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遊戲動漫

《魔物獵人崛起 破曉》MR 解放評測:豐富技能迎戰高難度挑戰內容,盟友深化角色魅力更為劇情加分

遊戲基地

更新於 2022年07月04日09:25 • 發布於 2022年07月02日01:30 • 蓋子™

CAPCOM 狩獵動作遊戲《魔物獵人崛起 破曉》PC / Switch 已同步發售,《崛起》PC 版更得益於《破曉》更新上線,打破同上玩家人數紀錄達 20 萬。作為擴充資料片有滿足玩家對「 G 級內容」期待?或許有玩家擔憂官方是否又「不能透露更多」,這裡以突破 MR 上限狀態,分享此次拓荒過程到接近終局的遊戲體驗供參考。

《破曉》為《崛起》再揭狩獵熱潮

《崛起》為試圖解決系列新手門檻,加入任務精選標記機制、翔蟲增添動作性、加爾克代步,皆為玩家營造快適的遊戲體驗,PC 版更有加強畫質流暢、讀取極速化等優勢,可說是最溫和的《魔物獵人》本傳單機體驗,在《破曉》確認可同步發售,更讓不少 Switch 上的神火村金孫,願意到 PC 版再當一次金孫,並迎接更高難度的挑戰。

即使是歷代最好上手的《崛起》,也得面對提供高難度內容的課題,雖然每個玩家有自己認定的「畢業」標準,但有沒有足夠內容累積耐玩度是眾所矚目的焦點,這次《破曉》有著不少聽取玩家建議調整,並且服務系列粉絲的內容設計,更得在挑戰性與不讓玩家感覺到「刁難」之間拿捏。

《破曉》劇情起於王國騎士菲歐莉尼發出的委託,讓神火村金孫繼百龍夜行後調查另一場生態異變,很快地拉玩家進入 Master Rank 的狩獵新天地,但也意即玩家要重新建立裝備強度,除序章任務「大名蟹」回歸,約 10 小時內容中,在玩家踏入 MR3 前不會看到新魔物,而此時面對狩獵《崛起》舊怪的 MR 難度動作、速度也變得更快,不過對某些玩家可能不感興奮,因為包含不少登場多次的經典魔物能夠變出的花招有限,或是已融入歷代的動作要素。

為應付高難度內容,隨從夥伴也得提昇輔助能力,艾路可調整主動技、解任務更能取得任意替換的五種強力「祕傳支援行動」、隨從加爾克不只代步工具更加強了採集工具袋以及資源標記,隨從都能夠提昇記憶力上限攜帶更多被動技能,在常態採集活動追加要素及額外設置可一次傳送的便捷偵查點,讓這些可愛的隨從也一同成長,作為玩家的最佳輔助。不過其中最令編輯疑惑的是「隨從偵查點」居然是設定單任務只可使用使一次的,雖然需要花費獵人點數,但開放無限次也不會對遊戲造成影響。

最需玩家花時間熟悉的是「高速交換」,這不單是解決交換技回營地更換的尷尬情境,同時導入 CAPCOM 同社作品《惡魔獵人》的切換風格戰鬥操作概念,新增交換技夠不需解特定任務,達 MR 4 時全數給予。紅藍之書各可攜帶五種,搭配切換時提供的迴避與增益,提昇面對 MR 魔物血量大增的戰鬥節奏,可說是《破曉》最核心的變化,玩家得藉由一次次任務中可以使用高速交換的時機、連接更多狩技,找出屬於自我的狩獵風格,甚至對應特定魔物的最佳解,不過在拓荒過程中,也不會讓一書打到底的玩家感覺卡關。

排除歷代人氣魔物、《崛起》亞種魔物,《破曉》實際追加的「新魔物」並不多,但是基於其資料片主題相當出色,「王域三侯」取自於西洋吸血鬼、科學怪人與狼人的主題色彩,剛纏獸有著不符外觀的機動性與變化、冰狼龍有狼人主題的動作性、封面魔物「爵銀龍」雖已在體驗版搶先虐玩家,但是那如吸血鬼的魅影行動模式,加上觀察據點「艾爾卡多」的命名,很難不懷疑團隊是在致敬《惡魔城》,讓編輯不禁希望之後的更新計畫中能有機會看到真正的合作登場。

主線都是以「集會所」 MR 任務為主,艾爾卡多與其說是新據點,更像集會所的機能配置,一樣跟神火村有著不少互動祕密可玩味,但本作獵人可利用翔蟲可以隨處奔馳的特性,反而曝露了艾爾卡多有許多不明的空氣牆,實在是有點可惜。不過在《崛起》方便客家獵人收取金銀蛋的福福梟鳥巢倍增,讓玩家可以一次收取神火村與艾爾卡多的鳥巢,是製作裝備與獲取道具的重要來源。

《崛起》更運用了《MHF》的 NPC 獵人系統「賴狩人」的搖速,自 MR 2 開始為玩家帶來富具角色魅力的「盟友任務」,王國騎士團成員、神火村居民共九位會成為玩家夥伴,這些盟友都有擅長武器及獨特個性,盟友任務限定單人但 NPC 死亡不計次,技能強度更壓勝初入 MR 2 的玩家。在盟友參戰時不僅等同額外追加一名強者,還額外追加盟友操龍戰鬥的機會,雖然不會計入 MR 經驗值,但方便玩家收集素材,可顯見 CAPCOM 對《魔物獵人》往後改進單機體驗的解答。

盟友任務獎勵更會解放武器、裝備製作獎勵,也就是除了狩獵魔物可以製作的套裝以外,還可加上盟友套裝的數量,讓配裝有更多選擇,新裝備帶來新技能,而被玩家視為拖台錢跟相對剝奪感的護石系統依舊在,但多輔助素材及道具減輕玩家的不適感。《崛起》百龍強化技能被「百龍飾品」替代,可以在任何符合鑲嵌條件的武器使用,但「百龍武器」目前還無法進階 MR 裝,未來得看官方更新內容提供。

在主線完成,達到 MR 等級 10 時,玩家要面對的是更多傀異化 MR 魔物,這類似《MH4》狂龍化機制,傀異化魔物可使用爵銀龍的「劫血異常」,強度與血量讓玩家有感提昇,動作轉變也會更快,不定時還會劫血炸飛玩家,屬於高難度挑戰任務,並基於 MR 解放等級提供,更關係全武器 R10 階級強化,玩家得不斷提昇 MR 等級才能讓自己的愛用武器達到最高強化狀態。

在防具配裝設計上,《破曉》的 MR 級精英/ X 防具除了防禦力提昇以外,幾乎都擁有原本《崛起》進階防具的自帶技能,因此對於玩家來說,可以根據在《崛起》使用的裝備配置,逐步尋找 MR 級的裝備逐步更換上去,加上有更多的裝飾品帶來技能解放上限,玩家有足夠的技能種類來面對《破曉》帶來的挑戰性內容。

《破曉》帶來具誠意的高難度內容,劇情上本次在王國騎士菲歐莉尼及盟友系統們帶來的表現,已經不單只是發送委託的人形看板 ,與玩家協同調查、與強敵作戰,並且攸關主線劇情起伏曲線關鍵人物,菲歐莉尼可說是歷代可數最有存在感的的官方 NPC 角色,也更勝神火村的百龍夜行設計。

進入《破曉》擴充章節還得過完《崛起》的主線任務,官方也提供更多進階裝備讓玩家可以快速完成,才能體驗到《破曉》的狩獵新天地,但這次《破曉》主線更沒有《崛起》將結局分割為兩次的未完成感,通過主線即可解放。在打造裝備所需的金錢成本,也不再需要當個礦工,任務給的額外白金蛋獎勵都有 10 萬,玩家可以更專心配裝體驗各種武器的樂趣。

據官方免費更新時程,未來以特殊魔物、稀少種與亞種形式推出,其中「強化個體魔物」跟玩家目前解放 MR 上限後的傀異化魔物是否一致則有待官方情報證實,如果未來提供魔物內容也等同足夠的裝備形式,那作為線上更新的營運步調才能符合玩家期待,而非透過任務提供貼圖與動作。

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