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專訪/天王嫂昆凌私下反差曝光!現場秒變貓系女 姚愛寗逼哭一整排硬漢

鏡報

更新於 18小時前 • 發布於 21小時前 • 鏡報 田瑜萍
昆凌暌違多年接下《歡迎來到朵莉之家》當中的凱薩琳一角,導演傅睿邨透露她的角色在續集中有吃重演出。攝影李鍾泉

台灣首部全2D手繪真人轉描動畫長片《歡迎來到朵莉之家》入圍法國安錫國際動畫影展「另類長片競賽單元」並獲選為開幕片,同時入選美國奧斯汀奇幻電影節。

除了手繪技術受到國際影壇關注,卡司找來久未在台灣演出的昆凌客串,與姚愛寗、紀培慧、邱以太及白癡公主共同演出。導演傅睿邨與製片陳映彤接受專訪時透露,昆凌的角色埋有伏筆,續作中將有吃重演出。

昆凌私下與鏡頭前的反差有多大?

談到找昆凌飾演「凱薩琳」的過程,傅睿邨表示,當初希望替具備國際臉孔的紀培慧找一位旗鼓相當的對手,昆凌看過劇本後二話不說就答應接下角色。傅睿邨表示:「昆凌很久沒在台灣演戲,私底下看她一些影片大多跟時尚有關,但本人其實非常親切。她一到片場走完戲,整個人立刻進入角色狀態,把自己變成跟貓一樣,展現出很慵懶到位的姿態。」

《歡迎來到朵莉之家》導演傅睿邨與動畫製片人陳映彤接受專訪,不藏私分享製作細節。攝影劉耀勻

傅睿邨對於昆凌演技大為讚賞:「雖然只合作一次,但她絕對是非常有天分的演員,她帶自己的化妝師,在工作時限裡拍完三場戲,配合得非常順利。」

真人轉描技術需特別注意哪些部分?

《歡迎來到朵莉之家》電影採用源自早期迪士尼《白雪公主》的「真人轉描(Rotoscoping)」工法,傅睿邨解釋這項技術與動態捕捉(Motion Capture)的分別:「動態捕捉主要由演員穿設備演出,再套到3D模型上,需要做分段停頓的動畫式表演;真人轉描則是像演電影一樣自然演出,可是身體不要晃動,手拿道具就停在那邊,方便後期動畫師一格一格描繪線條。」

《歡迎來到朵莉之家》利用真人拍攝再轉描成動畫,陳映彤與傅睿邨分享:「拍攝時在演員的下巴特別劃上較厚的線條(強調下顎線),方便動畫師後期繪製,可以節省很多時間。」圖/深空天體

陳映彤也不藏私分享真人轉描動畫的技術經驗:「拍攝時在演員的下巴特別劃上較厚的線條(強調下顎線),並加強眼妝細節,方便後期動畫師精準描繪表情與輪廓。」

此外,在髮型與服裝細節上,例如朵莉夫人的復古捲髮,每捲髮絲與輪廓上面都會勾勒線條(白線),服裝上也會特別要畫出明確線條,讓後期動畫師在繪製與描邊時,能有清楚明確的參考依據。

紀培慧試鏡時為何能讓全場瞬間起雞皮疙瘩?

談到選角過程,傅睿邨透露,朵莉夫人是一名活了千年的操偶師,但紀培慧試鏡那天穿得像大學生,「她開始演之後完全說服我們。最深刻的是她演完後突發念了一首惠特曼的詩,並在最後一刻流下眼淚,讓我們現場所有人當場起雞皮疙瘩,當下認定朵莉夫人就是她。」配音階段時,配音指導敖君怡特別要求不能使用平時高亢的聲音,紀培慧把聲線壓低、放慢,練習發聲共鳴,呈現出千年妖的滄桑感。

紀培慧試鏡《歡迎來到朵莉之家》時,一段念詩演技讓現場為之感動。圖/深空天體

邱以太進了配音室為何二話不說直接趴在地上?

飾演男主角安室越的邱以太,是製作團隊詢問光點吉樹動畫公司的年輕女性員工意見後敲定的人選,傅睿邨表示:「她們一致認為邱以太長相帶有傻氣與壞帥邪魅感,非常符合角色。」到了配音現場,邱以太需要配一段角色倒地挨打的聲音,傅睿邨說:「他為了還原被打趴在地上的聲線,直接趴在配音室地板上大喊咆哮。」

姚愛寗在高潮戲的爆發究竟有多催淚?

飾演瑪莉亞公主的姚愛寗,當初因為在電影《青春弒戀》中飾演Coser帶有精緻娃娃感,一開始就直接敲定她。傅睿邨表示,外表纖細的姚愛寗在錄音室呈現最後的高潮大戲時,現場男性錄音師都在偷擦眼淚,情緒感染力極強。而白癡公主雖然只來客串一天,但她在現場發揮出怪模怪樣的喜感,連劇中獨特怪異的配音,也是她在片場自己玩出來的。

姚愛寗在《歡迎來到朵莉之家》中扮演瑪莉亞公主,是第一個選定的人選。圖/深空天體

台灣動畫的困境是什麼?

《歡迎來到朵莉之家》全片歷經21個工作天完成實拍,再耗時一年半逐格完成2D手繪部分。雖然台灣一直有動畫人才進入日本與美國的動畫界,但動畫的困境在台灣還未能突破,陳映彤分享,動畫電影的製作成本需要大量人力,就算不及好萊塢動畫電影的成本,仍然是台灣電影成本的10幾倍。

動畫電影在業界會可區分成技術面、藝術面與故事面。像是中國的《哪吒》技術面蠻高,因為他們有市場,可以跟好萊塢直接合作製片。台灣因為市場不夠大,一直是術性代工,也沒有真正屬於台灣自己的動畫 IP。

《歡迎來到朵莉之家》導演傅睿邨。攝影劉耀勻

真人轉描動畫電影找到什麼新出路?

這次《歡迎來到朵莉之家》找到一條新路,用2D美術搭配真人演出的方式,可以讓動畫業界跟演員找到共同出路,因為現在串流平台(如 Netflix)把持主導權,常常辛苦做出的作品受限於買價,很難回收成本來支撐團隊。

而一般純動畫需要做動態腳本,動畫師要自己拿攝影機試演跑動與表情,且真人導演與動畫師溝通易有誤差,畫了之後才發現情緒不對就要重畫,溝通及試錯成本極高。

《歡迎來到朵莉之家》動畫製片人陳映彤。攝影劉耀勻

使用真人轉描,演員的演技與鏡頭,已經由導演確認過關,動畫師只需要將拍攝成果畫出來,可省去試錯成本,也能把心力花在背景考究、透視效果等更精緻的細節上。以《歡迎來到朵莉之家》來說,當初若要拍成電影,成本至少需花1億以上,因此演員實拍與動畫轉描結合,既可節省電影成本,也給動畫團隊提供了案子,為動畫與電影兩個業界找到一條新路。《歡迎來到朵莉之家》現正熱映中。

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