作品現場開放試玩
主辦單位表示,本屆 Indie Game Award 規模較往年成長 1.5 倍,競爭程度更甚以往。頒獎典禮邀請了 Yosp, inc. 吉田修平、IGN JAPAN 執行製作人 Daniel Robson、韓國媒體 INVEN 編輯主任 Jiyeon Kim 以及國立臺灣藝術大學李俊逸助理教授等重量級嘉賓擔任頒獎人。
上述所有獲獎作品將於台北電玩展期間(1 月 29 日至 2 月 1 日),在南港展覽館 1 館 4 樓的「Indie House 獨立遊戲專區」展出,現場並設有獲獎展示區供玩家親自試玩體驗。
Indie Game Award 2026得獎名單
獎項名稱
國家/地區
團隊名稱
遊戲名稱
最佳劇情Best Narrative
德國
Blue Backpack
the Berlin Apartment
最佳音效Best Audio
日本
TearyHand Studio
折言
最佳美術Best Visual Art
台灣
拾曉遊戲
亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險
最佳遊戲設計Best Design
美國
Kenny Sun & Friends
BALL x PIT
最佳創新Best Innovation
比利時
Beeswax Games
No Players Online
最佳手機遊戲Best Mobile Game
韓國
Concode
Graytail
最佳學生遊戲Best Student Game
台灣
SmellyFrog
阿嘓大冒險:漂流之空
最佳遊戲Grand Prix
日本
TearyHand Studio
折言
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