浮光遊戲開發的《節奏魔女 舞動的骷髏》,是一款結合類倖存者與音樂節奏的遊戲。隨這次 2025 台北電玩展開幕,本作也即將於現場展出,並於現場開放新模式「射擊模式」玩法讓玩家搶先體驗。
【以下內容皆來自廠商提供新聞稿資料】
展覽時間:2025.1.23(四)~1.26(日)09:00~17:00
展覽地點:台北南港展覽館 1 館 4 樓
攤位編號:Indie House 獨立遊戲專區 S18 攤位
故事概要
節奏魔女西蓓兒是一位死靈法師,他強大的法力能讓骷髏復活重生,眾多傳說的強者都成為她的手下。而她畢生的唯一追求是永恆的美貌!有一天聽到「不滅之塔」的消息,那個無限增生魔物的高塔,據說深藏「永生的秘寶」。只要有了永生秘寶,顯然就可以讓她永遠保持青春!她高喊著「骷髏們,給我往『不滅之塔』出發!」西蓓兒與她的骷髏們前往了尋找「不滅之塔」的路上…
遊戲有三種玩法模式可選擇:
.射擊模式:台北電玩展現場版本新增的玩法,玩法詳細如後介紹。
.節奏打擊模式:玩家需要依節奏時機打擊,才能進行攻擊。
.自動攻擊攻擊:角色會自動進行攻擊。
射擊模式機制
此模式攻擊會消耗子彈數,當子彈數耗盡,需要等待填充恢復彈數。射擊模式判定較寬鬆,節拍的提示方式改在畫面正下方,遊戲譜面固定為一拍。玩家攻擊可以不依照遊戲節奏提示,但依節奏時機打擊時,子彈填充速度會更快。且累積的武器與狂熱能量更多。
當進入狂熱模式,無子彈數量限制,早押節奏造成的連段倍率減少,將會大幅減低。你可以即興發揮你的音樂節奏。
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