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《GTA6》開發成本沒有上限!執行長竟也擔心能否獲利回收!?_電玩宅速配20260512

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近日Take-Two執行長接受彭博社專訪,首次談到了開發遊戲所面臨的成本與壓力,他直言《GTA 6》的研發成本已經達到了史無前例的規模,甚至表示《GTA 6》背負的市場期待,已經到「令人感到恐懼」的程度。根據外媒推估,《GTA 6》整體開發成本,至少落在10到15億美元之間,有望成為遊戲史上成本最高的作品之一。
Take-Two過去也曾表示,將優先以主機平台作為發行核心,因此近期PS5主機的漲價,也讓外界推測《GTA 6》售價,很有可能正式來到80美元的新門檻。不過以系列過往的銷售成績來看,官方似乎完全不用擔心成本回收問題。根據2026年Take-Two第三季財報會議資料,《GTA5》累積銷量已突破2.25億套,若以一套60美元計算,光是遊戲本體累積營收就高達約135億美元,這還不包含線上模式帶來的長期收益唷。另外,根據《華爾街日報》分析師估算,《GTA Online》光是在最近一年,依舊創造了高達5億美元的收入。總而言之,即便《GTA 6》的開發成本真的超過15億美元,對R星來說恐怕也不是太大的問題啦。況且當年《GTA 5》首日就創下8億美元銷售額,短短三天更突破10億美元大關,照這樣的銷售氣勢,《GTA 6》想回本真的只是時間問題。最後拜託快點公開第三支預告片吧,玩家真的已經等太久啦!

©RockstarGames

電玩宅速配

發布於 05月12日09:29
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