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理財

台灣遊戲營收全球第3 消基會查驗轉蛋機率

民視新聞網

更新於 2022年09月27日23:10 • 發布於 2022年09月27日10:16

民視新聞/呂中漁、葉純豪 台北報導

根據統計,全球線上遊戲人口已達27億人,其中台灣遊戲人口達1500萬人,付費玩家產生的營收,更排名全球第三名,但因為轉蛋機率,產生許多消費爭議,有人花了上百萬還拿不到喜歡的寶物,質疑公平性,因此今天數位發展部,邀集消基會、公協會和學者,要查驗遊戲機率的真實性。

為了抽到想要的虛擬寶物,去年知名實況主丁特,卯足全力使勁猛抽,無奈不管是自己來,還是朋友抽,運氣都沒有起色,最後很砸240萬,抽了471次,只成功了11次,算一算機率低到只有2.3%,讓他質疑,與官方公告的10%有明顯落差,更呼籲抽獎機率,要有檢驗機制。

「遊戲轉蛋」吸引玩家砸錢 消基會查驗機率真實性
「遊戲轉蛋」吸引玩家砸錢 消基會查驗機率真實性

知名遊戲實況主 丁特說,「在遊戲圈 算層出不窮了啦,像之前有一款遊戲 它的卷軸,號稱100%成功的卷軸,結果強化完還是失敗,就是連這種事都有發生過,就是這在台灣 目前是無法可管的,因為我做了200多萬的實測,那一般玩家而言 當然不可能花到這麼多錢,我們真的非常需要第三方,公正的單位去驗證。」

遊戲玩到心淌血,就是因為不少遊戲商,設計了「機率型」的商品,玩家無法直接指定選購目標,而是用類似抽獎的方式,從眾多獎項中抽出商品,但因為高度不確定性,玩家得不斷砸錢拚搏,為了維護玩家權益,不只政府規定,明年開始,業者得揭露轉蛋機率,另外數位發展部,也邀集消基會、公協會和相關學者,募集玩家抽獎過程,利用統計分析,驗證抽獎機率的真實性。

「遊戲轉蛋」吸引玩家砸錢 消基會查驗機率真實性
「遊戲轉蛋」吸引玩家砸錢 消基會查驗機率真實性

數位產業署的副署長 林俊秀說,「整個數位遊戲產業的發展,也需要對消費者 有更高的保護。」

消基會秘書長 徐則鈺說,「比方說消費者 投入了大量的金錢去轉蛋,那實際得到的寶物的機率 不如預期的話,那業者是要對消費者 負損害賠償責任。」

根據統計,全球線上遊戲人口已達27億人,其中台灣遊戲人口達1500萬人,付費玩家產生的營收,更排名全球第三名,現在相關單位出手,不讓玩家變成冤大頭。

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