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遊戲動漫

【韓國扶植漫畫4】韓國漫畫家收入兩極化 改善過勞...將調整連載週期

鏡週刊

更新於 2023年07月26日21:58 • 發布於 2023年07月26日21:58 • 鏡週刊

韓國漫畫振興院博物館運營組長李勇哲透露,WEBTOON市場競爭激烈,每年韓國約有3,000個WEBTOON作品問世,但能授權到影視、遊戲、劇場等領域的IP僅約1%,大約是30個作品。

漫畫家的作品若能跨域發展,會帶來授權及周邊收入,個人身價也水漲船高,在高度商業化的韓國更是如此。根據LINE WEBTOON統計,2020年韓國簽約的WEBTOON漫畫家最高年收入達新台幣3億元,相當驚人。

熱門WEBTOON作品《地獄公使》2021年改編為影集。(LINE WEBTOON提供)
熱門WEBTOON作品《地獄公使》2021年改編為影集。(LINE WEBTOON提供)

韓國WEBTOON影視化造就不少明星創作者,卻也導致韓國漫畫家極大的收入差異。韓國漫畫振興院戰略事務組長金俌錦透露,只有極少數漫畫家年收入超過6,000萬韓元(約新台幣150萬元),低於3,000萬韓元(約新台幣75萬元)的漫畫家則占6成。

通常在WEBTOON連載的知名漫畫,一話約80格,每話的稿費約150萬到200萬韓元(約新台幣3.6萬到4.8萬元)。值得注意的是,韓國漫畫家近來頻傳因工時長生病甚至猝死的消息,為改善過勞,「過去熱門作品每週更新一次,我們希望逐漸調整為雙週連載。」金俌錦說。

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韓國WEBTOON近年蔚為風潮,出現不少全球現象級作品。(翻攝自NAVER WEBTOON)
韓國WEBTOON近年蔚為風潮,出現不少全球現象級作品。(翻攝自NAVER WEBTOON)
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