《崩壞:星穹鐵道》今日更新加入了新角色「鏡流」,鏡流曾經是羅浮「仙舟」雲上五驍的劍首,也是景元的劍術導師,如今行走於魔陰身的邊緣,認為與其睹物思舊、恨火燒身,不如選擇以黑紗障目,信步所之,汲汲追尋舊日的夙願。
「鏡流」是五星毀滅命途冰屬性的角色,能透過特殊狀態增強自身攻擊的輸出類型,並擁有毀滅特性的擴散傷害,不管是對單體還是群體都擁有相當不錯的輸出能力。
這篇文章將以0 星魂為基礎介紹「鏡流」角色應用懶人包,以及推薦哪些玩家抽回家。
技能介紹
普通攻擊:流影方暉
對指定敵方單體造成冰屬性傷害。
戰技:無罅飛光
對指定敵方單體造成等同於鏡流200 %攻擊力的冰屬性傷害,並獲得1層「朔望」。
強化戰技:寒川映月
對指定敵方單體造成等同於鏡流250 %攻擊力的冰屬性傷害,並對其相鄰目標造成等同於鏡流125 %攻擊力的冰屬性傷害。消耗1層「朔望」。施放本技能不消耗戰技點數。
終結技:曇華生滅,天河瀉夢
消耗能量140;對指定敵方單體造成等同於鏡流300 %攻擊力的冰屬性傷害,並對其相鄰目標造成等同於鏡流150 %攻擊力的冰屬性傷害。攻擊結束後獲得1層「朔望」。
天賦:澹月轉魄
當擁有2層「朔望」時,鏡流將進入「轉魄」狀態,並使行動提前100 %、暴擊率提高50 %,隨後戰技「無罅飛光」強化為「寒川映月」且僅能使用該戰技。「轉魄」狀態下施放攻擊時,消耗隊友4 %生命上限的生命值(最多消耗到每位隊友生命值等於1)。根據本次我方全體生命值消耗總量的540 %提高鏡流攻擊力,最高不超過鏡流基礎攻擊力的180 %,持續至本次攻擊結束。「轉魄」狀態結束前無法再進入「轉魄」狀態。「朔望」最多可累積3層,當「朔望」層數為0時,退出「轉魄」狀態。
秘技:古鏡照神
使用秘技後,在自身周圍製造1片持續20秒的特殊領域,處於特殊領域內的敵人陷入凍結狀態。與處於特殊領域內的敵人進入戰鬥後,立即為自身恢復15點能量、獲得1層「朔望」並有100 %的基礎機率使敵方目標陷入凍結狀態,持續1回合。凍結狀態下,敵方目標無法行動,且每回合開始時受到等同於鏡流80 %攻擊力的冰屬性附加傷害。我方製造的領域效果最多存在1個。
行跡-額外能力
死境
「轉魄」狀態下,效果抵抗提高35 %。
劍首
施放「無罅飛光」後,下次行動提前10 %。
霜魄
「轉魄」狀態下,終結技造成的傷害提高20%。
行跡投資優先度
戰技 = 終結技 > 天賦 >>>> 普通攻擊
不管是天賦、戰技以及終結技都跟傷害有直接影響,因此建議均等提升。普通攻擊的部分基本上不會用到,因此可以最後有多餘的材料再點即可(強迫症)。
這邊有個小技巧,鏡流在「朔望」剩下一層的時候,使用戰技消耗完之後馬上插入放終結技,可以恢復一層「朔望」繼續維持在「轉魄」的變身狀態。
光錐推薦
光錐的選擇上相當限制,五星「此身為劍」專屬光錐幾乎是唯一選擇。鏡流是吸取隊友的血量,而不是犧牲自己血量,因此「到不了的彼岸」基本上只提升暴擊率跟生命上限。而鏡流不打普通攻擊,因此「比陽光更明亮的」效果也吃不到。
剩下的光錐基本上都是提升攻擊力,但是鏡流本身的特性提供了大量的攻擊力,會稀釋這些光錐的效果,因此基本上想要練鏡流建議都要抽取一張「此身為劍」來搭配為佳。
※ ★=1星;☆=半星
遺器推薦
一般遺器
《最推薦》密林臥雪的獵人*4
- 2件套裝效果:冰屬性傷害提高10 %。
- 4件套裝效果:當裝備者施放終結技時,爆擊傷害提高25 %,持續2回合。
《次推薦》密林臥雪的獵人*2 +野穗伴行的快槍手*2
- 2件套裝效果:冰屬性傷害提高10 %。
- 2件套裝效果:攻擊力提高12%。
主詞綴
軀幹:暴擊傷害 > 暴擊率
腳部:速度 > 攻擊力
鏡流本身的天賦「轉魄」狀態,直接提升 50% 的暴擊機率,以及角色的 5% 基礎暴擊機率再搭配次元飾品的 8%,這樣暴擊率就有 63%,主要輸出角色基本上只要湊到 70~80% 左右即可;
因此軀幹選擇以暴擊傷害為優先,當然如果裝備的副詞綴全都是暴擊傷害,那麼衣服也是可以考慮選擇暴擊率,看個人擁有的遺器來斟酌。
次元飾品
《最推薦》繁星競技場
- 2件套裝效果:使裝備者的暴擊率提高8 %。當裝備者的當前暴擊率大於等於70 %時,普攻和戰技造成的傷害提高20 %。
《次推薦》停轉的薩爾索圖
- 2件套裝效果:使裝備者的暴擊率提高8 %。當裝備者當前暴擊率大於等於50 %時,終結技和追加攻擊造成的傷害提高15 %
主詞綴
次元球:冰屬性傷害 >> 攻擊力
連結繩:攻擊力
鏡流天賦的「轉魄」狀態 +50% 暴擊率對繁星或停轉的次元飾品都有效,而鏡流又是主打戰技,因此首推「繁星競技場」。如果裝備沒有合適的主詞綴,則可以使用「停轉的薩爾索圖 」來過渡,主詞綴影響非常大,不需要為此糾結。
連結繩則建議不要用能量恢復效率,前面有提到非變身狀態下的終結技吃不到天賦加成,但是隨意充能很可能會導致能量滿了卻還沒變身,只能捏著終結技不放導致能量浪費,直接放了又少了大量傷害加成,不論哪個都使隊伍的傷害不升反降。
副詞綴
暴擊傷害 > 暴擊率 > 速度 > 攻擊力
組隊應用
鏡流作為一個毀滅命途的輸出型角色,本身擁有高嘲諷值且無保命天賦技能,同時又會吸取隊友的血量,若搭配鈴可這種增加嘲諷的豐饒角色會光速暴斃。
同諧輔助的部分目前也沒有最佳選擇,停雲的能量恢復可能會導致錯軸,無法在滿能量時是否變身,而馭空或艾絲妲則是會被鏡流的「轉魄」狀態變身時提升速度加速消耗技能效果,因此在配隊的選擇下較為限制,推薦的組合如下。
推薦組合之一
- 主要隊員:鏡流
- 副輸出選擇:無
- 輔助選擇:布洛妮婭(0+1佳)、佩拉(4星魂)
- 生存選擇:羅剎
羅剎跟鏡流的搭配適性極佳,因為鏡流會吸取隊友的生命值,而羅剎的「生息的輪轉」結界能有效替全體隊伍維持血量。
輔助的選擇,考量佩拉的 4 星魂可以降低敵人冰屬性抗性 12%,與鏡流搭配相當不錯,另一位布洛妮婭則是鏡流跟羅剎的戰技點數消耗上相對算少,可以提供給布洛妮婭來協助提升速度來協助鏡流疊層變身。
推薦組合之二
- 主要隊員:鏡流
- 副輸出選擇:刃
- 輔助選擇:布洛妮婭(0+1佳)
- 生存選擇:羅剎
鏡流的吸取隊友血量,搭配刃的天賦「倏忽恩賜」能有效搭配疊層,性能上相當搭配,對弱點屬性的打點又多。整個隊伍角色兼具帥氣與美型,並象徵著月夜與彼岸花,那畫面真的是美不勝收。
結語
鏡流整體看下來,雖然傷害機制面上需要疊「轉魄」變身的後置爆發稍微緩慢是鐵錚錚的缺點,但是這個缺點可以由布洛妮婭的加速來解決;
目前可以看得出她的傷害非常誇張,整個技能組提供超高的暴擊機率跟暴擊傷害,不管是對單體或群體都毫無漏洞;
並且目前沒有最適合的同諧角色就可以打出如此巨量可怕的傷害,放眼未來出了一個能搭配的同諧角色,真是難以想像這個隊伍傷害的天花板到底會有多高。
如果有心想要練鏡流的玩家建議最少抽取 0+1,專屬光錐對鏡流的提升太過巨大,現階段的傷害不管是 0+0、0+1 還是 1+1,都是當前版本最強的主要輸出,沒有主要輸出的玩家強烈建議抽取;
如果有餘裕可以抽取 1 星魂,可以拿到所有智識命途角色都想要的效果,讓鏡流不管是對群體還是對單體都更加暴力,傷害的追求這部份非必要就量力而為,祝大家好運。
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