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IDC:全球AR(擴增實境)頭戴式裝置市場仍待長期發展

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到 2022 年底,全球AR(擴增實境)頭戴式裝置的出貨量預計將年對年衰退 8.7% 至近 260,000 台。(圖/pexels圖庫)

記者梁少珊/台北報導

根據國際數據資訊 (IDC) 全球AR(擴增實境)頭戴式裝置季度追蹤報告的最新數據,到 2022 年底,全球AR(擴增實境)頭戴式裝置的出貨量預計將年對年衰退 8.7% 至近 260,000 台。雖然這種新興技術的衰退似乎很突然,但由於一些主要品牌廠商的財務狀況不穩定、缺乏新設備以及智慧型手機上的 AR 在短期內滿足了終端用戶的需求,最近幾季的銷量一直在放緩期。 2022年上半年,前5名的AR頭戴式裝置廠商分別是微軟、Rokid、Shadow Creator、Mad Gaze、RealWear。然而,隨著越來越多的公司進入市場,以及蘋果和 Meta 等科技巨頭對 AR 越來越感興趣,預計情況將發生很大變化。展望未來,儘管 2022 年有所下降,但 IDC 預計市場將出現大幅成長,因為預計該市場的 5 年年複合成長率 (CAGR) 將達到 70.3%,到 2026 年底將達到 410 萬台。

IDC 行動和消費設備研究經理 Jitesh Ubrani表示:「最快也要到 2024 年底或 2025 年初消費大眾才會開始採用 AR(擴增實境) 眼鏡,屆時蘋果、Meta 等公司將可利用他們從AR(擴增實境)頭戴式裝置中學到的東西為AR(擴增實境)眼鏡推出更精簡和消費者友善的設計 。在此期間,AR(擴增實境)將在消費領域繼續成長,儘管大多數產品將更類似於護目鏡或頭戴式裝置而非眼鏡,因為多數消費者不會從AR(擴增實境)眼鏡開始入手。」 IDC全球裝置與消費者研究副總裁Tom Mainelli 總結:「迄今為止,大多數 AR 頭戴式設備的出貨量都是商用,公司願意並且能夠在硬體以及所需的軟體和服務上進行必要的投資,這些投資可以帶來明顯的投資回報。隨著越來越多的公司接受 AR 越來越多的使用實例,我們預期商用出貨量將推動市場。」

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