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遊戲動漫

【激鬥峽谷】2.1 版本改動 牛年特戰隊登場!凱能身中五刀

上報

更新於 2021年02月02日03:48 • 發布於 2021年02月02日03:26 • Sheep
(來源:激鬥峽谷)
(來源:激鬥峽谷)

《激鬥峽谷》在今(2)日公布了完整的 2.1 版本改動,而 2 月即將登場的是對戰重播與觀戰模式、「新春喜獸」活動,全新英雄「逆羽 剎雅」與「惑羽 銳空」、「牛年特戰隊」全新造型,庫奇、嘉文四世、賈克斯、凱莎、凱能、李星、崔斯塔娜、逆命、犽宿等多位英雄改動,妖夢鬼刀、死者肩甲 贖罪、墜飾附魔裝備調整,看來凱能這次大事不妙了!

以上所列內容會在此版本期間陸續推出。可以先看昨日發布的版本搶先報,瞭解接下來幾個月會加入《激鬥峽谷》的新內容吧!

延伸閱讀:

【激鬥快報】2.1 版本改動 愛羽情翼甜蜜登場 觀戰重播二月實裝

(來源:激鬥峽谷)

新增內容

全新英雄

 剎雅

WR_PatchNotes21_Xayah.jpg
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梵斯塔雅人剎雅是一名危險而犀利的革命家,她獨自發起了戰爭,希望能拯救自己的同胞。她運用高速的身法、詭計,還有跟刀刃一樣鋒利的羽毛,清除所有膽敢阻礙她的人。為了讓他們日漸凋零的部落重返榮耀,剎雅與她的搭檔兼情人銳空同心協力,鍥而不捨地奮鬥著。

剎雅會在此版本稍晚推出。

 銳空

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銳空是一名梵斯塔雅人,他的性情難以捉摸,是惡名昭彰的麻煩製造者;卻同時又魅力逼人,是洛特蘭這個獸人部族有史以來最偉大的戰舞藝術家。對於居住在愛歐尼亞高地的人類來說,銳空一向是瘋狂慶典、失序派對和暴走音樂的代名詞。但這位精力充沛、四處旅居的表演者已經擺脫從前的人生了,如今全心投入在他愛人「逆羽 剎雅」所從事的志業中。他們同心協力,希望解放愛歐尼亞充滿野性的魔法,奪回原屬梵斯塔雅人的權利。

銳空會在此版本稍晚推出。

全新功能

對戰重播

現在可以重播最近的50場對戰了!透過對戰重播功能,除了可以溫故知新,讓自己更進步,還能重溫那些難忘的精彩瞬間。

另外,此功能也導入全新顯示介面的狀態欄,顯示兩隊的道具、召喚師技能、持有金錢等許多對戰資訊。

WR_PatchNotes21_Replays.jpg
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詳細說明:

重播功能可在對戰紀錄頁面或對戰結算畫面使用。

可以切換到其他玩家的視角。

可以設定各種重播速度,從 0.5 倍速到 8 倍速皆可。

目前不支援倒帶和直接跳至特定分秒的功能

練習模式的對戰無法使用重播功能。

下一個版本推出後,之前版本的重播紀錄就會過期並無法觀看。

觀戰模式

戰隊教練、賽事主辦方、喜歡當賽評的玩家請注意:《激鬥峽谷》 2.1 版本即將帶來觀看好友對戰的新功能!

配對對戰的觀戰功能將有三分鐘的延遲,以杜絕洩露情報的狀況發生;自訂對戰則可供三位玩家觀看,而且沒有時間延遲。

WR_PatchNotes21_Spectator.jpg
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詳細說明:

  • 必須先和玩家成為好友,才能觀看其配對對戰。

  • 遊戲版本必須和對方相同才能觀戰。

  • 如果你不想……在眾目睽睽之下打遊戲,可以到「設定」選單將「允許觀戰者加入」關閉。

  • 觀戰時,巴龍路固定會在地圖的上方,飛龍路固定會在地圖的下方。

全新造型

(準備在2.1版本更新上架的造型,未來會在 2.1a 、2.1b 及 2.1c 版本中陸續推出)

以下所有造型會在此版本陸續推出:

  • 牛年特戰隊 亞歷斯塔

  • 牛年特戰隊 安妮

  • 牛年特戰隊 達瑞斯

  • 牛年特戰隊 菲歐拉

  • 牛年特戰隊 嘉文四世

  • 牛年特戰隊 好運姐

  • 燒肉粽啊~燒肉粽~ 提摩

  • 星河黎羽 銳空

  • 星河黎羽 剎雅

  • 愛情獵人 汎

  • 比翼甜心 銳空

  • 甜心琴人 索娜

  • 比翼甜心 剎雅

全新活動

新春喜獸

強化來自過去慶典的聖武,馴服新春喜獸並拯救世界。

WR_PatchNotes21_LunarBeast.jpg
WR_PatchNotes21_LunarBeast.jpg

「新春喜獸」活動將在此版本推出後稍晚開始,未來將公布更多資訊。

英雄改動

在仔細評估了最近推出的約德爾人英雄之後,我們準備在這個版本調整其中特別 OP 的英雄,同時稍微強化嘉文四世、賈克斯、犽宿這些鬥士英雄。

 庫奇

庫奇那不可一世的古怪風格應該是可以到處飛高高,把敵人炸翻天的,尤其射手法師更應該如此,但現況並未達到標準,因此我們決定加強他的火力。

 一技「磷光炸彈」

  • 物攻係數:0.5額外物攻 → 0.7額外物攻

 三技「格林機槍」

  • 物理防禦與魔法防禦削弱:4/6/8/10 → 8/12/16/20

 大絕「火箭轟擊」

  • 基礎傷害:80/95/110 → 80/115/150

  • 物攻係數:所有等級皆固定為0.25 → 0.25/0.45/0.65

  • 超級導彈基礎傷害:160/190/220 → 160/230/300

  • 超級導彈物攻係數:所有等級皆固定為0.5 → 0.5/0.9/1.3

 嘉文四世

蒂瑪西亞皇子已經虛弱了好一陣子,所以我們要強化他,讓他在峽谷能稍微威風一點。

  • 每級物理攻擊成長:3.6 → 4.55

 被動「戰爭律動」

  • 最低傷害改為20

 一技「滅龍一擊」

  • 「滅龍一擊」接「帝國戰旗」的連技判定範圍:2 → 2.5

 大絕「浩劫降臨」

  • 固定衝刺速度:0.4秒 → 0.25秒

 賈克斯

我們期待賈克斯可以在眾多對戰中表現搶眼,而他依舊差強人意。我們要強化他欺近距離的能力,讓賈克斯可以更容易滾出優勢(尤其是對上軟皮的遠程英雄的時候!)。

 一技「跳斬」

  • 攻擊距離:6 → 6.5

  • 冷卻時間:9/8/7/6秒 → 7.5/7/6.5/6秒

  • 傷害:55/110/165/220 → 60/115/170/225

 凱莎

這是個錯誤修正,凱莎的輸出應該比目前更高才對。

 二技「虛空探索者」

  • 現在命中目標後會正確觸發「腐蝕傷疤」的傷害

 凱能

皮卡丘太OP了,對線期霸凌對手不說,一波法傷爆發也痛到不行。我們要對他進行全面削弱。

  • 基礎物理傷害:58 → 52

  • 跑速:335 → 330

 二技「電能釋放」

  • 冷卻時間:12/10/8/6秒 → 15/12/9/6秒

 三技「閃電衝擊」

  • 基礎傷害:85/140/195/250 → 70/125/180/235

  • 魔攻係數:0.8 → 0.7

 大絕「雷霆風暴」

  • 基礎傷害:35/70/105 → 30/60/90

  • 魔攻係數:0.2 → 0.15

 李星

之前的幾次改動,讓李星的一技「虎嘯龍吟/震驚百里」有時候會打不到被大絕「神龍擺尾」踢回來的目標。我們調整了擊退距離,讓這個經典連技可以重返峽谷。雖然這次改動算是小幅度的削弱,但李星大致上還算是平衡的英雄。

 大絕「神龍擺尾」

  • 擊退距離:7.5 → 6.75

 崔絲塔娜

約德爾炮手的技能玩起來有點枯燥乏味,招牌的三技「爆炸射擊」即使層數疊滿了,也打不出期待中的核彈等級傷害。我們準備全面強化她的爆發傷害,幫助她追上其他飛龍路射手英雄的腳步。

 一技「急速射擊」

  • 攻速:30/50/70/90% → 50/70/90/110%

  • 持續時間:5秒 → 7秒

 二技「火箭跳躍」

  • 基礎傷害:60/130/200/270 → 85/155/225/295

 三技「爆炸射擊」

  • 被動效果基礎傷害:40/70/100/130 → 55/85/115/145

  • 主動效果基礎傷害:60/70/80/90 → 65/80/95/110

  • 物攻係數:50/70/90/110%額外物攻 → 55/90/125/160%額外物攻

 逆命

逆命的表現持續走低,在高端場尤其沒人權。經過這次調整,我們希望逆命玩家在對的情況抽到對的卡牌時,能拿到更多好處。

 二技「選牌」

  • 藍色卡牌魔力回復:50/65/80/95 → 60/90/120/150

  • 藍色卡牌魔攻係數:0.5 → 0.8

  • 紅色卡牌魔攻係數:0.5 → 0.65

  • 金色卡牌暈眩時間:1/1.25/1.5/1.75秒 → 1.25/1.5/1.75/2秒

 犽宿

犽宿的大絕有時候會給人一種拖台錢的有氣無力感。由於目前的施放動畫太長,我們準備縮短大絕的動畫時間,並提升在遊戲後期的傷害。

 大絕「奪命氣息」

  • 基礎傷害:200/300/400 → 200/350/500

  • 動畫時間:1.5秒 → 1.25秒

  • 擊飛持續時間:1.5秒 → 1.25秒

道具調整

我們發現妖夢鬼刀本身給予的效果太優秀了,需要稍微下修一點,讓這個道具的作用更明確,而且威力不會那麼強。我們準備調整鬼刀的被動效果「衝勁」,改為只能疊加一定程度的跑速,而且不能像以前一樣可以轉換成魔法傷害。由於這次想削弱的道具沒有包含死者肩甲,所以我們準備把「衝勁」轉換為魔傷的效果併入死者肩甲的被動效果「大刀一砍」裡。

Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade

 妖夢鬼刀

衝勁

  • [移除]普攻命中時可將「衝勁」轉換為額外魔法傷害。

  • 普攻仍然會移除全部「衝勁」疊層數。

幽魂疾速

  • 不變

Dead Man's Plate
Dead Man's Plate

 死者肩甲

衝勁

  • [移除]普攻命中時可將「衝勁」轉換為額外魔法傷害。

  • 普攻仍然會移除全部「衝勁」疊層數。

大刀一砍

  • [新增]普攻可造成魔法傷害,傷害量相當於移除的「衝勁」疊層數。消耗所有「衝勁」的近戰普攻將對目標造成50%緩速,持續1秒。

疊加「贖罪」或「墜飾」效果的技能消耗,應該會和多次使用治療相同。我們未來會新增一些限制條件,以保留主動附魔效果的多樣性。

Redeeming Enchant
Redeeming Enchant

 「贖罪」附魔

  • [新增]如果目標在最近20秒內已經受到其他「贖罪」效果的影響,「贖罪」的治療效果減少50%

Locket Enchant
Locket Enchant

「墜飾」效果

  • 如果目標在最近20秒內已經受到其他「墜飾」效果的影響,「墜飾」的護盾效果減少50%

全新功能

PING值顯示

新增了顯示遊戲確切延遲率的功能。

頭像鎖定

因應眾多玩家要求,我們新增了使用頭像鎖定時,可以自行選擇敵方目標顯示順序的功能。

局內聊天室

局內聊天室設定選項已經更新。全部/隊伍/關閉已改為全部/隊伍/組隊。新的「房間」設定選項可以顯示預組隊伍成員的聊天內容,其他隊伍成員的聊天內容則會隱藏。

召喚師技能倒數時間

在召喚師技能按鈕周圍新增了指示項目,顯示「光盾」、「鬼步」等召喚師技能啟動完成的確切時間。

重擊指示項目

新增了視覺指示項目,顯示使用召喚師技能「重擊」擊殺士兵的金錢量(經過扣減)。

操作方式改動

巴龍之爪

我們發現可以增強士兵的「巴龍之爪」增益效果對敵方不太公平,而且容易造成誤導,所以玩家以後如果不跟巴龍小兵一起走,這個增益效果的力量就會減弱。

  • 帶有「巴龍之爪」增益效果的英雄遠離士兵時,士兵身上的增益效果持續時間從10秒減至5秒

河蟹

河蟹的重生機制改為和PC版《英雄聯盟》相同:遊戲開始時會有兩隻河蟹生成(地圖上下兩端河道各一隻),接下來則是一隻河蟹在地圖的其中一端隨機重生。

其他改動

  • 增加了每週活動寶箱內含的藍色結晶粉末數量,並小幅增加了每週獲得第三個寶箱所需的活躍點數。經驗值和普羅幣獎勵維持不變:

  • 寶箱1: 120 活躍點數 - 150 BM → 250 BM

    • 寶箱2: 240 活躍點數 - 175 BM → 275 BM

    • 寶箱3: 465 活躍點數(原本為 400)-  200 BM →  425 BM

  • 新增了贈送回城動畫、擊殺紀念、表情的功能。

  • 帳號等級達到 10 級時導致「建議活動」選單消失的問題,現在已經修復。

  • 寶箱現在會優先提供玩家尚未擁有的內容,如果已經擁有所有可能獲得的內容,則改為提供普羅幣。這樣一來可以修復已經擁有所有可獲得的內容時,可能導致寶箱無法使用的問題。

  • 可以透過升級獲得的英雄,已經不會出現在寶箱的內容中。

  • 調整登入流程,以確保登入時會出現的重要彈出式訊息(如伺服器狀態)不會再因為使用自動登入而遭到略過。

  • iOS版本:延長了遊戲畫面縮到最小或螢幕鎖定後到遊戲自動登出的時間。

  • 更新了教學模式,新增更多線路指示項目的相關資訊。

  • 硬體/裝置許可要求出現的時間點,從「首次登入」時移至「首次使用某項功能」時。舉例來說,《激鬥峽谷》原本會在首次登入時要求存取權限以儲存媒體內容,現在則改為在第一次儲存媒體內容時(例如在社群媒體上分享)要求權限。

免費英雄輪換名單

2 月 4 日— 2 月 10 日:翱銳龍獸、達瑞斯、伊澤瑞爾、飛斯、賈克斯、燼、李星、希瓦娜、索娜、索拉卡

2 月 11 日— 2 月 17 日:阿姆姆、布郎姆、卡蜜兒、達瑞文、葛雷夫、娜米、法洛士、悟空、劫、希格斯

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