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電玩手遊

【傳說對決】一發秒殺!長程兵器火力掃射,令月詳細解說!| MOBA數據姬 |

電腦王阿達

更新於 2022年02月17日07:52 • 發布於 2022年02月17日07:52 • MOBA數據姬

萬眾矚目、眾所期待,龍之國的令月公主,終於要來到傳說戰場了,在芽芽之後,已經有四個月的時間,沒有新英雄了,結果一來就是一個香噴噴的旗袍美人,相信大家一定都很興奮,準備好要把他買下來,上場開戳了吧!別急別急~為了防止令月一登場,勝率就被你們害得慘兮兮,本期影片就要為大家詳細介紹,令月的技能組,還有在戰場上的定位,讓大家可以快速上手不亂戳

 

【傳說對決】一發秒殺!長程兵器火力掃射,令月詳細解說!| MOBA數據姬 |

https://www.youtube.com/watch?v=aybPjcIJuSE&t=273s

0:00 片頭

0:12 主題

0:23 前言

1:02 被動:借勢

1:25 一技能:近水式

1:55 二技能:遠山式

2:11 大招:風起六爻

2:48 推薦備戰 裝備

4:02 推薦備戰 奧義

4:06 推薦備戰 魔紋

4:30 推薦備戰 挑戰者技能

4:34 技能點法

5:00 操作重點 技能連招

6:23 操作重點 大招應用

7:09 操作重點 貼身射擊

7:51 操作重點 側身射擊

8:36 總結

記得觀看影片了解香噴噴的令月唷!

 

被動:借勢

每次施放一、二技能,都會疊加一層被動,當被動達到兩層的時候,就會馬上觸發強化版的一、二技能,可以選擇其中一個來施放,做出連續攻擊的操作,例如在一二連技之後,剛好觸發被動,就可以再加上一個強化的二技能,來完成三連發

 

一技能:近水式

令月丟出他的扇子,往左右兩側發動攻擊,接著在前方交匯,就像是畫出一個橢圓形一樣,對路徑上的敵人造成魔法傷害由於兩個扇子的傷害,是分開計算的,所以如果在交匯處命中敵人,就可以造成兩倍的傷害,而強化版的技能,則是一次丟出四個扇子,如果在交匯處命中,那就會是四倍的傷害

 

二技能:遠山式

技能說明跟一技能幾乎一模一樣,傷害也一樣,差別只有在二技能的攻擊距離比較遠也就是說,敵人距離近用一技能,距離遠就用二技能,就是這麼簡單

 

大招:風起六爻

對前方的敵人造成魔法傷害,並且擊退同時令月自己也會往後位移,跟蘇的大招,還有安奈特的二技能功能差不多,但是要記住,令月的大招不能過牆,走位必須更加小心所以令月雖然有位移,但還是非常依賴瞬移的過牆,最後大招也附帶一個被動技能,學了大招之後,會增加令月15%的視野距離,可以方便二技能的施放,很貼心吧!

貼心小提醒:這個"爻"字唸搖ㄧㄠˊ

 

推薦備戰 裝備

吟遊之靴、爆裂法杖、鬼魂的呢喃、巫妖皇冠、生命法杖、凝霜寶珠

由於令月的大招,比較偏向於保命技能,所以主要的輸出來源,就在一二技能上面,兩個技能的冷卻時間一樣,一開始是12秒,點滿之後是10秒,減少的幅度不多,所以可以選擇吟遊之靴,或是其他減少冷卻的裝備,讓令月的攻擊頻率可以變得更快,給敵方製造更多的壓力接下來的出裝方向,主要就以提升傷害為主,後面加上生命法杖,提升續戰力跟冷卻縮減,而凝霜寶珠就看個人的習慣,還有雙方的陣容,來決定要不要出因為令月屬於體質差的傳統法師,而且技能組比較特別,當敵人靠近的時候,技能反而不好命中,所以近戰能力偏弱,如果被敵人貼身,就算開了凝霜寶珠,也不一定有機會可以逃跑或是反擊,所以也可以考慮補上神聖法典,讓傷害最大化,在遠距離就跟敵人分出勝負,當然如果敵方回血英雄多,那中間也要記得補上一個拘魂錄

 

推薦備戰 奧義

荒蕪、精靈、玷汙

 

推薦備戰 魔紋

犧牲之斧、聖決、萬鈞聖雷魔炎、鬼爪

基本上就是強化令月的,遠距離消耗能力,但如果一直利用被動打出三連發,在技能狂丟的情況下,魔力可能會有點不夠,所以也可以考慮帶上魔法充盈,或是強化恢復,來增加前期的續戰力

 

推薦備戰 挑戰者技能

瞬移

 

技能點法

一二技能的傷害跟冷卻完全一樣,所以主點哪一招都可以,主點二技能在遠距離消耗的時候,威脅性會比較大但如果對於遠距離的技能命中,比較沒有信心,那主點一技能會比較穩定因為一技能,在中距離覆蓋的面積比較多,團戰大家打成一團的時候,一技能會相對比較好發揮

 

操作重點 技能連招

由於被動只有兩層的關係,只要一二技能連放,就可以觸發強化技能,連招就是這麼簡單,122、121、211、212。依照敵人的位置隨意組合,除了這幾個組合之外,也可以控制被動的層數,在打架之前先空放技能,預先準備一層被動,這樣一來,碰到敵人的時候,只要放一次技能,就會觸發強化技能,可以用連續的一技能,或是連續的二技能來起手,打出112或是221的操作,像是在遠距離的時候,就可以連續用二技能,做出高額消耗,靠近抓人的時候,也可以用連續的一技能,來打出瞬間傷害,這樣的操作方式,也可以應用在開局,在正常的情況下,開局走到線上,就只能用一個一技能,或是一個二技能來清兵,傷害會不太夠,但如果開局在溫泉,就先空放一次技能,累積一層被動,那到線上的時候,隨便放一個技能,被動就會集滿,又可以觸發強化技能再丟一次,等於開局就有兩個技能可以使用,而且清完兵線會上二等,點了第二個技能,就可以馬上攻擊敵人,快速建立優勢,所以記得,不管開局先點哪一招,都要先存一層被動,這樣第一波兵線,才有機會打出優勢。

 

操作重點 大招應用

令月比較尷尬的地方,就在於一二技能的扇子,是從左右兩側,以曲線的方式飛出去,所以正中間的敵人,就完全不會受到傷害,在施放的時候,必須注意敵人的位置,選擇適合的技能來使用,所以除了技能準度之外,走位也非常重要對令月來說,近距離作戰會比較頭痛,但也不是完全沒有應對的方式,令月的大招除了傷害之外,可以擊退面前的敵人,並且讓自己往後位移,擊退跟位移的距離加起來,應該是有設計過的剛剛好會讓敵人,位於二技能交匯的位置附近所以使用大招之後,可以馬上接二技能,就有很大的機會,可以打出雙倍傷害

 

操作重點 貼身射擊

當令月被貼身的時候,除了利用大招拉開距離之外,也可以嘗試反其道而行,直接貼上敵人,做零距離接觸,因為令月的技能,雖然說明上寫著要在交匯處,才會有雙倍或是四倍傷害但其實在貼身的情況下,令月的攻擊也可以同時命中,造成加倍的傷害,直接秒殺敵人,目前測試發現一二技能,還有強化二技能,在貼身的情況下,只要對的夠準,都可以打出完整傷害,但是強化一技能,似乎因為彈道的關係,最多只能命中兩發,只有雙倍傷害而已,並不能達到完整的四倍傷害

 

操作重點 側身射擊

前面提到的貼身射擊,必須跟敵人完全重疊,危險性過高可以使用的機會不多,畢竟如果被貼到,可能技能還沒按出去,就被一套帶走了,所以在被完全貼身之前,可以使用側身的攻擊方式,不追求在交匯處命中,只求側身的彈道可以打到敵人,雖然傷害比較低,但是命中的機會比較高,近戰的時候也不會完全沒有傷害,而且在實戰中,有些位置跟角度,很難在技能交匯處命中但如果是用側身射擊的方式,因為覆蓋的範圍比較廣,敵人會比較難以閃躲,例如敵人躲在草叢裡的時候,直接用側身射擊,就可以讓攻擊範圍,覆蓋整個草叢,讓敵人無路可躲

 

 

總結

令月的特色就在於手長、傷害高,技能發動速度快,雖然比起體驗服剛推出的時候,傷害似乎有下修了一些但如果後排的軟皮英雄,不小心在令月的技能交匯處,吃到一次加倍攻擊,那還是很有可能,直接失去戰鬥能力的在體驗服中實際測試,在四等大家只有穿鞋子的情況下,只要一發四倍傷害命中就可以直接打掉射手半條血,如果是大後期滿等滿裝,一發四倍傷害,就可以直接把射手打到殘血,所以對於敵方的後排來說,令月非常有威脅性,讓他們必須無時無刻,注意遠方飛過來的技能,例如蘇在瞄準的時候,如果沒有隱藏行蹤,就會反過來變成令月的箭靶,基本上令月的技能組,非常好理解,不用超快的手速,也不用複雜的操作,要求的就是技能的準度,還有預判、走位的能力只要技能的命中率夠高,憑著他手長的優勢,可以壓制大部分的對手,當然令月也跟其他的中路法師一樣,會害怕那些貼身抓人的英雄所以在陣容的搭配上,會比較喜歡隊伍中,有可以扛傷的前排英雄,讓他可以安心在後方輸出,雖然以中路法師來說,令月並沒有可以決定勝負的控制技能,但是長距離的攻擊跟高傷害,在新版本中應該會有不錯的表現,根據過去的經驗來看,新年英雄除了香噴噴之外,沒有一個是弱的,卡芬妮、莉莉安、綺蘿、星葵

     

     

     

都曾經稱霸傳說戰場,所以就讓我們一起期待,令月的表現吧!

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