雖然我們都知道對手機來說,相機畫素高不等於畫質好,但近來因為越來越多廠商利用多幀合成演算來提升拍照畫質,因此高畫素好像突然重要了起來(畫素多可以擷取合成的資訊也多),三星昨天就發表了一款畫素高達6400萬的感光元件,型號為ISOCELL Bright GW1,同場還發表了另一顆ISOCELL Bright GM2,是4800萬畫素的。兩顆感光元件預計今年下半年量產,會先用在下半年的Galaxy Note10呢? 還是某支A系列呢? 可以密切關注後續的流出囉。
▼6400萬畫素GW1
▼4800萬畫素GM2
三星感應器業務的執行副總裁Yongin Park提到,這兩顆感光元件以更高的畫素,以及更先進的技術,會把現今講求輕薄的移動裝置的攝影,帶向一個新的水準,也將改變我們紀錄日常生活的方式。
三星的感光元件叫ISOCELL,底下有四種系列,其中ISOCELL Bright這個型號是強調讓低光拍攝時,能做好降噪同時保持色彩不失真。
這兩顆感光元件都放在Bright系列底下,可見是強調其低光拍攝畫質。
▌但畫素高只會讓單位畫素變小,為什麼還要這麼做?
6400萬畫素的Bright GW1,以及4800萬畫素的Bright GM2,單位畫素都是0.8微米,而且三星0.8微米這產品線上佈局得蠻完整的,從2000萬畫素到現在6400萬畫素都有,這跟我們認知中,單位畫素越大越好的觀念好像有點不同喔?
現在手機的趨勢是透過多鏡頭來達成拍攝多種焦段,或取得更多成相資訊來做合成,比方華為P30就提到拍變焦照時,主相機和長焦相機都會同時拍攝,還有NOKIA PureView 9那令人印象深刻的5顆頭,都是多鏡頭會同時拍攝的例子,對手機設計者來說,要放進多鏡頭,就得面臨空間有限,厚度又不能任意擴張的挑戰。
三星做0.8微米畫素的出發點或許就來自於此,若要讓手機相機有高畫素,取得更多成像資訊,又不能加大感光元件尺寸,或許就得從縮小單位畫素下手了。
當然單位畫素越大,感光能力一定越好,對畫質一定有幫助(如果光圈大小也配合好的話),因此這些ISOCELL雖然單位畫素只有0.8微米,但三星有做一些配套技術來避免降低感光能力。
比方ISOCELL Plus,以及 Tetracell技術。
ISOCELL是指在相鄰的畫素間,用物理金屬柵格,減少不同通道間色彩互相干擾,並擴大單畫素的電子容量(Full Well Capacity),使每個畫素可以吸收更多光量,提高成像畫質。ISOCELL Plus則是在一樣的基礎上,優化像素隔離的技術,主要是以Fujifilm開發的新材質,代替金屬柵格,減少光的反射跟損耗,根據三星的數據,除了提高色彩保真度外,也提高了15%的感光度。。…繼續閱讀
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