自從3A大作標準售價從60美元上漲至70美元後,分析師表示往後的價格或許會繼續上升,即將於今年推出的《GTA6》可能成為先驅者,以解決遊戲產業成本上的困境。從分析師的簡報中可以看到,家用主機這些年的市場重心轉移到Switch上,2024年PC市場消費成長到300億美元,對比2011年成長了225%。主要是PC的作業系統、操作性、搶先體驗等優勢,造就了這個結果。
而目前玩家的消費與遊玩時數的習慣,對開發商已造成龐大的壓力與開發成本。導致開發團隊被迫裁員、解散、倒閉、出售等。簡報最後,分析師表示《GTA6》是大家期待已久的頂級大作,《GTA5》歷年來也保持著穩定的營收。在現今遊戲業成本通膨的情況下,有開發者希望《GTA6》的價格能落在80~100美元。假如這個策略成功,其他遊戲廠商也將仿效,遊戲產業將會產生大規模的變動。
《GTA6》預計2025年秋季上市,將登錄PS5、Xbox Series X|S等平台,究竟售價會不會達到100美元,到時候就能見分曉啦。我們會持續幫大家追蹤最新消息,小鈴鐺開起來,才不會錯過最新情報唷。
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