AMD 的新一代顯示卡 Radeon RX 7900 XTX 與 RX 7900 XT 在預告多時之後,終於正式解禁啦!由於今年供貨的狀況比較特殊,不同往年公版與非公版大都採同步開賣的方式,本次的首發版本將只有 AMD 自家的公版卡獨撐大局,也就是說,即便是各廠商推出的版本在這一波先賣的還是公版設計,至於第三方廠商生產的「非公版卡」則要等到一月之後才會陸續在貨架上與玩家們見面。
有關新一代 Radeon RX 7900 XTX/XT 這兩款顯示卡的相關資訊在之前的RDNA3文章中就有過介紹,這次小編就先來跟大家分享一下各廠的版本,首先就是 ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XTX 這一片,初始的市場售價是 35,490 元 (限量),相較於 AMD 官方公版的 999 美元報價來換算是有多了那麼一點點啦!(笑)
基本上大家可以先觀望一下再下手,畢竟如果老黃願意多讓 RTX 4080 殺一些價格下來的話,玩家的選擇性會更大一些,趁著過年快到了,可以先把錢錢準備好再來決定買哪張。
TUF Gaming Radeon RX 7900 XTX開箱
第一波各家推出的版本比較少,華碩只有先推 TUF Gaming 系列各一款版本,未來自製版本上市應該會有更多選擇,這次就先來看看小編手上這片 TUF Gaaming Radeon RX 7900 XTX 吧!
基本上延續 TUF Gaming 的軍事風格傳統,這款 Radeon RX 7900 XTX 在外觀上自然也是保持著濃濃的戰地元素,但不同於過往靈感比較取材於現實 (現代風),本次的版本則是在外型上加入更多「虛擬遊戲風」的內容在其中。而外包裝彩盒方面則維持原有的黑又紅設計,斗大的 TUF Gaming 系列 Logo 則是鮮明的位於視覺焦點上。
開箱後可以發現還有內盒設計,這次稍微顯得隆重些,黑色內盒比較像禮盒包裝、整個厚實多了,採上掀式設計,一打開就可以看到這片 Radeon RX 7900 XTX 包裝完整的躺在中間;而藏在底下的附件部分則是包括了有一小盒相關資料(贈品?)與信仰束帶及大家不陌生的迷你千斤頂簡易支撐架,小黑盒打開則是有專屬小卡、軍規認證卡、使用手冊、獨家展示立牌以及支撐架使用說明等。
終於看到顯卡本人了,外觀上不難發現前面小編說的帶有線上虛擬遊戲的部分,包括利用大量類似遊戲中的標靶準心、電路板紋路、進度條等等圖樣來進行裝飾,就連三組風扇的軸心都設計的宛若狙擊槍的瞄準符號,堪稱細節滿滿!
整體色調與材質則是採用了灰色系中帶點微綠色色調的軍規風格以及一體式沖壓金屬外殼、並以髮絲紋與細磨砂兩種材質交織打造,連背板都是厚重設計的金屬強化材質,真的頗為用心。
稍嫌可惜的是在 RGB 燈效裝飾分布就僅有位於右上角的 TUF Gaming Logo 區塊,對於一般燈效要求較低的玩家來說算是處於剛剛好的狀態,但若是偏好整片顯卡都要 bling bling 的玩家,可能就要等後面推出的 ROG 系列了。
背面部分除了同樣風格的金屬強固背板之外,也作了一些飾紋設計,當然,承襲整片顯示卡的豪邁用料,相比 AMD 官方公版的 2.5 Slot 的散熱器厚度來說,TUF Gaming Radeon RX 7900 XTX 直接比照自家的 RTX 4080 散熱模式,大幅「加料」讓厚度達到份量十足的 3.63 Slot!
同時因為散熱器的厚度加厚、風扇需要產生更大的風壓才能將氣流吹進顯卡內部,TUF Gaming Radeon RX 7900 XTX 也將三枚採用雙滾珠軸承的軸向式風扇尺寸進行加大,讓風壓從上一代的 1.49 mmH2O 上升為 1.61 mmH2O、風流從 36.65 CFM 增加為 41.74 CFM,再配合風扇的「正、逆、正」旋轉的形式,以避免風扇之間的風流干擾,另外在顯卡背面亦有安排導流開孔,能夠讓風流更容易穿越顯卡,為散熱器形成溫度差來避免廢熱的累積和逆流等情況。
此外,正面的三風扇設計也具備自動停轉機制,在顯卡的溫度低於 55 度的時候會自動暫停風扇旋轉,在減少主機噪音之餘也延長風扇的使用壽命,整體在散熱上的提供算是十分全面性了。
AMD 顯示卡慣用的外部 DIP 指撥開關也同樣有設置,位於常見的頂部中間,具備了 Performance效能/Quiet靜音兩種 BIOS 模式可選擇,另外,在電源供電方面,TUF Gaming Radeon RX 7900 XTX 從公版卡的 2 組 8 Pin 變更為 3 組,但放心,採用的依然是傳統的 PCIe 接頭模式,沒有用上隔壁棚那個萬一沒插好可能會燒起來熔毀的 12VHPWR 連接槽。
最後,I/O 輸出方面則是提供了 3 組 Display Port 2.1、可支援最高 8K@165Hz 影像輸出,以及 1 組 HDMI 2.1,另外,這裡就比較可以清楚看見卡片厚度達到 3.6 Slot 是怎樣的高度了。
Radeon RX 7900 XTX規格快速複習
小編在文章開頭就有提過之前站上就已經介紹過RDNA 3顯示卡的基礎規格與特色了,這邊就僅作簡單的印象複習!
Radeon RX 7900 XTX 的核心晶片為採用新一代 RDNA 3 架構的 Navi 31,AMD 利用 Chiplet 小晶片概念,將第二代 Infinity Cache 和主運算核心分開來,當中主核心的部分為 5nm 製程 (GCD)、Infinity Cache 則為 6nm 製程 (MCD)。
透過用 6 枚 Infinity Cache 晶片「包圍」主核心的方式,讓 Infinity Cache 的通道頻寬比上一代暴增 2.7 倍,因此即便快取容量從上一代的 128MB 降為 96MB,官方依然表示最終的整體效能還是會有著顯著的提升。
主核心的部分,電晶體密度是上一代的 165%,Radeon RX 7900 XTX 擁有高達 96 組 Unified RDNA 3 Compute Units (統一RDNA3 運算單元),與過往 AMD 的 CU 單元不同,RDNA 3 架構下的單元整合了繪圖暫存器、串流處理器、光線追蹤加速器、AI 加速器等單元,等於 RDNA 3 架構下的每個 CU 都能從事多樣化的工作。
與此同時,AMD 也強化了每個單元的運算能力,像是光線追蹤加速器的性能比上一代提升了 1.8 倍、AI 運算效能增強 2.7 倍、傳統光柵化效能增強 50%,最終 RX 7900 XTX 的浮點運算能力從上一代的 23 TFLOPS 暴增到 61 TFLOPS,相同功耗下的每瓦效能更是要比前一代高出 54% 之多。
而在遊戲運算之外,AMD 也為影像創作和影像輸出進行了強化,加入了雙核心多媒體引擎,支援了 AV1、HEVC 格式的 8K 影像編碼與解碼能力,新的「AMD Radiance Display Engine」也讓首發的 Radeon RX 7900 系列顯卡成為首款支援 Display Port 2.1 影像輸出能力的產品,能夠支援最高 4K@480Hz、8K@165Hz 的螢幕,讓玩家能夠享受更為順暢的遊戲體驗。
最後,AMD 也持續加大顯示卡的顯示記憶體,其中最高階的 RX 7900 XTX 的記憶體容量更是高達 24GB,但需要注意的是記憶體版本為 320-bit 的 GDDR6,非 GDDR6X,官方表示由於 Infinity Cache 對於遊戲運算的幫助更大,加上 GDDR6X 更貴、更燙,出於綜合性的考量,才決定維持使用 GDDR6,更在接受外國媒體訪問的時候,也表示「RX 7900 XTX 的效能體驗將不輸、甚至強於對手的 RTX 4080」,到底此話是否為真?下面小編就透過實測來驗證吧!
效能實測
為配合 Radeon RX 7900 XTX 身為新一代 AMD 旗艦顯卡的地位,處理器的部分自然是選用同為 AMD 自家最高階的 Ryzen 9 7950X 囉!加上也是新一代 AM5 架構的 X670E 主機板,再度建構了新的 3A 平台,作為對比,小編將官方設定的目標競品 RTX 4080 放在同一平台環境下進行效能比較,詳細平台資訊如下:
處理器:AMD Ryzen 9 7950X
主機板:ROG STRIX X670E-F GAMING WIFI
記憶體:G.Skill Trident Z5 Neo DDR5-6000 16GBx2(共計32GB)
SSD:Samsung 980 Pro 1TB PCIe 4.0 Gen4x4 M.2 SSD
電源:MSI MPG A1000G PCIE5 1000W
上機後也先透過 GPU-Z 檢視一下相關資訊,從下面的截圖可以看到,這片 TUF Gaming Radeon RX 7900 XTX 的核心基礎時脈定在 2.27 GHz,爆發時脈則為 2.5GHz,24GB 的 GDDR6 記憶體則是由 SK Hynix 所供應。
首先就來看在 3DMark 下的各項跑分數據,以兩者的數據列表來看,RX 7900 XTX 真的如 AMD 官方所說的有著和 RTX 4080 叫板的能力,在為 DX12 內容設計的 Time Spy 與 DX11 的 Fire Stike 兩大項的 5 款測試中均超越了對手的成績,而且幅度不小,更凸顯的一點是,在上一代大幅落後的光追效能上也有著極大幅度的進步,Port Royal 光追項目僅落後不到 2,000 分 (約 10%),這差距不再像去年那樣同為旗艦等級的顯卡、卻一碰上光追就只剩下對手入門的效能XD,實質感受到有進步啊!
接下來看一下在遊戲實際遊玩方面的比較,測試模式採所有的遊戲一律都是調整為遊戲內建的最高畫質模式,並關閉垂直同步、動態解析度等設定,另外由於有些遊戲同時支援 FSR 和 DLSS,在此前提下,RX 7900 XTX 使用 FSR 畫質模式,做為對比對象的 RTX 4080 則採用 DLSS 畫質模式,以貼近玩家實際的遊玩設定。
下面提供了包括《極限競速:地平線》、《戰神》、《電馭叛客2077》、《極地戰嚎6》等4款遊戲的實測比較,各比較長條圖資料如下所示,玩家可以自行參考;整體來說,由於現今越來越多 3A 大作都加入了光線追蹤功能,且 FSR 在運算上的所需要的原生畫面解析度比 DLSS 要更高的關係,使得 RX 7900 XTX 在 FPS 的表現上反而要稍微落後對手一些些,除了在《極地戰嚎6》上有扳回一城,基本上就算是拉到 2160P 的 4K 解析度下,兩者的數據大多也都超過 100 FPS 以上,除了像《電馭叛客2077》這種光追塞滿滿的遊戲外,而且基本上在《極限競速:地平線》、《戰神》這兩款遊戲的差距都僅在個位數內,實際體驗的感受恐怕也無甚差異,還有一點,新一代顯示卡剛推出,AMD 日後可以透過更新驅動來迎頭追上也說不定呢。
至於在遊戲之外的創作者方面,小編也透過 Premiere Pro 的測試來做個簡單比較,畢竟 AMD 可是有特別強調 RDNA 3 架構針對影像編碼有進行強化,可以支援 8K 解析度的 AV1、HEVC 等新世代影像編碼。
終於,透過在 Puget 為 Premiere Pro 影片剪輯軟體設計的測試,RX 7900 XTX 獲得了高達 1492 分成績,一舉超越了 RTX 4080 的 1344 分!這點不得不替 AMD 拍拍手,畢竟過去 AMD 顯示卡在影片剪輯方面一直都矮人一等,如今終於等到能夠戰勝對手的一天了!
最後,也放上 RGB 燈效的部分供參考,從小編個人角度來說,位於尾端設計的 RGB 燈效算是低調中不失 TUF Gaming 的電競品味,發光的位置如果置入機殼中會剛好是側透機殼約中靠前段,上可呼應記憶體與水冷、前面也能與前面板後方配置的 12cm 風扇連成一個區塊 (如果有加裝的話),特別是黑暗中看著顏色變換、很有味道。
萬事俱備,就差價格
無論如何,總歸 Radeon RX 7000 系列也開始正式加入顯示卡市場的行列,以官方設定來看,RX 7900 XTX 與對手 RTX 4080 的效能比較從實測中應該能夠發現不論是遊戲或是影片創作方面,都算是可以有一較高下之力,整體來說算是令人滿意的,當然,一部分也得歸功於 TUF Gaming 的散熱加持,讓整體的穩定度與散熱效果都能有不錯的表現,以這個角度來看,或許會更人期待後續將登場的 ROG 家族版本了。
若是加上考慮到價格面的話,雖然 AMD 的公版卡定價為 999 美金、照說也就是 3萬元台幣上下,但多了咱們熟悉的「鬼島稅」之後,顯然首波的價位落到 3萬5 的這一階稍微有些些的…嗯…貴一點,可相比目前價位仍落在 4萬5 以上的 RTX 4080 來說,至少便宜 1萬元台幣的價差,說真的還是挺划算的,而首波的限量沒搶到的朋友也別擔心,下個月各家的自製版就會上線,假使 RTX 4080 仍未下殺以對打的話,Radeon RX 7900 XTX 仍會是現階段的高 CP 值選擇。
留言 1
吞森
沒貨買不到
2023年03月08日01:39
顯示全部